【技术实现步骤摘要】
本申请涉及数据处理,尤其是涉及到一种游戏背包物品使用方法及装置、存储介质、计算机设备。
技术介绍
1、物品使用功能是手机游戏中广泛用到的基本功能。传统的实现该功能的方法是:玩家打开背包界面,点击背包中想要查看的物品,出现该物品的详情页,详情页中展示该物品详情介绍,同时如果该物品为可以直接使用的物品,比如装备、时装等,详情页中还会展示物品的使用按键,玩家点击“使用”方可使用目标物品,而如果背包里的物品不是可以直接使用的物品,比如合成材料、抽奖券等,玩家需要通过详情页中的详情介绍了解物品使用途径后,再退出背包界面,找到相应的使用途径去使用物品,例如找到装备合成入口、抽奖入口等。
2、目前的游戏背包功能对玩家来说,无论是可以直接使用的物品、还是不可以直接使用的物品,都需要进行多次界面交互才能使用,交互链路较长,玩家体验差。
技术实现思路
1、有鉴于此,本申请提供了一种游戏背包物品使用方法及装置、存储介质、计算机设备,在以快捷使用触发方式触发使用背包中的某个游戏物品时可以直接执行该物品
...【技术保护点】
1.一种游戏背包物品使用方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述快捷使用操作包括双击游戏物品图标、持续按压游戏物品图标超过预设时长、对游戏物品图标的按压压力大于预设压力值中至少一种。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述可选操作按键包括使用按键、出售按键以及获取按键中至少一种;
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述快捷使用操作指示的目标游戏物品的物品类型,执行所述目标游戏物品的使用流程,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述跳转至所述使用
...【技术特征摘要】
1.一种游戏背包物品使用方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述快捷使用操作包括双击游戏物品图标、持续按压游戏物品图标超过预设时长、对游戏物品图标的按压压力大于预设压力值中至少一种。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述可选操作按键包括使用按键、出售按键以及获取按键中至少一种;
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述快捷使用操作指示的目标游戏物品的物品类型,执行所述目标游戏物品的使用流程,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述跳转至所述使用界面链接对应的使用界面之后,所述方法还包括:
6.根...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘力玮,
申请(专利权)人:上海完美时空软件有限公司,
类型:发明
国别省市:
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