【技术实现步骤摘要】
本专利技术与家用电脑游戏机有关,具体地说是一种家用电脑游戏卡。目前,家用电脑游戏机更换节目内容,主要是通过更换游戏卡(也有使用磁盘)的方式而实现的。在通常情况下游戏卡只存有一套节目内容,若要更换节目内容,就必须将游戏卡电路中的程序存储器芯片ROm从印刷电路板上取下来,然后再改写节目内容,最后再重新装上,才能实现更换。这种改写方式非常费事,而且经常拆卸容易损坏印刷电路板。本专利技术的目的是在不取下程序存储器芯片ROm的条件下,直接对其改写节目内容。实现本专利技术的具体技术方案是在普通的游戏卡装上紫外线擦除,电写入程序存储器,即EPROm,并分别从EPROM的OE、CE、VPP端引出改写编程控制线,使之改写时与原电路分离,形成游戏卡编程改写接口端座,即“P口”,这种“P口”编程控制线P1~P8的引出方式,见附附图说明图1编程控制线电路图,P1连接于EPROm的VPP,P2连接于U174LS161计数器的CLOK时钟端,P3连接于游戏卡原接口的LAOD写入控制线,P4连接于U174LS161计数器的LAOD输入允许端,P5连接于U774LSOO与非门的片选输出端,P6连接于U2EPROm的片选端,P7连接于U4、U5、U674LS32或门的片选输出端,P8连接于U3EPROm的片选端。当游戏卡更换节目内容时,先用紫外线灯照射擦除原有节目内容,然后将写入设备的控制电缆插头插入“P口”的接口端座上,此时进入编程状态,在P1VPP上加上编程电压(VPP通常为12.5V),用P2、P4、P6、P8配合总线可以建立各有效地址,并将数据写入相应的地址。如附图2编程时序 ...
【技术保护点】
一种游戏卡编程改写接口端座,是分别从游戏卡的EPROm的*、*、Vpp端引出改写编程控制线P↓[1]~P↓[8]使之改写时与原电路分离,其特征在于编程控制线P↓[1]连接于EPROm的Vpp端,P↓[2]连接于U,74LS161计数器的*时钟端,P↓[3]连接于游戏卡原接口的*写入控制线,P↓[4]连接于U↓[7]74LS161计算器的*输入允许端,P↓[5]连接于U↓[7],74LSOO与非门的片选输入端,P↓[6]连接于U↓[2]EPROm的片选端,P↓[7]连接于U↓[4]、U↓[5]、U↓[6]74LS32或门的片选输出端,P↓[8]连接于U↓[3]EPROm的片选端。
【技术特征摘要】
1.一种游戏卡编程改写接口端座,是分别从游戏卡的EPROm的OE、CE、VPP端引出改写编程控制线P1~P8使之改写时与原电路分离,其特征在于编程控制线P1连接于EPROm的Vpp端,P2连接于U,74LS161计数器的CLOK时钟端,P3连接于游戏卡原接口的LAOD写入控制线,P4连接于U774LS161计算器的LAOD输入允许端,P5连接于U7,...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘少波,周国庆,刘建国,
申请(专利权)人:刘少波,周国庆,刘建国,
类型:发明
国别省市:83[中国|武汉]
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