【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及信息管理领域,特别是涉及一种利用虚拟现实场景实现信息管理的方法及装置。
技术介绍
信息管理是人类为了有效地开发和利用信息资源,以现代信息技术为手段,对信息资源进行计划、组织、领导和控制的社会活动。对于信息管理的工作,主要是管理信息的载体,即数据和文档资料。目前主要使用数据库来管理普通数据,用文件系统来管理文档资料,文档主要指文本文档、电子表格、图形图像和影象等。目前实现对这些信息载体的管理,首先是对信息载体进行文字描述定义,记录了诸如文档名称,作者、文档描述、建立日期和使用的应用程序类型之类的信息,然后利用这些定义对信息载体进行管理,例如存储,检索 坐寸o随着信息化的发展,各行各业的信息载体的管理者和使用者都面临着海量信息需要处理,这些信息载体来源多种多样,类型种类繁多,参见图1,但是目前传统使用文字描述定义的信息管理方法为信息载体或者为其分类而建立的目录难以体现信息的特点,例如图片,视频,音频等多媒体信息,造成了目前信息载体的定义难以体现其空间和时间要素、与信息所描述事物的关联关系,更加给后期的信息检索带来障碍,最后导致信息的管理和使用者陷入信息 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种利用虚拟现实场景实现信息管理的方法,其特征在于,该方法利用虚拟现实场景,将虚拟现实场景中的物体作为信息载体管理的入口,该方法的步骤包括 Al :确定所选中的虚拟现实场景中的物体与信息载体的关联关系; A2 :通过所述关联关系,执行对信息载体的管理操作。2.根据权利要求I所述的方法,其特征在于所述虚拟现实场景中的物体的管理结构为树形管理结构,具体对应关系为 物体具体包括组合体和单体; 组合体对应树形管理结构中的非叶子节点; 单体对应树形管理结构中的叶子节点; 组合体是多个单体的组合。3.根据权利要求I所述的方法,其特征在于在步骤Al之前进一步包括新建一个或多个虚拟现实场景中的物体的过程,该过程为 BI :确定该虚拟现实场景新建物体的位置; B2 :在该位置新建一个或多个物体; B3 :保存物体建模数据,将该物体对应的节点插入虚拟现实场景的物体管理结构中。4.根据权利要求I所述的方法,其特征在于所述步骤A2中执行对信息载体的管理操作包括存储操作、检索操作和/或显示操作其中一个或任意组合。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于所述存储操作具体步骤为 Cl :触发存储命令; C2 :选择被存储信息载体; C3 :如果被存储信息载体未选择完成时,重复C2步骤至全部被存储信息载体选择完成;如果完成选择,进入下一步骤C4 ; C4 :复制被存储信息载体到存储介质上; C5:生成并记录被存储信息载体与虚拟现实场景中的物体的相互关联关系的记录。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于步骤C5所述相互关联关系进一步可以在步骤Cl到C4之间任意步骤进行设置,使步骤C5根据该设置生成被存储信息载体与虚拟现实场景中的物体的相互关联关系。7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于所述检索操作具体步骤为 Dl :触发检索命令; D2 :设置信...
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。