一种虚拟现实场景的生成方法、设备及虚拟现实系统技术方案

技术编号:15241359 阅读:98 留言:0更新日期:2017-05-01 01:44
本发明专利技术公开了一种虚拟现实场景的生成方法、设备以及虚拟现实系统。该虚拟现实场景的生成方法包括:响应于用户对目标远程现实场景的请求,根据用户的现实场景信息获取目标场景信息;根据目标场景信息,生成对应的目标虚拟现实场景以用于向用户展现。根据本发明专利技术,可以向用户提供如同实时置身于远程现实场景的全新虚拟现实体验。

Method, device and virtual reality system for generating virtual reality scene

The invention discloses a method, a device and a virtual reality system for generating a virtual reality scene. Including the method of generating the virtual reality scene: in response to a user on the target remote reality request, according to the reality of user information acquisition target scene information; according to the scene information, the virtual reality scene to generate the corresponding target for display to the user. According to the present invention, it is possible to provide the user with a new virtual reality experience, which is like a real-time exposure to a remote reality scene.

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及虚拟显示技术,更具体地,涉及一种虚拟现实场景的生成方法、设备及虚拟现实系统
技术介绍
虚拟现实技术(VR,VirtualReality)是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合,主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。通过虚拟现实技术,可以利用计算机生成一种模拟环境,通过多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中,得到虚拟现实的体验。目前业界已经有许多公司推出虚拟现实产品,例如虚拟现实眼镜、虚拟现实头盔等。然而,目前的虚拟现实设备,多数应用于游戏或者影像视听,所虚拟的场景都是游戏中预置的场景或者是预置的影片、视频中涉及的场景,并不是真的虚拟真实存在的现实场景。无法为用户提供一种置身于实时的现实场景的虚拟现实体验。因此,专利技术人认为,有必要对上述现有技术中存在的技术问题进行改进。
技术实现思路
本专利技术的一个目的是提供一种用于生成虚拟现实场景的新技术方案。根据本专利技术的第一方面,提供了一种虚拟现实场景的生成方法没包括:响应于用户对目标远程现实场景的请求,根据用户的现实场景信息获取目标场景信息,其中,所述现实场景信息至少包括用户在本地现实场景的位置信息和身体姿态信息,所述目标场景信息至少包括所述目标现实场景中的实时画面信息;根据所述目标场景信息,生成对应的目标虚拟现实场景以用于向用户展现。可选地,所述获取目标场景信息的步骤包括:根据用户的现时场景信息设置用户在场景坐标系下的目标场景坐标;根据所述目标场景坐标,定位目标远程现实场景;根据通过全景摄像机所获取的所述目标远程现实场景的实时全景视频,生成目标场景信息。可选地,所述虚拟现实场景的生成方法还包括:当所述现实场景信息发生变化时,根据变化后的所述现实场景信息,重新获取目标场景信息以生成变化后的目标虚拟现实场景。可选地,所述虚拟现实场景的生成方法还包括:通过定位传感器获取所述现实场景信息。可选地,所述目标场景信息还包括所述目标远程现实场景中的实时声音信息、实时温度信息、实时湿度信息、实时气味信息中的至少一种。根据本专利技术的第二方面,提供一种虚拟现实场景的生成设备,包括:场景信息获取单元,用于响应于用户对目标远程现实场景的请求,根据用户的现实场景信息获取目标场景信息,其中,所述现实场景信息至少包括用户在本地现实场景的位置信息和身体姿态信息,所述目标场景信息至少包括所述目标现实场景中的实时画面信息;目标场景生成单元,用于根据所述目标场景信息,生成对应的目标虚拟现实场景以用于向用户展现。可选地,所述场景信息获取单元,包括:坐标设置单元,用于根据用户的现时场景信息设置用户在场景坐标系下的目标场景坐标;场景定位单元,用于根据所述目标场景坐标,定位目标远程现实场景;信息生成单元,用于根据通过全景摄像机所获取的所述目标远程现实场景的实时全景视频,生成目标场景信息。可选地,所述虚拟现实场景的生成设备,还包括:变化控制单元,用于当所述现实场景信息发生变化时,根据变化后的所述现实场景信息,重新获取目标场景信息以生成变化后的目标虚拟现实场景。可选地,所述虚拟现实场景的生成设备,还包括:现实信息获取单元,用于通过定位传感器获取所述现实场景信息。根据本专利技术的第三方面,提供一种虚拟现实系统,包括本专利技术第二方面提供个任意一项虚拟现实场景的生成设备。本专利技术的专利技术人发现,在现有技术中,尚未存在一种可以根据远程现实场景生成虚拟现实场景以向用户提供如同实时置身远程现实场景的全新虚拟现实体验的虚拟现实场景的生成方法、设备及虚拟现实系统。因此,本专利技术所要实现的技术任务或者所要解决的技术问题是本领域技术人员从未想到的或者没有预期到的,故本专利技术是一种新的技术方案。通过以下参照附图对本专利技术的示例性实施例的详细描述,本专利技术的其它特征及其优点将会变得清楚。附图说明被结合在说明书中并构成说明书的一部分的附图示出了本专利技术的实施例,并且连同其说明一起用于解释本专利技术的原理。图1是显示可用于实现本专利技术的实施例的计算系统的硬件配置的例子的框图;图2示出了本专利技术的实施例的虚拟现实场景的生成方法的流程图;图3示出了本专利技术的实施例的获取目标场景信息步骤的流程图;图4示出了本专利技术的实施例的虚拟现实场景的生成设备的示意框图;图5示出了本专利技术的实施例的虚拟现实系统的示意图;图6示出了本专利技术的实施例的虚拟现实场景的生成方法的示例流程。具体实施方式现在将参照附图来详细描述本专利技术的各种示例性实施例。应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本专利技术的范围。以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本专利技术及其应用或使用的任何限制。对于相关领域普通技术人员已知的技术、方法和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术、方法和设备应当被视为说明书的一部分。在这里示出和讨论的所有例子中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制。因此,示例性实施例的其它例子可以具有不同的值。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。<硬件配置>图1是示出可以实现本专利技术的实施例的计算机系统1000的硬件配置的框图。如图1所示,计算机系统1000包括计算机1110。计算机1110包括经由系统总线1121连接的处理单元1120、系统存储器1130、固定非易失性存储器接口1140、移动非易失性存储器接口1150、用户输入接口1160、网络接口1170、视频接口1190和输出外围接口1195。系统存储器1130包括ROM(只读存储器)和RAM(随机存取存储器)。BIOS(基本输入输出系统)驻留在ROM内。操作系统、应用程序、其它程序模块和某些程序数据驻留在RAM内。诸如硬盘的固定非易失性存储器连接到固定非易失性存储器接口1140。固定非易失性存储器例如可以存储操作系统、应用程序、其它程序模块和某些程序数据。诸如软盘驱动器和CD-ROM驱动器的移动非易失性存储器连接到移动非易失性存储器接口1150。例如,软盘可以被插入到软盘驱动器中,以及CD(光盘)可以被插入到CD-ROM驱动器内。诸如鼠标和键盘的输入设备被连接到用户输入接口1160。计算机1110可以通过网络接口1170连接到远程计算机1180。例如,网络接口1170可以通过局域网连接到远程计算机。或者,网络接口1170可以连接到调制解调器(调制器-解调器),以及调制解调器经由广域网连接到远程计算机1180。远程计算机1180可以包括诸如硬盘的存储器,其可以存储远程应用程序。视频接口1190连接到监视器。输出外围接口1195连接到打印机和扬声器。图1所示的计算机系统仅仅是说明性的并且决不意味着对本专利技术、本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种虚拟现实场景的生成方法,其特征在于,包括:响应于用户对目标远程现实场景的请求,根据用户的现实场景信息获取目标场景信息,其中,所述现实场景信息至少包括用户在本地现实场景的位置信息和身体姿态信息,所述目标场景信息至少包括所述目标现实场景中的实时画面信息;根据所述目标场景信息,生成对应的目标虚拟现实场景以用于向用户展现。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实场景的生成方法,其特征在于,包括:响应于用户对目标远程现实场景的请求,根据用户的现实场景信息获取目标场景信息,其中,所述现实场景信息至少包括用户在本地现实场景的位置信息和身体姿态信息,所述目标场景信息至少包括所述目标现实场景中的实时画面信息;根据所述目标场景信息,生成对应的目标虚拟现实场景以用于向用户展现。2.根据权利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述获取目标场景信息的步骤包括:根据用户的现时场景信息设置用户在场景坐标系下的目标场景坐标;根据所述目标场景坐标,定位目标远程现实场景;根据通过全景摄像机所获取的所述目标远程现实场景的实时全景视频,生成目标场景信息。3.根据权利要求1或2所述的生成方法,其特征在于,还包括:当所述现实场景信息发生变化时,根据变化后的所述现实场景信息,重新获取目标场景信息以生成变化后的目标虚拟现实场景。4.根据权利要求3所述的生成方法,其特征在于,还包括:通过定位传感器获取所述现实场景信息。5.根据权利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述目标场景信息还包括所述目标远程现实场景中的实时声音信息、实时温度信息、实时湿度信息、实时气味信息中的至少一种。6.一种虚拟现实场景的生成设备...

【专利技术属性】
技术研发人员:高进宝
申请(专利权)人:歌尔科技有限公司
类型:发明
国别省市:山东;37

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