一种游戏界面的显示方法、系统和电子设备技术方案

技术编号:30313683 阅读:14 留言:0更新日期:2021-10-09 22:56
本申请涉及一种游戏界面的显示方法,其中,该游戏界面的显示方法包括:移动终端以全屏模式显示游戏应用的游戏界面,其中,游戏界面包括游戏内容和第一虚拟按钮;接收用户点击第一虚拟按钮所发送的的第一交互指令之后,获取游戏界面的页面信息和移动终端的屏幕属性信息;根据页面信息和屏幕属性信息对游戏界面进行缩放,并基于缩放之后的游戏界面生成悬浮窗,将悬浮窗置于移动终端显示界面的最顶层,在悬浮窗中显示游戏内容。通过本申请,解决了相关技术中游戏界面的显示方式不够便捷的问题,无需再关闭和重新加载游戏界面,提升了用户的使用体验。户的使用体验。户的使用体验。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏界面的显示方法、系统和电子设备


[0001]本申请涉及游戏开发领域,特别是涉及一种游戏界面的显示方法、系统、和电子设备。

技术介绍

[0002]随着互联网技术的不断发展,游戏的类型也越来越多样化,用户对于游戏的需求与日俱增,在移动终端中安装的各种游戏应用极大的满足了人们的日常娱乐需求。
[0003]在玩游戏的时候,如果接收到其他消息或者有其他需求,想要离开游戏界面而转向其它应用界面的时候,例如,去微信看消息、去浏览器查询游戏攻略等。必须先关闭当前游戏界面,再打开新的应用界面进行查看,而当继续玩游戏时,则又要关闭当前界面,重新打开游戏界面,加载游戏内容。这无疑给玩家在游戏体验上带来了非常大的不便。
[0004]目前针对相关技术中,游戏界面的显示方式不够便捷的问题,尚未提出有效的方法。

技术实现思路

[0005]本申请实施例提供了一种游戏界面的显示方法、系统和计算机可读存储介质,以至少解决相关技术中游戏界面的显示方式不够便捷的问题。
[0006]第一方面,本申请实施例提供了一种游戏界面的显示方法,所述方法包括:
[0007]移动终端以全屏模式显示游戏应用的游戏界面,其中,所述游戏界面包括游戏内容和第一虚拟按钮;
[0008]接收用户点击所述第一虚拟按钮所发送的的第一交互指令之后,获取所述游戏界面的页面信息和所述移动终端的屏幕属性信息;
[0009]根据所述页面信息和屏幕属性信息对所述游戏界面进行缩放,并基于缩放之后的所述游戏界面生成悬浮窗,将所述悬浮窗置于所述移动终端显示界面的最顶层,在所述悬浮窗中显示所述游戏内容。
[0010]在其中一些实施例中,所述基于缩放之后的游戏界面生成悬浮窗,将所述悬浮窗置于所述显示界面的最顶层包括:
[0011]通过系统windowManager创建全局悬浮窗,将缩放之后的所述游戏界面置于所述全局悬浮窗中生成所述悬浮窗;
[0012]将所述悬浮窗置于所述显示界面的最顶层,并修改所述悬浮窗的页面FLAG属性以使底层的其他应用能够接受所述用户的操作指令,
[0013]在其中一些实施例中,所述将所述悬浮窗置于所述移动终端显示界面的最顶层,在所述悬浮窗中显示所述游戏内容之后,所述方法还包括:
[0014]所述移动终端在所述悬浮窗中的预设区域显示第二虚拟按钮;
[0015]接收所述用户点击所述第二虚拟按钮所发送的的第二交互指令之后,取消显示所述悬浮窗并以所述全屏模式显示所述游戏界面。
[0016]在其中一些实施例中,所述根据所述页面信息和屏幕属性信息对所述游戏界面进行缩放之前,所述方法还包括:
[0017]获取所述游戏应用的状态信息和移动终端的硬件信息;
[0018]在所述状态信息和硬件信息符合预设条件的情况下,所述移动终端指示显示器显示权限获取界面,在所述权限获取界面下接受所述用户的授权信号;
[0019]在接收到所述用户的授权信号的情况下,根据所述页面信息和所述屏幕属性信息对所述游戏界面进行缩放并生成所述悬浮窗。
[0020]在其中一些实施例中,所述在所述悬浮窗中显示所述游戏内容之后,所述方法还包括:
[0021]在所述悬浮窗底层显示非游戏界面,响应用户的第三交互信号并根据所述第三交互信号变更所述非游戏界面的显示内容,其中,所述非游戏界面包括应用界面和系统界面,所述第三交互信号是所述用户点击所述悬浮窗之外显示区域的信号。
[0022]在其中一些实施例中,所述根据所述页面信息和屏幕属性信息对所述游戏界面进行缩放包括:
[0023]根据所述页面信息确定所述游戏界面对应的窗体对象,将所述窗体对象所在的容器按照所述游戏界面的长宽比例缩放为目标大小。
[0024]在其中一些实施例中,在所述悬浮窗中显示所述游戏内容之后,所述方法还包括:
[0025]所述移动终端接受用户的第四交互信号,通过调用windowManage根据所述第四交互信号变改所述悬浮窗在所述显示界面中的显示位置。
[0026]第二方面,本申请实施例提供了一种游戏界面的显示系统,所述系统包括:显示模块、信息获取模块和缩放模块;
[0027]所述显示模块用于以全屏模式显示游戏应用的游戏界面,其中,所述游戏界面包括游戏内容和第一虚拟按钮;
[0028]所述信息获取模块用于接收用户点击所述第一虚拟按钮所发送的的第一交互指令之后,获取所述游戏界面的页面信息和所述移动终端的屏幕属性信息;
[0029]所述缩放模块用于根据所述页面信息和屏幕属性信息对所述游戏界面进行缩放,并基于缩放之后的所述游戏界面生成悬浮窗,将所述悬浮窗置于所述移动终端显示界面的最顶层,在所述悬浮窗中显示所述游戏内容。
[0030]第三方面,本申请实施例提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述第一方面所述的一种游戏界面的显示方法。
[0031]第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述第一方面所述的一种游戏界面的显示方法。
[0032]相比于相关技术,本申请实施例提供的一种游戏界面的显示方法,通过移动终端以全屏模式显示游戏应用的游戏界面,接收用户点击第一虚拟按钮所发送的的第一交互指令之后,获取游戏界面的页面信息和移动终端的屏幕属性信息;根据页面信息和屏幕属性信息对游戏界面进行缩放,并基于缩放之后的游戏界面生成悬浮窗,将悬浮窗置于移动终端显示界面的最顶层,在悬浮窗中显示游戏内容。解决了相关技术中游戏界面的显示方式不够便捷的问题,无需再关闭和重新加载游戏界面,提升了用户的使用体验。
附图说明
[0033]此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
[0034]图1是根据本申请实施例的游戏界面的显示方法的应用环境示意图;
[0035]图2是根据本申请实施例的一种游戏应用的显示方法的流程图;
[0036]图3是根据本申请实施例的第一虚拟按钮的显示界面的示意图;
[0037]图4是根据本申请实施例的一种浮窗显示游戏界面的示意图;
[0038]图5是根据本申请实施例的另一种游戏应用的显示方法的流程图;
[0039]图6是根据本申请实施例的第二虚拟按钮的显示界面的示意图;
[0040]图7是根据本申请实施例的一种游戏界面的显示系统的结构框图;
[0041]图8是根据本申请实施例的电子设备的内部结构示意图。
具体实施方式
[0042]为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行描述和说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。基于本申请提供的实施例,本领域普通本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏界面的显示方法,其特征在于,所述方法包括:移动终端以全屏模式显示游戏应用的游戏界面,其中,所述游戏界面包括游戏内容和第一虚拟按钮;接收用户点击所述第一虚拟按钮所发送的的第一交互指令之后,获取所述游戏界面的页面信息和所述移动终端的屏幕属性信息;根据所述页面信息和屏幕属性信息对所述游戏界面进行缩放,并基于缩放之后的所述游戏界面生成悬浮窗,将所述悬浮窗置于所述移动终端显示界面的最顶层,在所述悬浮窗中显示所述游戏内容。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于缩放之后的游戏界面生成悬浮窗,将所述悬浮窗置于所述显示界面的最顶层包括:通过系统windowManager创建全局悬浮窗,将缩放之后的所述游戏界面置于所述全局悬浮窗中生成所述悬浮窗;将所述悬浮窗置于所述显示界面的最顶层,并修改所述悬浮窗的页面FLAG属性以使底层的其他应用能够接受所述用户的操作指令。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述悬浮窗置于所述移动终端显示界面的最顶层,在所述悬浮窗中显示所述游戏内容之后,所述方法还包括:所述移动终端在所述悬浮窗中的预设区域显示第二虚拟按钮;接收所述用户点击所述第二虚拟按钮所发送的的第二交互指令之后,取消显示所述悬浮窗并以所述全屏模式显示所述游戏界面。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述页面信息和屏幕属性信息对所述游戏界面进行缩放之前,所述方法还包括:获取所述游戏应用的状态信息和移动终端的硬件信息;在所述状态信息和硬件信息符合预设条件的情况下,所述移动终端指示显示器显示权限获取界面,在所述权限获取界面下接受所述用户的授权信号;在接收到所述用户的授权信号的情况下,根据所述页面信息和所述屏幕属性信息对所述游戏界面进行缩放并生成所述悬浮窗。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述悬浮窗中显...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈计军
申请(专利权)人:杭州闪电玩网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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