一种信息处理方法、装置、介质及设备制造方法及图纸

技术编号:37079400 阅读:27 留言:0更新日期:2023-03-29 19:55
本发明专利技术提供一种信息处理方法、装置、介质及设备,包括:第一应用在检测到本地用户启动第二应用时,确定本地用户当前位于第一应用中的目标互动界面;获取本地用户的第一属性信息,第一属性信息与第二应用相关;从目标互动界面中获取与本地用户的第一属性信息相匹配的参考用户;分别为各个相匹配的参考用户分配属性描述信息,将分配属性描述信息的参考用户作为目标用户;响应本地用户的触发操作,向被本地用户触发的目标用户发送邀请请求;如此,当第一应用为直播应用,第二应用为游戏应用时,那么可基于本地用户的第一属性信息确定相匹配的目标用户,那么在目标用户中寻找游戏队友时,可提高寻找效率。可提高寻找效率。可提高寻找效率。

【技术实现步骤摘要】
一种信息处理方法、装置、介质及设备


[0001]本申请涉及人机交互
,尤其涉及一种信息处理方法、装置、介质及设备。

技术介绍

[0002]对于一些网络游戏玩家用户来说,如果他们想在非游戏环境内寻找一起玩游戏的玩家用户,通常的方式是在QQ/微信群里通过聊天交流后,才能确定对方是否适合组队游戏,又或者社区平台论坛等发起“寻人信息”来寻找和自己“志同道合”的游戏玩家一起结伴玩网络游戏,这种人工寻找队友的方式效率极低,导致组队效率无法得到确保。

技术实现思路

[0003]针对现有技术存在的问题,本专利技术实施例提供了一种信息处理方法、装置、介质及设备,以解决或者部分解决现有技术中在直播平台中寻找游戏队友时,寻找效率低的技术问题。
[0004]本专利技术的第一方面,提供一种信息处理方法,其特征在于,所述方法包括:
[0005]第一应用在检测到本地用户启动第二应用时,确定所述本地用户当前位于所述第一应用中的目标互动界面;
[0006]获取所述本地用户的第一属性信息,所述第一属性信息与所述第二应用相关;
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种信息处理方法,其特征在于,所述方法包括:第一应用在检测到本地用户启动第二应用时,确定所述本地用户当前位于所述第一应用中的目标互动界面;获取所述本地用户的第一属性信息,所述第一属性信息与所述第二应用相关;从所述目标互动界面中获取与所述本地用户的第一属性信息相匹配的参考用户;分别为各个所述相匹配的参考用户分配属性描述信息,将分配属性描述信息的参考用户作为目标用户;响应所述本地用户的触发操作,向被所述本地用户触发的目标用户发送邀请请求。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述目标互动界面中创建目标用户成员区域,所述目标用户成员区域用于对各目标用户进行展示。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,当所述目标互动界面为直播间时,所述目标用户成员区域为目标用户列表;相应地,所述在所述目标互动界面中创建目标用户成员区域,包括:在获取与所述本地用户的第一属性信息相匹配的参考用户时,创建目标用户列表入口标识,所述目标用户列表入口标识位于所述直播间界面;相应地,所述对各目标用户进行展示,包括:响应于所述本地用户对目标用户列表入口标识的点击指令,向所述本地用户展示所述目标用户列表中的各目标成员的属性描述信息。4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,当所述目标互动界面为频道时,所述目标用户成员区域为目标用户群组;相应地,所述在所述目标互动界面中创建目标用户成员区域,包括:在获取与所述本地用户的第一属性信息相匹配的参考用户时,创建目标用户群组,所述目标用户群组位于所述频道界面;所述对各目标用户进行展示,包括:响应于所述本地用户对所述目标用户群组的展开指令,向所述本地用户展示所述目标用户群组的成员信息。5.如权利要求1

4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法包括:第一应用统计位于所述目标互动界面且与所述第二应用相关的目标在线用户;获取所述目标在线用户的第二属性信息,所述第二属性信息与所述第二应用相关;相应地,所述从所述目标互动界面中获取与所述本地用户的第一属性信息相匹配的参考用户的步骤,包括:针对任一目标在...

【专利技术属性】
技术研发人员:周志刚
申请(专利权)人:武汉斗鱼鱼乐网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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