【技术实现步骤摘要】
本申请实施例涉及数据读写,尤其涉及一种游戏用户数据读写方法、装置以及电子设备。
技术介绍
1、随着网络游戏规模化、工业化的发展,游戏服务器上的用户数据作为网络游戏的核心数据,需要顺应规模化、工业化的要求,为达到这一要求,可通过降低对用户数据开发的难度,提高读写的性能,以增加用户账号服务的可用性。
2、然而目前的数据读写方式,只能够在游戏服务器获取到调用方发送的数据读写请求后,获取相应的用户数据,倘若在数据读写请求期间,用户数据发生了变化,则容易造成两端数据不一致的问题。
技术实现思路
1、本申请实施例提供一种游戏用户数据读写方法、装置以及电子设备,用以解决现有技术中用户数据读写过程中两端数据不一致的问题。
2、第一方面,本申请实施例中提供了一种游戏用户数据读写方法,应用于游戏服务器,包括:
3、接收调用方发送的数据读写请求,确定所述数据读写请求所需读写的目标用户数据;
4、确定所述目标用户数据是否在本地缓存;
5、若确定所述目标用
...【技术保护点】
1.一种游戏用户数据读写方法,其特征在于,应用于游戏服务器,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在接收调用方发送的数据读写请求之后,还包括:
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,还包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:若确定所述目标用户数据未在本地缓存,从所述数据库中加载未缓存的目标用户数据,并将所述目标用户数据缓存至本地。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,接收调用方发送的数据读写请求调用方,包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述确定所述
...【技术特征摘要】
1.一种游戏用户数据读写方法,其特征在于,应用于游戏服务器,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在接收调用方发送的数据读写请求之后,还包括:
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,还包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:若确定所述目标用户数据未在本地缓存,从所述数据库中加载未缓存的目标用户数据,并将所述目标用户数据缓存至本地。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,接收调用方发送的数据读写请求调用方,包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述确定所...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈昊,
申请(专利权)人:上海完美时空软件有限公司,
类型:发明
国别省市:
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