音频播放控制方法及装置制造方法及图纸

技术编号:36814658 阅读:19 留言:0更新日期:2023-03-09 01:05
本申请提供音频播放控制方法及装置,其中所述音频播放控制方法包括:在虚拟形象所在的当前虚拟场景为预设虚拟场景的情况下,确定所述虚拟形象对应的目标参数;根据所述目标参数确定当前虚拟场景对应的音频文件的播放优先级,以及确定所述音频文件对应的播放阈值;根据所述播放优先级和所述播放阈值,播放所述音频文件。通过根据虚拟形象的位置确定动态优先级的设定,合理配置出各类型的声音比例。且当游戏运行时触发的音频数量过多,可设置最大播放数来控制当下实际播放量结合起来,实现游戏多音频的优化,提高了用户的听觉体验。提高了用户的听觉体验。提高了用户的听觉体验。

【技术实现步骤摘要】
音频播放控制方法及装置


[0001]本申请涉及计算机
,特别涉及一种音频播放控制方法。本申请同时涉及一种音频播放控制装置、一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]随着游戏技术的发展,对于游戏音频的多样化需求越来越丰富,对音质及游戏反馈有更高的需求,基于目前的游戏引擎下,现有技术中在对游戏配置的多音频类别进行处理时,大多数针对音频播放但未能处理好不同音频层次,这导致处理后的音频存在无法适配游戏场景的可能,造成音频冗杂,影响声音的呈现,因此无法满足游戏音频制作的需要。

技术实现思路

[0003]有鉴于此,本申请实施例提供了一种音频播放控制方法,以解决现有技术中存在的技术缺陷。本申请实施例同时提供了一种音频播放控制装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。
[0004]根据本申请实施例的第一方面,提供了一种音频播放控制方法,包括:
[0005]在虚拟形象所在的当前虚拟场景为预设虚拟场景的情况下,确定所述虚拟形象对应的目标参数;
[0006]根据所述目标参数确定当前虚拟场景对应的音频文件的播放优先级,以及确定所述音频文件对应的播放阈值;
[0007]根据所述播放优先级和所述播放阈值,播放所述音频文件。
[0008]根据本申请实施例的第二方面,提供了一种音频播放控制装置,包括:
[0009]位置确定模块,被配置为在虚拟形象所在的当前虚拟场景为预设虚拟场景的情况下,确定所述虚拟形象对应的目标参数;
[0010]优先级确定模块,被配置为根据所述目标参数确定当前虚拟场景对应的音频文件的播放优先级,以及确定所述音频文件对应的播放阈值;
[0011]音频播放模块,被配置为根据所述播放优先级和所述播放阈值,播放所述音频文件。
[0012]根据本申请实施例的第三方面,提供了一种计算设备,包括:
[0013]存储器和处理器;
[0014]所述存储器用于存储计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令时实现所述音频播放控制方法的步骤。
[0015]根据本申请实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机可执行指令,该指令被处理器执行时实现所述音频播放控制方法的步骤。
[0016]根据本申请实施例的第五方面,提供了一种芯片,其存储有计算机程序,该计算机程序被芯片执行时实现所述音频播放控制方法的步骤。
[0017]本申请提供音频播放控制方法及装置,其中所述音频播放控制方法包括:在虚拟
形象所在的当前虚拟场景为预设虚拟场景的情况下,确定所述虚拟形象对应的目标参数;根据所述目标参数确定当前虚拟场景对应的音频文件的播放优先级,以及确定所述音频文件对应的播放阈值;根据所述播放优先级和所述播放阈值,播放所述音频文件。通过根据虚拟形象的位置确定动态优先级的设定,合理配置出各类型的声音比例。且当游戏运行时触发的音频数量过多,可设置最大播放数来控制当下实际播放量结合起来,实现游戏多音频的优化,提高了用户的听觉体验。
附图说明
[0018]图1是本申请一实施例提供的一种音频播放控制方法的结构示意图;
[0019]图2是本申请一实施例提供的一种音频播放控制方法的流程图;
[0020]图3是本申请一实施例提供的一种应用于的音频播放控制方法的处理流程图;
[0021]图4是本申请一实施例提供的一种音频播放控制装置的结构示意图;
[0022]图5是本申请一实施例提供的一种计算设备的结构框图。
具体实施方式
[0023]在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本申请。但是本申请能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本申请内涵的情况下做类似推广,因此本申请不受下面公开的具体实施的限制。
[0024]在本申请一个或多个实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请一个或多个实施例。在本申请一个或多个实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本申请一个或多个实施例中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
[0025]应当理解,尽管在本申请一个或多个实施例中可能采用术语第一、第二等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请一个或多个实施例范围的情况下,第一也可以被称为第二,类似地,第二也可以被称为第一。
[0026]首先,对本专利技术一个或多个实施例涉及的名词术语进行解释。
[0027]ID(Identity document):是身份证标识号。
[0028]在本申请中,提供了一种音频播放控制方法。本申请同时涉及一种音频播放控制装置、一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,在下面的实施例中逐一进行详细说明。
[0029]参见图1所示的一种音频播放控制方法的场景示意图,在游戏的过程中,游戏界面中的音频对象会播放声音,例如,在用户操作虚拟形象进行打怪的情况下,怪兽会发出预先设定好的音频,音频播放成功时,会通过特定的数据结构对象保存播放音频的对象唯一ID和其对应的音频唯一ID。播放完成则会移除该数据结构对象。
[0030]当准备播放音频时,会通过音频的唯一ID检索出该音频当前正在播放的数量。如果数量大于或者等于该音频设置的全局播放阈值,则不继续创建该音频的播放实例;如果该音频当前正在播放的数量没有超过全局播放阈值,则还需要通过播放该音频的对象唯一
ID再次检索出该音频对象正在播放该音频的数量;如果该音频对象正在播放该音频的数量大于或者等于该音频设置的局部播放阈值,则不继续创建该音频的播放实例;如果该音频对象正在播放该音频的数量没有超过该音频设置的局部播放阈值则会创建该音频的实例播放声音。如果全局播放阈值和局部播放阈值是针对于一组音频设置的,那么还需要根据由音频优先级确定音频的播放顺序。
[0031]具体的,音频实例在每个场景的图像帧,获取设置的音频优先级的数值作为基础播放优先级的值。接着再尝试获取音频实例初始化时传入的特定游戏对象的游戏对象集合实例。假如获取到了游戏对象集合实例就把游戏对象集合实例中的优先级偏移值与优先级基础值相加得到新的基础值。接着获取声音监听对象的距离。然后通过计算(距离

优先级曲线的最小距离)/(优先级曲线的最大距离

优先级曲线的最小距离)归一化处理得到的值当作百分比,并获取到优先级曲线的距离值。再通过优先级曲线的距离值取优先级曲线的播放优先级的最大值到最小值之间的插值即当前音频实例播放优先级的偏移值。最后把这个偏移值与当前音频实例的基础播放优先值相加,就完成了通过音频对象到声音监听对象的距离来动态同步播放优先级的过程了。最终再把最后得到优先级值设置到音频对象。
[0032]通过根本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种音频播放控制方法,其特征在于,包括:在虚拟形象所在的当前虚拟场景为预设虚拟场景的情况下,确定所述虚拟形象对应的目标参数;根据所述目标参数确定当前虚拟场景对应的音频文件的播放优先级,以及确定所述音频文件对应的播放阈值;根据所述播放优先级和所述播放阈值,播放所述音频文件。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据目标参数确定当前虚拟场景对应的音频文件的播放优先级,包括:在所述目标参数包括初始播放优先级的情况下,确定所述音频文件的初始播放优先级;获取所述当前虚拟场景对应的目标播放优先级,根据所述初始播放优先级和所述目标播放优先级,得到所述音频文件的播放优先级。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述根据目标参数确定当前虚拟场景对应的音频文件的播放优先级,包括:在所述目标参数包括当前位置的情况下,确定所述音频文件在所述当前虚拟场景中的对应的音频对象,并获取所述音频对象的当前位置;根据所述虚拟形象的当前位置和所述音频对象的当前位置确定距离参数,并根据所述距离参数对所述音频文件的播放优先级进行调整,得到调整后的音频文件的播放优先级。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述距离参数对所述音频文件的播放优先级进行调整,得到调整后的音频文件的播放优先级,包括:确定预设优先级偏移参数,根据所述预设优先级偏移参数和所述距离参数确定优先级确定参数,其中,所述预设优先级偏移参数包括距离参数和优先级偏移参数值的对应关系;根据所述优先级确定参数值在所述预设优先级偏移参数中,确定优先级偏移参数值;根据所述优先级偏移参数值对所述音频文件的播放优先级进行调整,得到调整后的音频文件的播放优先级。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述预设优先级偏移参数和所述距离参数确定优先级确定参数,包括:根据所述预设优先级偏移参数确定第一距离参数值和第二距离参数值;根据所述距离参数、第一距离参数值和第二距离参数值确定优先级确定参数。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述优先级确定参数值在所述预设优先级偏移参数中,确定优先级偏移参数值,包括:根据所述优先级偏移参数值在所述预设优先级偏移参数中,确定目标距离参数;根据所述目标距离参数获取在所述预设优先级偏移参数中,对应的优先级偏移参数值。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述播放阈值包括...

【专利技术属性】
技术研发人员:张鹏宇郑婷婷毛倩妮李裕逵郑美娥
申请(专利权)人:珠海金山数字网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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