聚焦嵌入于标记画面的对象画面中的输入条目的方法及其信息存储介质技术

技术编号:3059099 阅读:178 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种聚焦嵌入于标记画面的对象画面中的输入条目的至少一个的方法,该方法包括:    解释用于对象画面的对象程序来产生对于聚焦输入条目所必需的输入条目映射信息;和    参照输入条目映射信息聚焦一个输入条目以响应来自用户输入装置的键输入。(*该技术在2023年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种导航交互式内容的方法,更具体地说,涉及一种聚焦嵌入于标记画面的对象画面中的至少一个输入条目(item)的方法,及用于其的设备和信息存储介质。
技术介绍
在本专利技术中,“交互式内容”指的是拥有用户接口的双向(bilateral)内容,其不同于不管用户的意图而提供的内容,并且交互式内容能够经由用户接口和用户通信。一些交互式内容的例子是记录在交互式DVD上的数据、在个人计算机(PC)中可再现的数据。音频/视频(AV)数据能够使用PC从交互式DVD上以交互模式被再现。交互式DVD含有根据传统的DVD视频标准的AV数据,并还含有用于支持交互式功能的标记文档。因此,记录在交互式DVD上的AV数据能够以两种模式显示视频方式,在其中,AV数据根据显示DVD视频数据的通常方法被显示;和交互式方式,在其中,由AV数据形成的AV画面当被嵌入在由标记文档形成的标记画面中时被显示。标记画面是以标记语言写的数据的显示(即,被显示的标记文档)。AV画面嵌入在标记画面中。例如,在AV数据是电影标题的情况下,电影被显示在AV画面中,并且各种另外的多条信息,诸如电影的剧本和情节、男演员和女演员的照片等被显示在标记画面的剩余部分。各种另外的多条信息可以与标题同步地显示。例如,当一个特定的男演员或女演员出现时,可以显示关于此男演员或女演员的背景的信息。使用标记符记录标记文档的用户可选择的显示元素。当用户选择显示元素时,分配给该元素的操作被执行。用户在其中选择特定的元素的状态指的是聚焦的状态,即,“聚焦状态(focus on state)”。聚焦标记文档的显示元素(即,聚焦标记画面元素)的传统方法如下执行。1、可以使用诸如鼠标、操纵杆之类的定点装置聚焦对应的元素。2、标记文档的每个元素可以被分配预定的选择顺序。因此,使用诸如键盘之类的输入装置根据预定的选择顺序,焦点可以顺序地从一个元素移动到另一个元素。标记文档的制作者能够使用“选定顺序(Tabbing Order)”为元素确定聚焦顺序。用户可以使用键盘的“制表”键顺序地聚焦元素。3、元素被分配了访问键值来直接聚焦到对应的元素。从用户输入装置接收分配给对应的元素的访问键值来聚焦对应的元素。当对象程序被链接到标记文档时,由对象程序形成的对象画面当被嵌入在由标记文档形成的(根据标记文档而显示的)标记画面中时被显示。然而,如果对象画面拥有诸如至少一个按钮、链接之类的可聚焦的输入条目,则对对象画面的聚焦发生问题。为解释传统的标记画面聚焦方法,图1、2A、2B、和2C是以交互式方式从交互式DVD上回放和显示的画面的示意图。参照图1,是DVD视频画面的显示的对象画面被嵌入在标记画面中。作为可聚焦输入条目的多个链接和按钮被显示在标记画面中,输入条目∈、 和∠被显示在对象画面中。图2A是显示的其中链接被聚焦的标记画面。在包含TV/显示监视器和DVD播放器的DVD回放系统(例如,通常的家庭DVD回放系统)被用来显示交互式DVD的情况下,当用户按下作为输入装置的DVD回放系统的遥控器的“下”方向键时,如图2B所示,焦点移动到另一个链接。当用户按下“左”方向键时,如图2C所示,焦点移动到左边的元素,即,DVD视频画面或显示的对象画面。换句话说,整个DVD画面被聚焦。传统上,如图1所示,必须使用诸如鼠标指针的定点装置聚焦DVD视频画面中的输入条目∈、和 ∠。如上所述,根据使用诸如除鼠标指针之外的键盘、遥控器之类的用户输入装置的传统的标记画面聚焦方法,显示的对象画面中的输入条目不能以与标记画面中的输入条目相同的方式被聚焦。换句话说,当整个对象画面被如图2C所示聚焦时,不使用鼠标,焦点就不能移至嵌入在标记画面中的对象画面中的输入条目。具体地说,在在其中PC和显示监视器彼此远离的PC驱动的DVD回放系统中或者在使用TV/显示监视器和DVD播放器的家庭DVD回放装置中显示带有嵌入的对象画面的标记画面的情况下,诸如鼠标的定点装置可能离用户太远/无法被用户接触到或者可能没有对于用户可用的定点装置来对显示的标记画面的显示的嵌入的对象画面进行聚焦。具体地说,一些PC驱动的DVD回放系统和一些家庭DVD回放装置的配置未准备好允许使用或包含定点装置而只允许使用诸如遥控器之类的用户输入装置(即,非定点输入装置)。结果,对标记画面的显示的嵌入的对象画面中的输入条目进行聚焦还是有问题的。
技术实现思路
因此,本专利技术提供一种方法和一种用于其的设备和信息存储介质,该方法用于使用诸如键盘、遥控器之类的用户输入装置而不使用诸如鼠标指针的定点装置来聚焦嵌入于标记画面的对象画面中的输入条目。本专利技术也提供一种方法和一种用于其的设备和信息存储介质,该方法用于不区分条目而把焦点从标记画面中的输入条目移动到嵌入于标记画面的对象画面中的输入条目。本专利技术另外的方面和/或优点将会在下面的描述中被阐明,并且部分地通过描述而清楚,或者通过实施本专利技术可以了解。本专利技术可以由一种聚焦嵌入于标记画面的对象画面中的输入条目的至少一个的方法实现,包括解释用于对象画面的对象程序来产生对于聚焦输入条目所必需的输入条目映射信息;和参照输入条目映射信息聚焦一个输入条目以响应从除了定点装置之外的用户输入装置输入的方向键。依照本专利技术的一个方面,对象程序具有独立的程序结构,诸如可扩展标记语言(XML)文档和Java程序。依照本专利技术的一个方面,解释包括从对象程序获得关于输入条目的输入类型的信息、关于输入条目的位置的信息、和关于输入条目的识别符的信息;和基于关于输入类型的信息、关于位置的信息、和关于输入条目识别符的信息产生输入条目映射信息。依照本专利技术的一个方面,聚焦包括当用户输入装置的方向键被按下时,基于关于输入类型的信息、关于位置的信息、和关于输入条目识别符的信息把焦点从当前聚焦的输入条目移动到与由用户输入装置的方向键指示的方向最近的对象画面输入条目。本专利技术也可以由一种聚焦嵌入于标记画面的对象画面中的输入条目的至少一个的方法实现,包括从用于标记画面的标记解释引擎将用于移动对象画面输入条目焦点的消息发送到用于对象画面的对象解释引擎,以响应为移动焦点而按下的除了定点装置之外的用户输入装置的方向键;和根据预定的顺序通过对象解释引擎聚焦一个标记画面输入条目以响应该消息。本专利技术也可以由一种聚焦嵌入于标记画面的对象画面中的输入条目的至少一个的方法实现,包括从用于对象画面的对象解释引擎将用于移动对象画面输入条目焦点的消息发送到用于标记画面的标记解释引擎,以响应为移动焦点而按下的除了定点装置之外的用户输入设备的方向键;和根据预定的顺序通过标记解释引擎聚焦一个标记画面输入条目以响应该消息。依照本专利技术的一个方面,消息发送包括发送关于当前聚焦的标记画面输入条目的位置的信息和关于焦点沿其移动的方向的信息。依照本专利技术的一个方面,聚焦包括把焦点从当前聚焦的对象画面输入条目移动到位于基于从解释引擎发送的消息中的方向信息而选择的方向上的下一个对象画面输入条目。依照本专利技术的一个方面,聚焦包括把焦点从当前聚焦的输入条目移动到参照每个对象画面和标记画面输入条目的距离和方向角而确定的下一个聚焦的输入条目。本专利技术也可以由一种信息存储介质来实现,该信息存储介质用于存储以标记语言写成的标记文档和将被显示成由标记文档形成本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种聚焦嵌入于标记画面的对象画面中的输入条目的至少一个的方法,该方法包括解释用于对象画面的对象程序来产生对于聚焦输入条目所必需的输入条目映射信息;和参照输入条目映射信息聚焦一个输入条目以响应来自用户输入装置的键输入。2.如权利要求1所述的方法,其中,对象程序具有依照可扩展标记语言(XML)文档和Java程序的独立的程序结构。3.如权利要求1所述的方法,其中,对象程序解释包括从对象程序获得关于输入条目的输入类型的信息、关于输入条目的位置的信息、和关于输入条目的识别符的信息;和基于关于输入条目类型的信息、输入条目位置信息、和输入条目识别符信息产生输入条目映射信息。4.如权利要求3所述的方法,其中,聚焦包括基于输入条目类型信息、输入条目位置信息、和输入条目识别符信息把焦点从当前聚焦的输入条目移动到与由用户输入装置的方向键指示的方向最近的输入条目。5.一种聚焦嵌入于标记画面的对象画面中的输入条目的至少一个的方法,该方法包括从用于标记画面的标记解释引擎将用于移动输入条目焦点的消息发送到用于对象画面的对象解释引擎,以响应为移动焦点而按下的用户输入装置键;和根据预定的顺序通过对象解释引擎聚焦一个对象画面输入条目以响应该消息。6.一种聚焦嵌入于标记画面的对象画面中的输入条目的至少一个的方法,该方法包括从用于对象画面的对象解释引擎将用于移动输入条目焦点的消息发送到用于标记画面的标记解释引擎,以响应为移动焦点而按下的用户输入装置键;和根据预定的顺序通过标记解释引擎聚焦一个标记画面输入条目以响应该消息。7.如权利要求5所述的方法,其中,消息发送包括发送关于当前聚焦的标记画面输入条目的位置的信息和关于焦点沿其移动的方向的信息。8.如权利要求7所述的方法,其中,聚焦包括把焦点从当前聚焦的标记画面输入条目移动到位于基于方向信息而选择的对象画面方向上的下一个对象画面输入条目。9.如权利要求5所述的方法,其中,聚焦包括把焦点从当前聚焦的标记画面输入条目移动到参照每个标记画面和对象画面输入条目的距离和方向角而确定的下一个对象画面输入条目。10.一种存储控制交互式内容回放设备的信息的信息存储介质,该存储介质包括标记文档,其以标记语言写成;和对象程序,用于显示具有至少一个或更多输入条目并嵌入于由标记文档形成的标记画面中的对象画面,该对象程序含有对于产生输入条目映射信息所必需的关于输入条目类型的信息、关于输入条目位置的信息、和关于输入条目识别符的信息。11.如权利要求10所述的信息存储介质,还包括由对象程序当被嵌入于标记画面中时再现的音频内容和显示的图像内容的至少一种。12.如权利要求10所述的信息存储介质,其中,对象程序具有依照可扩展标记语言(XML)文档和Java程序的独立的程序结构。13.一种存储控制交互式内容回放设备的信息的信息存储介质,该存储介质包括标记文档,其以标记语言写成;对象程序,用于显示具有至少一个或更多输入条目并嵌入于具有至少一个或更多输入条目并由标记文档形成的标记画面中的对象画面;和焦点改变程序,用于控制从用于对象画面的对象解释引擎将用于移动在一个对象画面输入条目上的焦点的消息发送到用于标记画面的标记解释引擎以响应为移动对象画面焦点而按下的用户输入装置的键,并使用标记解释引擎根据预定的顺序聚焦一个标记画面输入条目以响应该消息。14.如权利要求13所述的信息存储介质,其中,消息包括关于当前聚焦的对象画面输入条目的位置的信息和关于焦点沿其移动的方向的信息。15.如权利要求1...

【专利技术属性】
技术研发人员:郑铉权郑吉洙许丁权朴成煜
申请(专利权)人:三星电子株式会社
类型:发明
国别省市:

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