程序及游戏装置制造方法及图纸

技术编号:37085163 阅读:21 留言:0更新日期:2023-03-29 20:00
本发明专利技术的目的在于实现趣味性高的游戏要素的赋予。本发明专利技术的程序是使能提供对战游戏的竞技体验的计算机执行以下处理的程序:取得处理,对提供竞技体验的对战游戏,取得玩家及对战对手的每一个的评价值;赋予处理,根据对战游戏的竞技体验的提供,向玩家赋予游戏要素;及控制处理,基于执行的抽选处理的抽选结果,控制赋予处理中的游戏要素的赋予;且控制处理根据玩家与对战对手的评价值的差,使抽选处理的当选概率不同。的当选概率不同。的当选概率不同。

【技术实现步骤摘要】
程序及游戏装置


[0001]本专利技术涉及一种程序及游戏装置,特别是涉及一种包含向玩家赋予游戏要素的电子游戏。

技术介绍

[0002]有根据抽选处理的抽选结果赋予游戏要素的电子游戏(专利文献1)。
[0003][以往技术文献][0004][专利文献][0005][专利文献1]日本专利特开2018

033864号公报

技术实现思路

[0006][专利技术所要解决的问题][0007]然而,在作为与例如达成对战游戏的胜利条件相对的奖励点而执行如上所述的抽选处理的形态中,因为对战游戏的难易度根据成为对战对手的玩家而变化,所以有时难以达成胜利条件。因此,根据对战对手的匹配状况,可能减少给予玩家的抽选机会。另一方面,如果考虑公平性而将抽选处理的当选概率设为固定,那么即使在战胜水平高的对战对手的情况下,也有可能在抽选处理中落选,结果,在匹配与奖励点的观点上,有减少玩家对对战游戏的关心的风险。
[0008]本专利技术的目的在于提供一种实现趣味性高的游戏要素的赋予的程序及游戏装置。
[0009][解决问题的技术手段][0010]本专利技术的程序是使能提供对战游戏的竞技体验的计算机执行以下处理的程序:取得处理,对提供竞技体验的对战游戏,取得玩家及对战对手的每一个的评价值;赋予处理,根据对战游戏的竞技体验的提供,向玩家赋予游戏要素;及控制处理,基于执行的抽选处理的抽选结果,控制赋予处理中的游戏要素的赋予;且控制处理根据玩家与对战对手的评价值的差,使抽选处理的当选概率不同。
>[0011][专利技术的效果][0012]根据本专利技术,能实现趣味性高的游戏要素的赋予。
附图说明
[0013]图1是例示本专利技术的实施方式及变化例的游戏系统的系统构成的图。
[0014]图2是例示本专利技术的实施方式及变化例的游戏装置100的功能构成的框图。
[0015]图3是例示本专利技术的实施方式及变化例的服务器200的功能构成的框图。
[0016]图4是例示本专利技术的实施方式的当选概率的变更形态的图。
[0017]图5是例示在本专利技术的实施方式及变化例的游戏装置100中执行的赋予控制处理的流程图。
[0018]图6是例示本专利技术的变化例6的、与当选概率的变更有关的功能的利用相关的设定
画面600的图。
[0019]图7(a)、(b)是例示在本专利技术的实施方式及变化例的游戏系统中使用的各种信息的数据构成的图。
具体实施方式
[0020][实施方式][0021]以下,参考附图详细说明实施方式。另外,以下实施方式并不限定权利要求书的专利技术,此外实施方式所说明的特征的组合并非全部是专利技术所必须的。实施方式所说明的多个特征中的两个以上的特征可以任意组合。此外,对同一或者同样的构成标注同一参考编号,并省略重复的说明。
[0022]以下说明的一实施方式,说明对作为游戏装置的一例的、构成为能提供使用经由网络而通信连接的多个游戏装置的玩家参加的对战游戏的竞技体验的游戏装置应用本专利技术的例子。但是,本专利技术提供包含对战游戏的竞技体验的提供的服务,能应用于能向玩家赋予游戏要素的任意机器。
[0023]《游戏系统的构成》
[0024]图1是表示本实施方式的游戏系统的系统构成的图。如图示,游戏系统构成为通过经由网络300,使服务器200与1个以上的游戏装置100的各者能通信。
[0025]在本实施方式中,通过这样的系统构成,构成为经由服务器200及网络300,能实现利用多个游戏装置100的玩家间的对战游戏。此外,在游戏装置100中提供竞技体验的游戏并不限定于玩家间的对战游戏,也可包含构成为1人用的游戏。
[0026]本实施方式的游戏装置100具有如图示的外观。游戏装置100构成为在处于能利用的状态下能检测价款的支付,在检测到价款的支付的情况下,向利用者(玩家)提供包含至少1个游戏要素的提供的、游戏的竞技体验的服务。价款的支付例如根据向投入口141投入特定额的硬货而检测出。
[0027]游戏装置100能提供的游戏要素中包含有实物也就是游戏卡,通过在服务提供中满足条件而提供游戏卡。在本实施方式中,说明为对1次游戏的竞技体验,提供至少1张游戏卡。在游戏装置100的外观设置有取出口142,经由所述取出口142,玩家能接取设置于内部的保持部143。保持部143在提供游戏卡的情况下,以玩家能在任意时刻取出所述游戏卡的方式保持。
[0028]此外,在游戏装置100的外观设置有载置部144,所述载置部144能载置包含游戏装置100提供的游戏卡的特定卡。细节将后述,玩家在游戏装置100的利用中,通过将游戏卡载置于载置部144,能在对附加于所述游戏卡的信息进行反映的状态下进行游戏竞技。此外在载置部144,除了游戏卡以外,还能载置用于识别玩家的玩家卡。玩家通过在利用游戏装置100时将玩家卡载置于载置部144,能在反映玩家的进行状况的状态下进行游戏竞技。玩家的进行状况在服务器200中管理,在利用游戏装置100时识别玩家的情况下,也就是说,在识别为哪位玩家的状态下提供游戏的竞技体验的情况下,更新针对各玩家管理的信息。
[0029]〈游戏装置的功能构成〉
[0030]图2是表示本实施方式的游戏装置100的功能构成的框图。
[0031]控制部101例如为CPU(Central Processing Unit:中央处理单元),控制游戏装置
100所具有的各功能块的动作。具体来说,控制部101例如读出存储于存储装置102的各功能块相关的动作程序,在存储器103展开并执行,由此实现各功能块的动作。
[0032]存储装置102为例如非易失性存储器或HDD(Hard Disk Drive:硬盘驱动器)等能永久保持数据的装置。存储装置102除存储游戏装置100所具有的各功能块相关的动作程序外,还存储在各功能块的动作中必要的参数等的信息、或游戏装置100所执行的游戏中使用的各种图形数据等。存储器103为例如易失性存储器等的暂时的数据存储所使用的存储装置。存储器103不仅用作各块的动作程序的展开区域,还用作暂时存储在各块的动作中输出的数据等的储存区域。
[0033]支付检测部104检测在游戏装置100中进行价款的支付。价款的支付例如可通过在游戏装置100所具有的投入口141投入特定金额的硬货或相当的游戏币、或者检测基于与特定电子货币相关的芯片进行的通信的结算处理的完成等来判断。本实施方式的游戏装置100说明为基于服务提供开始相关的价款的支付,开始提供包含对战游戏的竞技体验的提供的服务。
[0034]取得部105是本实施方式的游戏装置100所具备的与从实物卡取得信息有关的界面。具体来说,取得部105具备读取器,所述读取器构成为能取得附加于载置部144所载置的卡的信息。在游戏装置100中能利用(取得部105能取得信息)的实物卡大致分为以下2种,载置部144构成为均可载置。
[0035]能利用的卡的1种是构成为能在游戏装置100中提供的游戏卡。在本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种程序,其是使能提供对战游戏的竞技体验的计算机执行以下处理的程序:取得处理,对提供竞技体验的所述对战游戏,取得玩家及对战对手的每一个的评价值;赋予处理,根据所述对战游戏的竞技体验的提供,向所述玩家赋予游戏要素;及控制处理,基于执行的抽选处理的抽选结果,控制所述赋予处理中的游戏要素的赋予;且所述控制处理根据所述玩家与所述对战对手的评价值的差,使所述抽选处理的当选概率不同。2.根据权利要求1所述的程序,其中所述控制处理以在所述对战游戏中所述玩家战胜对战对手为条件,执行所述抽选处理。3.根据权利要求1或2所述的程序,其中所述控制处理在所述对战对手的评价值比所述玩家的评价值高的情况下,根据所述玩家与所述对战对手的评价值的差,使所述抽选处理的当选概率不同。4.根据权利要求3所述的程序,其中所述控制处理相比于所述玩家与所述对战对手的评价值的差小于阈值的情况,在所述玩家与所述对战对手的评价值的差大于所述阈值的情况下,提高所述抽选处理的当选概率。5.根据权利要求4所述的程序,其中所述控制处理在所述抽选结果为当选的情况下,以相比于所述玩家与所述对战对手的评价值的差小于所述阈值的情况,所述玩家与所述对战对手的评价值的差大于所述阈值的情况更多的方式,控制在所述赋予处理中赋予的游戏要素的数量。6.根据权利要求3所述的程序,其中所述玩家与所述对战对手的评价值的差越大,所述控制处理使所述抽选处理的当选概率越高。7.根据权利要求6所述的程序,其中所述控制处理在所述抽选结果为当选的情况下,所述玩家与所述对战对手的评价值的差越大,所述赋予处理中赋予的游戏要素的数量越多。8.根据权利要求1到7中任一权利要求所述的程序,其中所述控制处理在所述对战对手的评价值为所述玩家的评价值以下的情况下,不执行所述抽选处理。9.根据权利要求1到7中任一权利要求所述的程序,其中所述控制处理在所述对战对手的评价值低于所述玩家的评价值的情况下,不执行所述抽选处理。10.根据权利要求1到9中任一权利要求所述的程序,其中使所述计算机进一步执行设定处理,所述设定处理根据所述玩家...

【专利技术属性】
技术研发人员:福冈丽南赤井雅俊黒田理人伊藤亚以子衣川航平
申请(专利权)人:万代股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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