【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种图像的处理方法。
技术介绍
近年来快速发展的虚拟现实技术,将投影拼接与融合技术推到了科技的前沿,但是传统的单台普通投影仪虽然价格便宜,但是分辨率较低,不能满足人们的需要,而高端的光学投影仪价格昂贵,不能得到普通的应用,所以基于多台投影仪的拼接与融合技术应运而生,既解决了价格问题,也提高了分辨率。目前大屏幕投影普遍存在投影仪投影区域间的几何边缘不匹配不一致问题。这是因为大屏幕通常均是由多台投影机投射的投影画面拼接而成,由于在多通道投影显示系统中,每台投影机都是相互独立的,两个投影机所投出的画面之间会有缝隙。虽然经过调整这个缝隙会变得很小,但对专业用户来说,这样的缝隙也是不能接受的。而且很多通道大屏幕并不是平面的,而是柱状环幕或者是球幕,这样就会在曲面上产生投影变形。所以对于这些大屏幕,不但需要经过专业边缘融合处理,而且还要经过特殊的曲面几何纠正处理。
技术实现思路
本专利技术要解决的技术问题是提供一种。本专利技术解决技术问题的方案是通过摄像机采集数据,求得要投影图像和屏幕上被摄像机拍摄的图像的对应关系,预处理标定这些几何关系,进行几何校正,获得重叠区 ...
【技术保护点】
一种多投影显示系统中的图像拼接与融合方法,其特征包括以下几步完成:(1)采用直方图均衡化对图像序列进行预处理;(2)几何标定,通过摄像头采集数据,运用计算机视觉的方法,标定相关的几何对应关系;通过纯软件的方法,获取到多投影的重叠区域缝拼接;(3)基于图像空间拼接的标定技术,通过将多个摄像机的图像空间映射到同一个图像空间;(4)利用小波变换进行预处理;(5)用矩形分割图像进行特征提取;(6)利用步骤(5)的方法提取相邻图像的特征;(7)图像融合。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:郑立国,朱妹丽,王青青,
申请(专利权)人:吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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