【技术实现步骤摘要】
虚拟对象的提示方法、装置、存储介质及计算机设备
[0001]本申请涉及计算机
,具体涉及一种虚拟对象的提示方法、装置、存储介质及计算机设备。
技术介绍
[0002]在游戏内,玩家可以组队进行游戏的体验,在体验的过程中,同一游戏阵营中的玩家可以进行语音的沟通,主要沟通在于队友之间物资的交换以及其它相关信息的沟通,如玩家可以在语音中,告知队友有哪些道具可以交换等。
[0003]在语音沟通过程中,部分玩家会把游戏内的声音关掉,或者部分玩家在游戏体验过程中,并不发送语音。这样,玩家在游戏内,并不知道队友的收音情况,如果队友有听力障碍,或者队友把游戏的音乐关掉,则队友就无法收到该玩家的语音信息了。那么,玩家在语音告知队友有哪些物资的时候,并不能很好的传达到队友那里,对于物资造成了不必要的浪费。
[0004]对于无法听到声音的玩家,部分玩家直接在地图上手动设置已有物资的提示信息,来告知队友这里有什么物资,也可以将具体的物资放到相关的玩家面前。然而,玩家在游戏的过程中,采用手动设置提示信息的方式效率较低。
技术实现思路
[0005]本申请实施例提供一种虚拟对象的提示方法、装置、存储介质及计算机设备,可以提高对虚拟对象提示的效率,并提高虚拟对象的利用率。
[0006]本申请实施例提供了一种虚拟对象的提示方法,包括:
[0007]第一玩家终端显示目标游戏的游戏界面,所述游戏界面中包括虚拟角色和虚拟对象,所述虚拟角色为目标游戏中受玩家终端控制的对象;
[0008]所述第一玩家 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象的提示方法,其特征在于,包括:第一玩家终端显示目标游戏的游戏界面,所述游戏界面中包括虚拟角色和虚拟对象,所述虚拟角色为目标游戏中受玩家终端控制的对象;所述第一玩家终端接收第一语音信息;若所述第一语音信息中包括目标虚拟对象的信息,且所述目标虚拟对象在所述第一玩家终端控制的虚拟角色的视野范围内,则所述第一玩家终端发送针对所述目标虚拟对象的提示信息,以使得接收所述提示信息的第二玩家终端在其游戏界面中显示所述提示信息。2.如权利要求1所述的虚拟对象的提示方法,其特征在于,所述提示信息包括所述目标虚拟对象的名称以及所述目标虚拟对象在所述目标游戏中的位置信息。3.如权利要求1所述的虚拟对象的提示方法,其特征在于,所述目标虚拟对象包括目标虚拟物资,所述若所述第一语音信息中包括目标虚拟对象的信息,且所述目标虚拟对象在所述第一玩家终端控制的虚拟角色的视野范围内,则所述第一玩家终端发送针对所述目标虚拟对象的提示信息,以使得接收所述提示信息的第二玩家终端在其游戏界面中显示所述提示信息,包括:若所述第一语音信息中包括目标虚拟物资的信息,且所述目标虚拟物资在所述第一玩家终端控制的虚拟角色的视野范围内的数量为一个,则所述第一玩家终端发送针对所述目标虚拟物资的提示信息,以使得接收所述提示信息的第二玩家终端在其游戏界面中显示所述提示信息。4.如权利要求1所述的虚拟对象的提示方法,其特征在于,所述目标虚拟对象包括目标虚拟物资,所述若所述第一语音信息中包括目标虚拟对象的信息,且所述目标虚拟对象在所述第一玩家终端控制的虚拟角色的视野范围内,则所述第一玩家终端发送针对所述目标虚拟对象的提示信息,以使得接收所述提示信息的第二玩家终端在其游戏界面中显示所述提示信息,包括:若所述第一语音信息中包括目标虚拟物资的信息,且所述目标虚拟物资在所述第一玩家终端控制的虚拟角色的视野范围内的数量为多个,则所述第一玩家终端发送针对距离所述第一玩家终端控制的虚拟角色最近的目标虚拟物资的提示信息,以使得接收所述提示信息的第二玩家终端在其游戏界面中显示所述提示信息。5.如权利要求1所述的虚拟对象的提示方法,其特征在于,所述目标虚拟对象包括目标虚拟物资,所述若所述第一语音信息中包括目标虚拟对象的信息,且所述目标虚拟对象在所述第一玩家终端控制的虚拟角色的视野范围内,则所述第一玩家终端发送针对所述目标虚拟对象的提示信息,以使得接收所述提示信息的第二玩家终端在其游戏界面中显示所述提示信息,包括:若所述第一语音信息中包括目标虚拟物资的信息,且所述目标虚拟物资在所述第一玩家终端控制的虚拟角色的视野范围内的数量为多个,则所述第一玩家终端发送针对其中一个目标虚拟物资的提示信息,以使得接收所述提示信息的第二玩家终端在其游戏界面中显示所述提示信息,所述提示信息关联所述第一玩家终端控制的虚拟角色的视野范围内的多个目标虚拟物资。6.如权利要求1至5任一项所述的虚拟对象的提示方法,其特征在于,所述目标虚拟对象包括目标虚拟物资,所述若所述第一语音信息中包括目标虚拟对象的信息,包括:
将所述第一语音信息转换为文本信息;从所述文本信息中提取目标关键词;若从词库中获取到与所述目标关键词相匹配的目标虚拟物资;则确认所述第一语音信息中包括所述目标虚拟物资的信息。7.如权利要求1所述的虚拟对象的提示方法,其特征在于,所述方法还包括:将含有所述提示信息的目标虚拟对象显示在所述第一玩家终端的游戏界面中。8.如权利要求1所述的虚拟对象的提示方法,其特征在于,所述方法还包括:将含有所述提示信息的目标虚拟对象分别显示在所述第一玩家终端的游戏界面...
【专利技术属性】
技术研发人员:胡佳胜,胡志鹏,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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