【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于计算机虚拟现实
,具体地说是涉及易用的水面数据采集系统设计与搭建,根据采集数据,结合光线传播特性进行水面信息求解,该方法可用于一般水面的物理数据采集和重建。
技术介绍
近些年来,对随着时间动态变化的液体表面进行重建逐渐成为许多研究领域的热点问题。虽然液体的计算机仿真得到了长足的进步,更加符合物理规律、视觉效果更加真实的仿真液体已经出现,但是通过采集的方法,获取真实液体随时间变化的物理性质等依然是一个挑战性的问题。 很多研究方法都是利用了物体表面处的反射、折射等物理规律对采集的表面进行求角军,参见 Murase H. , Surface shape reconstruction of an undulating transparentobject. In Proceedings of IEEE International Conference on Computer Vision (ICCV)(1990), pp. 313-317.和 Murase H. , Surface Shape Reconstruction of a Non-rigidTran ...
【技术保护点】
使用多台相机进行水面数据采集与重建方法,其特征在于实现步骤如下:(1)设计marker板,即黑白棋盘格用于之后的相机标定与数据采集,棋盘格角点将作为后续采集及重建的特征点;(2)使用步骤(1)中的marker板进行高速相机标定,然后再设置高速相机同步,所述高速相机同步是指曝光时间相等,帧率相同和所拍摄图像数据的高速存储;所述高速相机是指帧率30帧/秒以上的相机;所述高速存储是指存储速率应等于或高于高速相机拍摄帧率;(3)搭建采集系统,将marker板平铺在水底,将高速相机置于能拍摄到完整marker板的不同位置,并使用三脚架固定,保持其在整个采集过程中的稳定,在不同视角下拍 ...
【技术特征摘要】
1.使用多台相机进行水面数据采集与重建方法,其特征在于实现步骤如下 (1)设计marker板,即黑白棋盘格用于之后的相机标定与数据采集,棋盘格角点将作为后续采集及重建的特征点; (2)使用步骤(I)中的marker板进行高速相机标定,然后再设置高速相机同步,所述高速相机同步是指曝光时间相等,帧率相同和所拍摄图像数据的高速存储;所述高速相机是指帧率30帧/秒以上的相机;所述高速存储是指存储速率应等于或高于高速相机拍摄帧率; (3)搭建采集系统,将marker板平铺在水底,将高速相机置于能拍摄到完整marker板的不同位置,并使用三脚架固定,保持其在整个采集过程中的稳定,在不同视角下拍摄由marker板位置所确定的同一水面区域,拍摄同一水面区域在不同视角下的图像序列; (4)根据步骤(3)中拍摄得到的图像序列,首先使用Harris角点检测方法搜索特征点,再使用Lucas-Kanade光流法对各个高速相机拍摄所得图像序列分别进行角点匹配,最后对不同高速相机在同一时间所拍摄的图像进行特征点匹配; (5)当完成不同高速相机在同一时间所拍摄的图像间特征点匹配后,使用插值法得到这些图像间逐像素的映射关系; (6)根据步骤(5)中得到的逐像素映射关系,计算位于水面上的点,每个像素根据光学传播的物理特性,折射点位于高速相机到可能的水面以及水面到水下marker这两条连线的交点处,根据该点到相机距离的不同得到一个光线传播路径及该路径中的折射点的集合,而由不同视图下的对应像素所对应的折射点应该是相同的,在所有像素对的折射点集合中...
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