具有旋转体的玩具制造技术

技术编号:3776546 阅读:195 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术的具有旋转体的玩具使旋转体停在特定的位置,包括:在多个区域上标注含图样或文字标记的旋转体;可显示此标记的窗部;具有凸部801~803的规定构件800,其沿所述旋转体的圆周方向设置,且所述凸部的数量与所述区域的数量对应;及具有凹部821的规定构件601,其配置为与所述规定构件800相嵌合,所述凹部的数量与所述区域的数量对应,所述凹部821配置为在所述旋转体停止的状态下,使所述标记显示在所述窗部;且,所述规定构件601受到朝所述旋转体的方向上的施力,所述旋转体在被施加了旋转力的情况下,抵抗所述规定构件601受到的施力,使嵌合在所述规定构件800上的所述规定构件601脱离,所述旋转体从而旋转。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种具有旋转体的玩具。#狄*以前,众所周知有如下玩具,其具有记载着包含图样或文字等的标记的旋转体,当 此旋转体停止时,根据窗部显示的包含图样或文字等的标记,来对游戏者进行特定的演 出(例如,参照下述专利文献l)。或者,众所周知有如下的供游戏者进行游戏的玩具,游戏者根据窗部显示的包含图 样或文字等的标记,来进行特定的游戏等(例如,下述专利文献2)。专利文献1:日本专利特开平6-285218号公报专利文献2:日本专利特开平8-38681号公报
技术实现思路
其中,如所述专利文献2中所述,在由游戏者手动地使旋转体旋转并等待此旋转体 自然停止的这一类型的玩具中,此旋转体上所记载的包含图样或文字等的标记未必会停 止在与窗部完全一致的位置上,有时也会偏离窗部。本专利技术是鉴于所述问题而完成的,其目的在于,对由游戏者手动地使旋转体旋转并 等待此旋转体自然停止这一类型的玩具而言,能够使此旋转体的包含图样或文字等的标 记停止在与窗部一致的位置。为了达到所述目的,本专利技术的玩具包括如下结构。艮P,包括旋转体,其被划分成多个区域,各区域上标注着包含图样或文字的标记;以及 窗部,其在所述旋转体已停止的状态下,可显示所述多个区域中的任一个区域上所 标注的标记;所述玩具的特征在于包括具有凸部的规定构件,其沿着所述旋转体的圆周方向而配置,且所述凸部的数量与4所述划分的区域的数量相对应;以及具有凹部的规定构件,其可与所述具有凸部的规定构件相嵌合而配置在所述玩具 上,所述凹部的数量与所述划分的区域的数量相对应,且所述凹部以如下方式而配置, 即,在与所述具有凸部的规定构件的凸部相嵌合而旋转体停止的状态下,使所述任一个区域上所标注的标记显示在所述窗部;所述具有凹部的规定构件,以可平行于所述旋转体的旋转轴而滑动的方式安装着,且受到朝向所述旋转体的方向上的施力,而与所述具有凸部的规定构件相嵌合,从而, 可使所述旋转体从旋转的状态变为停止的状态,所述旋转体在被施加了旋转力的情况下,抵抗对所述具有凹部的规定构件所施加的 力,使所述具有凹部的规定构件向着与朝向所述旋转体的方向相反的方向滑动,由此, 使已与所述具有凸部的规定构件相嵌合的所述具有凹部的规定构件脱离所述具有凸部 的规定构件,由此,使所述旋转体旋转。根据本专利技术,在游戏者手动地使旋转体旋转并等待此旋转体自然停止的这一类型的 玩具中,能够使此旋转体的包含图样或文字等的标记停止在与窗部一致的位置。附图说明图1 (a)、图1 (b)是表示本专利技术的第一实施形态中的具有旋转体的玩具的外观结 构的图。图2是表示玩具100的旋转体131 旋转体133的结构的图。图3是表示从图2所示的玩具100上卸下旋转体131 旋转体133后的状态的图。图4是表示齿轮301与齿轮304的关系的图。图5是表示通过向箭头112方向拉操纵杆111而使齿条321向箭头112方向滑动的 情形的图。图6是表示图5中卸下齿轮303后的情形的图。 图7是表示齿轮303、和齿轮303下侧的结构的图。 图8是表示齿轮303与规定构件601的关系的图。图9 (a)、图9 (b)是分别表示齿轮303处于停止的状态和旋转的状态的图。 图10 (a)、图10 (b)是表示设在齿轮303下表面上的规定构件800的凸部的形状 的图。图11 (a)、图11 (b)是表示设在规定构件601上表面上的规定构件601的凹部的形状的图。100玩具101、 102、 103窗部111操纵杆112、 612、 711被々i 目u大121连接部131 133旋转体141 143标记301 304、 401、 404齿轮311 314旋转轴321齿条601、 800规定构件602保持构件611箭头701弹簧801 803、 811、 812凸部821凹部901、 911、 1004、 1005、 1105、1106斜面1001 1003、 1101 1104边1100槽A D区域具体实施方式以下,根据需要,参照附图而详细地说明本专利技术的各实施形态。 <具有旋转体的玩具的外观结构〉图l (a)是表示本专利技术的第一实施形态中的具有旋转体的玩具的外观结构的图。如图1 (a)所示,玩具100具有三个窗部101、 102、 103。图1 (b)是窗部101 窗部103的放大图,各窗部101 窗部103显示出各个旋转体131 旋转体133上所记载的包含图样或文字等的标记141 标记143。另外,窗部101 窗部103上所显示的标记的种类是以可由未图示的检测机构来检测的方式而构成的。旋转体131 旋转体133以如下方式而构成游戏者手动地向箭头112方向拉操纵 杆111所产生的动力,经由未图示的动力传输机构而传输到旋转体131 旋转体133上, 由此,使所述旋转体131 旋转体133旋转。121是用以连接其它构件的连接部,且以可检测出所连接的其它构件的种类的方式 而构成。另外,玩具100以如下方式而构成根据连接部121所检测出的其它构件的种类、及窗部所显示的标记的种类,而切换未图示的声音输出部所输出的声音的种类。 <旋转体的结构>图2是表示玩具100的旋转体131 旋转体133的结构的图(是卸下玩具100的外 壳,而可看见整个旋转体131 旋转体133的图)。图2中,131 133是记载着显示在 三个窗部101 窗部103上的标记的旋转体。而且,旋转体的数量与窗部的数量相对应。旋转体131 旋转体133分别被划分成四个区域(区域A、区域B、区域C、区域D), 且各个区域上记载着不同的标记。另外,旋转体131的区域A、旋转体132的区域A、旋转体133的区域A上分别记 载着彼此相关联的标记。作为彼此相关联的标记,例如有相同的图样或文字。此外,也 有将一个图样分成三部分而成的图样。此时,当可分别从窗部101、窗部102、窗部103 看到旋转体131的区域A、旋转体132的区域A、旋转体133的区域A时,也就是,可 看到分割成三部分的各个图样时,使分割成三部分的图样对齐,由此游戏者可看到显示 出所述的一个图样。而且,也可将一个词汇分割为三部分而进行文字显示。此时,当可 分别从窗部101、窗部102、窗部103看到旋转体131的区域A、旋转体132的区域A、 旋转体133的区域A时,也就是,可看到分割为三部分的各个文字显示时,使分割为三 部分的文字显示对齐,由此,游戏者可看到显示出所述的一个词汇。进而,对于被称作 彼此相关联的标记而言,可以具有某些共通的属性(相同颜色或相同字体的数字、字母、 片假名、平假名,相同的语言等),也可以是具有某些规则的连续的列(1、 2、 3或a、 b、 c等)。这样,可以适当地决定彼此相关联的标记是在哪一方面相关联。同样,旋转 体131的区域B、旋转体132的区域B、旋转体133的区域B上分别记载着彼此相关联 的标记。而且,旋转体131的区域C、旋转体132的区域C、旋转体133的区域C上分别记 载着彼此相关联的标记。此外,旋转体131的区域D、旋转体132的区域D、旋转体133 的区域D上分别记载着彼此相关联的标记。<旋转体的动力传输机构〉接着,使用图3 图5对旋转体131 旋转体133的动力传输机构进行说明。图3 是表示本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种玩具,其特征在于包括: 旋转体,其被划分成多个区域,各区域上标注着包含图样或文字的标记;以及 窗部,其在所述旋转体已停止的状态下,可显示所述多个区域中的任一个区域上所标注的标记; 具有凸部的规定构件,其沿着所述旋转体的 圆周方向而配置,且所述凸部的数量与所述划分的区域的数量相对应;以及 具有凹部的规定构件,其可与所述具有凸部的规定构件相嵌合而配置在所述玩具上,所述凹部的数量与所述划分的区域的数量相对应,且所述凹部以如下方式而配置,即,在与所述具有凸部 的规定构件的凸部相嵌合而使旋转体停止的状态下,使所述任一个区域上所标注的标记显示在所述窗部;且 所述具有凹部的规定构件,以可平行于所述旋转体的旋转轴而滑动的方式安装,且受到朝向所述旋转体的方向上的施力,而与所述具有凸部的规定构件相嵌合 ,从而,可使所述旋转体从旋转的状态变为停止的状态, 所述旋转体在被施加了旋转力的情况下,抵抗对所述具有凹部的规定构件所施加的力,使所述具有凹部的规定构件向着与朝向所述旋转体的方向相反的方向滑动,由此,已与所述具有凸部的规定构件相嵌合的 所述具有凹部的规定构件从所述具有凸部的规定构件脱离,从而使所述旋转体旋转。...

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:篠田卓幸别井博寺井伸之介
申请(专利权)人:万代股份有限公司
类型:发明
国别省市:JP[日本]

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1
相关领域技术
  • 暂无相关专利