一种战术竞技类游戏赛事OB系统及其工作方法技术方案

技术编号:37137351 阅读:16 留言:0更新日期:2023-04-06 21:38
本发明专利技术公开一种战术竞技类游戏赛事OB系统及其工作方法,包括有地图分析模块,其用于地图中比赛区域划分成若干块方形区域,所述方形区域记为地图块,并标记所述地图块内的资源点位置;路线预测模块,用于预测参赛队伍转移时所有可能的转移路线,根据地图分析模块标记的资源点位置为终点,生成参赛队伍所有可能发生的转移路线;分配模块用于分配比赛OB抓取选手之间相互淘汰的镜头;行为检测模块,用于检测选手的特殊行为,当选手出现特殊行为时,立刻锁定该选手。本发明专利技术利用OB系统获得尽可能多的镜头,为了不错过选手之间相互淘汰的镜头,采用“加入前置的战斗预判”与“提前锁定即将发生战斗成员的视角”的思路。的思路。的思路。

【技术实现步骤摘要】
一种战术竞技类游戏赛事OB系统及其工作方法


[0001]本专利技术属于游戏直播
,涉及一种战术竞技类游戏赛事OB系统,还涉及该系统的工作方法。

技术介绍

[0002]近年来,中国电子竞技游戏产业发展迅速,用户规模和时长效益都呈现出飞速增长状态。当下中国电竞在职业化、产业化、市场化等方面不断实现提升发展,其社会影响力在一定程度上已可比肩乃至超越部分传统热门竞技体育项目。在各种电脑端、移动端游戏走向电竞化的趋势下,各项平台、大众赛事也层出不穷。观众在选择性收看精彩赛事的同时,对于比赛剧情、画面呈现效果的要求也不断提高,电竞赛事观众的诉求也逐渐从有比赛看,向看懂比赛转变。
[0003]战术竞技类游戏作为当前环境下电子竞技行业最受欢迎的游戏品类之一,其同时具备“射击对抗”及“战术策略”两大核心模块带来极大的电子竞技赛事观赏性,同时对于战场信息的捕捉和呈现能力带来了极高的要求。某些情况下在射击对抗环节,一场战斗的持续时间会非常短,如果要更完整的呈现整个对战画面,则需要加入前置的战斗预判,提前锁定即将发生战斗成员的视角。而在战术策略环节,需要组合多个角度的选手镜头,结合游戏的地图/地形元素的自由视角,来展示选手从准备到淘汰对手的整体运营思路,当下人工抓取镜头的方式是后知后觉抓取镜头,在冲突发生后才会抓取镜头,这样有可能丢失精彩镜头,所以当下的FPS类电竞赛事需要一种适合其特点的OB系统抓取比赛镜头。

技术实现思路

[0004]本专利技术的第一个目的是提供一种战术竞技类游戏赛事OB系统,解决了现有技术中存在的使用MOBA类赛事的OB去展示FPS游戏选手被淘汰的镜头,选手所有的操作是无法通过一个俯视OB去全部展现的问题。
[0005]本专利技术的另一个目的是提供一种战术竞技类游戏赛事OB系统的工作方法,具有加入前置的战斗预判,提前锁定即将发生战斗成员的视角的特点。
[0006]本专利技术所采用的第一个技术方案是,一种战术竞技类游戏赛事OB系统,包括:
[0007]地图分析模块,用于地图中比赛区域划分成若干块方形区域,方形区域记为地图块,并标记地图块内的资源点位置;比赛区域进行若干次缩小,每次缩小后,地图分析模块重新划分地图块与标记剩余的资源点;
[0008]路线预测模块,用于预测参赛队伍转移时所有可能的转移路线,以系统设定的时间为一个周期,一个周期开始时,以参赛队伍当前位置为起点,根据地图分析模块标记的资源点位置为终点,生成参赛队伍所有可能发生的转移路线;
[0009]分配模块,用于分配比赛OB抓取选手之间相互淘汰的镜头,比赛OB包括有队伍OB与自由视角,每一个参赛队伍会分配有一个队伍OB全称跟随,队伍OB用于展示选手的视野;路线预测模块把参赛队伍所有可能发生的转移路线发送给分配模块,分配模块在转移路线
提前布置队伍OB,队伍OB用于展示选手产生冲突时,产生冲突区域的整个视野,队伍OB以远景镜头为主;
[0010]行为检测模块,用于检测选手的特殊行为,当选手出现特殊行为时,立刻锁定该选手,行为检测模块包括有动作数据库与模型对比模块,行为数据库内置有游戏人物模型发生特殊动作的模型数据,模型对比模块跟随比赛OB采集参赛队伍选手的人物模型数据,把人物模型数据与动作数据内模型数据比较,判断选手是否发生特殊行为。
[0011]本专利技术所采用的另一个技术方案是,一种战术竞技类游戏赛事OB系统的工作方法,使用上述的一种战术竞技类游戏赛事OB系统,包括有以下步骤:
[0012]步骤1、所有参赛队伍进入地图后,分配模块先给每个参赛队伍分配一个队伍OB,队伍OB循环展示参赛队伍中选手视野;
[0013]步骤2、所有参赛队伍开始移动,路线预测模块进行所有参赛队转移路线预测,根据转移路线的交叉点,在交叉点提前布置队伍OB巡视。
[0014]本专利技术的特点还在于:
[0015]步骤2包括以下步骤:
[0016]步骤2.1、地图分析模块定位任意一个参队伍的起点附近若干个资源点位置,路线预测模块把参赛队伍的起点与若干个资源点连接得到若干条转移路线,
[0017]步骤2.2、重复步骤2.1,直至得将所有参赛队伍的转移路线;
[0018]步骤2.3、不同参赛队伍的转移路线相交产生交叉点视为冲突点,分配模块提前布置队伍OB至包含有冲突点的地图块内巡视。
[0019]步骤2.3包括以下步骤:
[0020]步骤2.3.1、地图分析模块对包含有冲突点的地图块及其临近的地图块进行分析,判断是否存在资源点,资源点视为冲突区域:
[0021]步骤2.3.2、把包含有冲突区域的地图块标记为冲突地图块;
[0022]步骤2.3.3、分配模块增配队伍OB在冲突地图块内巡视。
[0023]步骤2.3.3中冲突区域分布于多块地图块,则按照冲突地图块中冲突区域所占百分比的大小划分为第一冲突地图块、第二冲突地图块
……
第N冲突地图块,队伍OB在多块地图块巡视,巡视时间与地图块面积成正比。
[0024]多个队伍进入第N冲突地图块,分配模块命令队伍OB循环展示位于第N冲突地图块的参赛队伍选手的视野,直至停留第N冲突地图块中第一个获取到武器的选手,巡视至地第N冲突地图块的队伍OB跟随获取武器选手的队伍。
[0025]多个队伍进入第N冲突地图块,分配模块命令队伍OB循环展示位于第N冲突地图块的参赛队伍选手的视野,直至停留第N冲突地图块中第一个发动攻击的选手,巡视至地第N冲突地图块的队伍OB跟随发动攻击的选手的队伍。
[0026]在第N冲突地图块中,行为检测模块监测到选手使用投掷类武器,队伍OB展示选手的视野,队伍OB上升到选手所在冲突地图块上空,队伍OB采用远景镜头展示投掷类武器的投掷轨迹与掉落点情况。
[0027]在第N冲突地图块中,行为检测模块监测到选手有使用狙击枪类瞄准其他选手,队伍OB展示选手的视野,队伍OB上升到选手所在冲突地图块上空,队伍OB采用远景镜头展示狙击手与其瞄准目标的相对位置。
[0028]行为检测模块监测到选手驾驶载具,分配模块增配一个队伍OB,采用远景镜头跟随载具行进过程;
[0029]载具行驶的过程中遭遇扫射,分配模块命令发动攻击参赛队伍的队伍OB立刻展示发动攻击选手的视野,同时分配模块增配另一个队伍OB展示距离载具最近的选手视野,分配模块增配另一个队伍OB采用远景镜头展示攻击选手与载具的相对位置。
[0030]本专利技术的有益效果是:
[0031]1、本专利技术为了组合多个角度的的镜头来展示选手从准备到淘汰对手的整个运营思路,利用OB系统抓取选手精彩操作的镜头,展示选手之间相互淘汰的精彩瞬间,采用“加入前置的战斗预判”与“提前锁定即将发生战斗成员的视角”的思路。
[0032]2、本专利技术的地图分析模块与路线预测模块协同作用,以参赛队伍当前位置为起点,根据地图分析模块标记的资源点位置为终点,生成参赛队伍所有可能发生的转移路线,转移路线的交叉点最为冲突点,队伍O本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种战术竞技类游戏赛事OB系统,其特征在于,包括有:地图分析模块,用于地图中比赛区域划分成若干块方形区域,所述方形区域记为地图块,并标记所述地图块内的资源点位置;比赛区域进行若干次缩小,每次缩小后,地图分析模块重新划分地图块与标记剩余的资源点;路线预测模块,用于预测参赛队伍转移时所有可能的转移路线,以系统设定的时间为一个周期,一个周期开始时,以参赛队伍当前位置为起点,根据地图分析模块标记的资源点位置为终点,生成参赛队伍所有可能发生的转移路线;分配模块,用于分配比赛OB抓取选手之间相互淘汰的镜头,所述比赛OB包括有队伍OB与自由视角,每一个参赛队伍会分配有一个队伍OB全称跟随,所述队伍OB用于展示选手的视角;路线预测模块把参赛队伍所有可能发生的转移路线发送给分配模块,分配模块在所述转移路线提前部署队伍OB,所述队伍OB用于展示选手产生冲突时,产生冲突区域的整个视野,队伍OB以远景镜头为主;行为检测模块,用于检测选手的特殊行为,当选手出现特殊行为时,立刻锁定该选手,所述行为检测模块包括有动作数据库与模型对比模块,行为数据库内置有游戏人物模型发生特殊动作的模型数据,模型对比模块跟随比赛OB采集参赛队伍选手的人物模型数据,把所述人物模型数据与动作数据内模型数据比较,判断选手是否发生特殊行为。2.一种战术竞技类游戏赛事OB系统的工作方法,其特征在于,使用如权利要求1所述的一种战术竞技类游戏赛事OB系统,包括有以下步骤:步骤1、所有参赛队伍进入地图后,分配模块先给每个参赛队伍分配一个队伍OB,所述队伍OB循环展示所述参赛队伍中选手视野;步骤2、所有参赛队伍开始移动,路线预测模块进行所有参赛队转移路线预测,根据转移路线的交叉点,在所述交叉点提前布置队伍OB巡视。3.根据权利要求2所述的一种战术竞技类游戏赛事OB系统的工作方法,其特征在于,所述步骤2包括以下步骤:步骤2.1、地图分析模块定位任意一个参队伍的起点附近若干个资源点位置,路线预测模块把参赛队伍的起点与若干个所述资源点连接得到若干条转移路线,步骤2.2、重复步骤2.1,直至得将所有参赛队伍的转移路线;步骤2.3、不同参赛队伍的转移路线相交产生交叉点视为冲突点,分配模块提前布置队伍OB至包含有冲突点的地图块内巡视。4.根据权利要求3所述的一种战术竞技类游戏赛事OB系统的工作方法,其特征在于,所述步骤2.3包括以下步骤:步骤2.3.1、地图分...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘振海高伟林新良王云来
申请(专利权)人:上海乐不可言电竞信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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