当前位置: 首页 > 专利查询>任伟峰专利>正文

一种三维虚拟现实场景中物体按层级加卸载的方法和装置制造方法及图纸

技术编号:7860600 阅读:231 留言:0更新日期:2012-10-14 17:38
本发明专利技术公开了一种三维虚拟现实场景中物体按层级加卸载的方法,包括:感知到点选三维虚拟现实场景中的物体的行为后,确定所述物体在树形管理结构中的层级和对应在所述树形管理结构中的节点;在接收到进入下一层命令后,如果所述节点对应有下一层级,则在所述三维虚拟现实场景中加载所述下一个层级中的所有物体,并卸载所述物体所在层级中的所有物体。本发明专利技术还公开了一种三维虚拟现实场景中物体按层级加卸载的装置。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及三维虚拟现实
,尤其涉及一种三维虚拟现实场景中物体按层级加卸载的方法和装置
技术介绍
虚拟现实技术具有超越现实的虚拟性,它是伴随多媒体技术发展起来的计算机新技术,它利用三维图形生成技术、多传感交互技术以及高分辨率显示技术,生成三维逼真的虚拟环境,用户需要通过特殊的交互设备才能进入虚拟环境中。虚拟现实技术大大推进了计算机技术的发展,它的一个主要功能是生成虚拟现实场景。虚拟现实技术已经应用于工业、建筑设计、教育培训、文化娱乐等各个方面,该技术的应发展正在改变着人们的生活。随着计算机图像处理技术的快速发展,用户对于虚拟现实场景呈现的显示质量要求越来越高,但是在三维虚拟现实场景中却无法完全展示物体的全部细节,因为利用虚拟现实技术完全展示一个大场景中的所有物体的细节,不但占用大量的电脑内存,而且对中央处理器(CPU)、图像处理器(GPU)的要求非常高;虽然通过展示全部细节使得电脑显示的画面质量有所提高,但是却降低了画面运行的流畅性,甚至在运行过程中会出现电脑假死的现象。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术的主要目的在于提供一种三维虚拟现实场景中物体按层级加卸载的方法和装置,本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种三维虚拟现实场景中物体按层级加卸载的方法,其特征在于,包括 感知到点选三维虚拟现实场景中的物体的行为后,确定所述物体在树形管理结构中的层级和对应在所述树形管理结构中的节点; 在接收到进入下一层命令后,如果所述节点对应有下一层级,则在所述三维虚拟现实场景中加载所述下一个层级中的所有物体,并卸载所述物体所在层级中的所有物体。2.根据权利要求I所述的方法,其特征在于,所述方法还包括 在接收到返回上一层命令后,如果所述节点对应有上一层级,则在所述三维虚拟现实场景中加载所述上一个层级中的所有物体,并卸载所述物体所在层级中的所有物体。3.根据权利要求I所述的方法,其特征在于,所述方法还包括 根据三维虚拟现实场景中所有物体之间的从属及组合方式,生成所述树形管理结构。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据三维虚拟现实场景中所有物体之间的从属及组合方式,生成所述树形管理结构包括 将第一物体对应于所述树形管理结构的根节点,所述根节点位于所述树形管理结构的第一层级,所述第一物体为整个三维虚拟现实场景; 如果所述第一物体包括N部分,则所述第一物体每部分所对应的第二物体属于树形管理结构的第二层级,所述第二物体对应的节点为所述根节点的子节点,其中,N > 1,N为整数; 如果所述第二物体包括M部分,则所述第二物体每部分所对应的第三物体属于树形管理结构的第三层级,所述第三物体对应的节点为所述第二物体对应节点的子节点,其中,M> 1,M为整数; 依此类推,直到将所述第一物体分解到实际需求的层级为止。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括 在接收到进入下一层命令后,如果所述节点未对应有下一层级,则发送执行失败消息; 在接收到返回上一层命令后,如果所述节点未对应有上一层级,则发送执行失...

【专利技术属性】
技术研发人员:任伟峰
申请(专利权)人:任伟峰
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1