The embodiment of the invention discloses an information processing method, a virtual reality scene: receiving a trigger event; the trigger event corresponding to the event information; the event information based on virtual object in the virtual scene and the triggering event corresponding; obtaining user to the virtual object manipulation according to the processing operation; and the triggering event. The information processing method of virtual reality scene of the invention provides under, if in the virtual scene receives the triggering event, the event information based on virtual objects generated in the virtual scene and the corresponding trigger event; when the user for the virtual object to execute operation, access to the user for the virtual the object of the operation, and on the basis of the operation, the triggering event can be processed to handle events in the virtual reality scene, the virtual scene and pending event fusion.
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及虚拟现实
,更具体的说是涉及一种虚拟现实场景下的信息处理方法和电子设备。
技术介绍
虚拟现实技术一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,用于产生一种人为虚拟的环境,使得用户产生一种沉浸于虚拟环境的感觉。与虚拟现实技术相关的设备称之为虚拟现实设备,如智能头盔,智能眼镜等等,用户可以通过佩戴虚拟现实设备“融入”到虚拟现实场景中。而当用户处于虚拟现实场景中时,经常会接收到待处理事件,如来电请求,短信等,这种情况下,用户则需先从虚拟现实场景中退出,然后再查看待处理事件。可见,上述处理待处理事件的方式会使得用户需要反复的进入和退出虚拟现实场景,给用户带来困扰。因此,如何将虚拟现实场景和待处理事件融合成为本领域亟待克服的技术难题。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术提供一种虚拟现实场景下的信息处理方法和电子设备,以实现虚拟场景和待处理事件的融合。为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一种虚拟现实场景下的信息处理方法,包括:接收触发事件;获得所述触发事件对应的事件信息;基于所述事件信息,在虚拟场景中生成与所述触发事件对应的虚拟对象;获取用户针对所述虚拟对象的操作;依据所述操作,处理所述触发事件。优选地,所述获得所述触发事件对应的事件信息,包括:判断所述触发事件是否符合预设事件要求;若所述触发事件符合预设事件要求,获得所述触发事件对应的事件信息。优选地,所述基于所述事件信息,在虚拟场景中生成与所述触发事件对应的虚拟对象,包括:确定所述虚拟对象在所述虚拟场景中的目标位置和第一显示方式;在所述虚拟场景中的目标位置,以所述第一显示方式生成所述虚拟对象 ...
【技术保护点】
一种虚拟现实场景下的信息处理方法,其特征在于,包括:接收触发事件;获得所述触发事件对应的事件信息;基于所述事件信息,在虚拟场景中生成与所述触发事件对应的虚拟对象;获取用户针对所述虚拟对象的操作;依据所述操作,处理所述触发事件。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实场景下的信息处理方法,其特征在于,包括:接收触发事件;获得所述触发事件对应的事件信息;基于所述事件信息,在虚拟场景中生成与所述触发事件对应的虚拟对象;获取用户针对所述虚拟对象的操作;依据所述操作,处理所述触发事件。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获得所述触发事件对应的事件信息,包括:判断所述触发事件是否符合预设事件要求;若所述触发事件符合预设事件要求,获得所述触发事件对应的事件信息。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述事件信息,在虚拟场景中生成与所述触发事件对应的虚拟对象,包括:确定所述虚拟对象在所述虚拟场景中的目标位置和第一显示方式;在所述虚拟场景中的目标位置,以所述第一显示方式生成所述虚拟对象。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述事件信息,在虚拟场景中生成与所述触发事件对应的虚拟对象,包括:确定所述虚拟对象在所述虚拟场景中的第二显示方式,所述第二显示方式中的显示参数与所述虚拟场景中的当前的虚拟对象的显示参数不同;在所述虚拟场景中,以所述第二显示方式生成所述虚拟对象。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述事件信息,在虚拟场景中生成与所述触发事件对应的虚拟对象,包括:基于所述事件信息,在虚拟场景中生成与所述触发事件对应、且与所述虚拟场景相匹配的虚拟对象。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述依据所述操作,处理所述触发事件,包括:依据用户针对所述虚拟对象的第一操作,响应所述触发事件;依据用户针对所述虚拟对象的第二操作,拒绝所述触发事件;或者依据用户针对所述虚拟对象的第三操作,忽略所述触发事件。7.一种电子设备,其特征在于,包括:...
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