游戏交互方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:36499514 阅读:26 留言:0更新日期:2023-02-01 15:20
本公开提供了一种游戏交互方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质,属于人机交互技术领域。该方法包括:响应对图形用户界面中目标控件的第一触控操作,显示包括N个技能的第一子技能的控件的技能控件,N为正整数;响应从初始响应区域滑动至技能控件中第一技能的第一子技能的控件并滑动回初始响应区域的第二触控操作,在目标控件的位置初显示第一技能的第二子技能的控件,并确定受控对象待执行第一技能的第二子技能;响应取技能释放命令,控制受控对象执行第一技能的第二子技能。基于本公开实施例提供的技术方案,能够解决一级技能下的子技能交互方式的操作便捷性差的问题。的子技能交互方式的操作便捷性差的问题。的子技能交互方式的操作便捷性差的问题。

【技术实现步骤摘要】
游戏交互方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质


[0001]本公开属于人机交互
,具体涉及一种游戏交互方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]随着人机交互技术的发展,移动端可以支持的人机交互类游戏越来越多,玩家对人机交互类游戏的操作便捷性的要求也越来越高。
[0003]通常,游戏中,玩家也可以选择并触发多个技能的真假动作或者一个技能下的两种子技能,以骗取敌方消耗的操作,例如球类游戏中经常会有扔球使用假动作以骗取对方接球动作的博弈操作。目前针对此类需求的交互处理方式直接使用两个控件(例如一真一假)作为一级控件,选择其中一个之后通过方向选择技能。
[0004]然而,上述的交互处理方式,在对局中选择技能子选项时,需要用户在不同状态控件上先切换子选项,再触发不同技能,用户操作步骤繁琐,因此目前的交互方式的操作便捷性差。

技术实现思路

[0005]本公开实施例的目的是提供一种游戏交互方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质,能够解决针对一级技能下的子技能的交互方式的操作便捷性差的问题。...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏交互方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面上至少包括部分的游戏场景和位于所述游戏场景中的受控对象,所述方法包括:响应对图形用户界面中目标控件的第一触控操作,显示包括N个技能的第一子技能的控件的技能控件,N为正整数;响应从初始响应区域滑动至所述技能控件中第一技能的第一子技能的控件并滑动回所述初始响应区域的第二触控操作,在所述目标控件的位置初显示所述第一技能的第二子技能的控件,并确定所述受控对象待执行所述第一技能的第二子技能;响应技能释放指令,控制所述受控对象执行所述第一技能的第二子技能。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述初始响应区域与所述目标控件位于所述图形用户界面的区域相对应。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一触控操作和所述第二触控操作为动作连续的触控操作。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一技能下的第一子技能和第二子技能为所述第一技能的不同子技能。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示包括N个技能的第一子技能的控件的技能控件之后,所述方法还包括:响应从初始响应区域朝向所述技能控件中第一技能的第一子技能的控件滑动第一距离的第三触控操作,确定受控对象待执行所述第一技能的第一子技能;其中,所述第一距离小于预设距离,所述预设距离为初始响应区域的中心点到所述第一技能的第一子技能的控件之间的距离。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示包括N个技能的第一子技能的控件的技能控件之后,所述方法还包括:响应从初始响应区域开始滑动第一距离的第三触控操作,确定受控对象待执行所述初始响应区域对应的默认技能的目标子技能;其中,所述第一距离小于预设距离,所述预设距离为所述初始响应区域的中心点到第一子技能的控件之间的距离。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示包括N个技能的第一子技能的控件的技能控件之后,所述方法还包括:响应从所述初始响应区域滑动至所述技能控件中第一技能的第一子技能的控件的第四触控操作,确定所述受控对象待执行所述第一技能的第一子技能;响应技能释放指令,控制所述受控对象执行所述第一技能的第一子技能。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应从所述初始响应区域滑动至所述技能控件中第一技能的第一子技能的控件的第四触控操作,在所述目标控件的位置初显示所述第一技能的第二子技能的控件。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述确定所述受控对象待执行所述第一技能的第一子技能之后,所述方法还包括:响应从所述技能控件中所述第一技能的第一子技能的控件滑动至第二技能的第一子技能的控件的第五触控操作,将所述受控对象待执行的技能切换为所述第二技能的第一子技能。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应从所述技能控件中所述第一技能的第一子技能的控件滑动至第二技能的第一子技能的控件的第五触控操作,将在所述目标控件的位置初显示的所述第一技能...

【专利技术属性】
技术研发人员:谢宇飞
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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