【技术实现步骤摘要】
虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质
[0001]本申请涉及游戏
,尤其涉及一种虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
[0002]在一些游戏中,如角色扮演游戏(Role
‑
playing game,RPG),有一些AI(Artificial Intelligence,人工智能)角色陪伴在玩家周围,这些AI角色可以与玩家一起战斗。
[0003]在相关技术中,AI角色的行为可以通过状态机进行设置。然而,传统的状态机只会让AI角色执行机械性的行为,这样会导致AI角色不够真实,且较为生硬。
技术实现思路
[0004]有鉴于此,本申请的目的在于提出一种虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质。
[0005]基于上述目的,本申请提供了一种虚拟对象的控制方法,包括:获取虚拟对象的响应范围及目标对象的位置信息;响应于所述位置信息落入所述响应范围,确定所述目标对象是否设置有标识信息;响应于所述目标对象没有所述标识信息,根据所述虚拟对象与所述目标对象的属性数 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,包括:获取虚拟对象的响应范围及目标对象的位置信息;响应于所述位置信息落入所述响应范围,确定所述目标对象是否设置有标识信息;响应于所述目标对象没有所述标识信息,根据所述虚拟对象与所述目标对象的属性数据,为所述目标对象添加所述标识信息,控制所述虚拟对象与所述目标对象互动。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述标识信息,包括:第一标识信息、第二标识信息及第三标识信息;所述属性数据,包括:第一属性数据;所述确定所述目标对象是否设置有标识信息之后,所述方法还包括:响应于所述目标对象设置有第一标识信息或第三标识信息,控制所述虚拟对象在所述响应范围内,确定下一个目标对象;或者,响应于所述目标对象设置有第二标识信息,控制所述虚拟对象对所述目标对象执行第一指令;其中,所述第一指令用于使所述第一属性数据的值减小。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述属性数据,还包括:第二属性数据;所述根据所述虚拟对象与所述目标对象的属性数据,为所述目标对象添加所述标识信息,包括:响应于所述虚拟对象的第二属性数据大于或等于所述目标对象的第一属性数据,为所述目标对象添加第一标识信息。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述虚拟对象与所述目标对象的属性数据,为所述目标对象添加所述标识信息,还包括:响应于所述虚拟对象的第二属性数据小于所述目标对象的第一属性数据,为所述目标对象添加第二标识信息。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标对象至少为两个;所述确定所述目标对象是否设置有标识信息,包括:确定距离所述虚拟对象最近的目标对象是否设置有标识信息;或者,确定所述第一属性数据的值最低的目标对象是否设置有标识信息。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取虚拟对...
【专利技术属性】
技术研发人员:王文龙,
申请(专利权)人:赤子城网络技术北京有限公司,
类型:发明
国别省市:
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