游戏表达公式处理的方法、系统、装置和介质制造方法及图纸

技术编号:33281468 阅读:17 留言:0更新日期:2022-04-30 23:42
本申请涉及一种游戏表达公式处理的方法、系统、装置和介质,其中,该方法包括:通过创建参数层和计算层,在计算层中将参数层存放在公式运算载体内,完成公式运算载体内的逻辑运算,形成游戏数值公式的结构树分支,通过结构树分支节点将不同的结构树分支连接起来,完成不同结构树分支中公式运算载体之间的逻辑运算,形成游戏数值公式的结构树,对公式运算载体或结构树分支节点进行交互查询,实时显示对应游戏数值公式的数据信息,通过本申请,解决了相关技术中游戏数值公式的溯源显示困难的问题,实现了对游戏数值设计方案中游戏公式的快速溯源显示,提高了游戏数值设计的效率和容错率。错率。错率。

【技术实现步骤摘要】
游戏表达公式处理的方法、系统、装置和介质


[0001]本申请涉及游戏数值设计领域,特别是涉及一种游戏表达公式处理的方法、系统、装置和介质。

技术介绍

[0002]目前,游戏业界在对游戏中的道具属性、人物属性和环境变量等等数值参数进行设计时,主要用到的工具是办公软件Office的Excel组件。Excel是一款功能强大的电子数据表程序,被广泛应用于数值计算、数据统计和可视化图表制作等各个方面。
[0003]在实际应用场景下,对一些参数量小、数值处理要求不高的游戏来说,Excel或许就能够满足其要求,可对于一些数值量大、数值处理复杂的游戏来说,Excel处理起来会面临着诸多问题,因为在Excel中所有计算都是以引用单元格位置的方式来实现,在数值表格结构写好之后进行大范围的调整和移动是比较繁琐和不便的,且使用Excel表达游戏数值公式时,最多只能显示公式所引用的单元格位置的信息,而在游戏数值设计中,数值公式的设计往往是层层嵌套的,所以公式内容越复杂,确认公式内容的来源越困难。
[0004]目前针对相关技术中游戏数值公式的溯源显示困难的问题,尚未提出有效的解决方案。

技术实现思路

[0005]本申请实施例提供了一种游戏表达公式处理的方法、系统、装置和介质,以至少解决相关技术中游戏数值公式的溯源显示困难的问题。
[0006]第一方面,本申请实施例提供了一种游戏表达公式处理的方法,所述方法包括:
[0007]创建参数层和计算层,在所述计算层中将所述参数层存放在公式运算载体内,完成所述公式运算载体内的逻辑运算,形成游戏数值公式的结构树分支;
[0008]通过结构树分支节点将不同的结构树分支连接起来,完成不同结构树分支中公式运算载体之间的逻辑运算,形成游戏数值公式的结构树;
[0009]对所述公式运算载体或所述结构树分支节点进行交互查询,实时显示对应游戏数值公式的数据信息。
[0010]在其中一些实施例中,在所述计算层中将所述参数层存放在公式运算载体内,完成所述公式运算载体内的逻辑运算包括:
[0011]在所述计算层中将所述参数层存放在计算体内,将数学运算符和新的参数层添加到所述计算体中,完成所述计算体内参数层之间的数学运算;
[0012]在所述计算层中将所述参数层存放在函数体内,自定义所述参数层内部的运算逻辑,完成所述函数体中参数层内部的逻辑运算。
[0013]在其中一些实施例中,所述方法还包括:
[0014]在完成所述公式运算载体内的逻辑运算,形成游戏数值公式的结构树分支后,将所述计算层与所述公式运算载体进行关联,即所述计算层的数值等于所述结构树分支的逻
辑运算结果;
[0015]或在完成不同结构树分支中公式运算载体之间的逻辑运算,形成游戏数值公式的结构树后,将所述计算层与所述结构树分支节点进行关联,即所述计算层的数值等于所述结构树的逻辑运算结果。
[0016]在其中一些实施例中,在将所述计算层与所述公式运算载体进行关联之后,或在将所述计算层与所述结构树分支节点进行关联之后,所述方法还包括:
[0017]将所述计算层存放在计算体中,通过数学运算符将新的计算层和/或参数层添加到所述计算体中,完成所述计算体内计算层与新的计算层和/或参数层的数学运算。
[0018]在其中一些实施例中,对所述公式运算载体或所述结构树分支节点进行交互查询,实时显示对应游戏数值公式的数据信息包括:
[0019]通过鼠标指向对所述公式运算载体或所述结构树分支节点进行交互查询,实时显示对应游戏数值公式的参数数值、参数名称和运算逻辑。
[0020]第二方面,本申请实施例提供了一种游戏表达公式处理的系统,所述系统包括公式处理模块和公式查询模块;
[0021]所述公式处理模块创建参数层和计算层,在所述计算层中将所述参数层存放在公式运算载体内,完成所述公式运算载体内的逻辑运算,形成游戏数值公式的结构树分支;
[0022]所述公式处理模块通过结构树分支节点将不同的结构树分支连接起来,完成不同结构树分支中公式运算载体之间的逻辑运算,形成游戏数值公式的结构树;
[0023]所述公式查询模块对所述公式运算载体或所述结构树分支节点进行交互查询,实时显示对应游戏数值公式的数据信息。
[0024]在其中一些实施例中,所述公式处理模块在所述计算层中将所述参数层存放在公式运算载体内,完成所述公式运算载体内的逻辑运算包括:
[0025]所述公式处理模块在所述计算层中将所述参数层存放在计算体内,将数学运算符和新的参数层添加到所述计算体中,完成所述计算体内参数层之间的数学运算;
[0026]所述公式处理模块在所述计算层中将所述参数层存放在函数体内,自定义所述参数层内部的运算逻辑,完成所述函数体中参数层内部的逻辑运算。
[0027]在其中一些实施例中,所述系统还包括:
[0028]在完成所述公式运算载体内的逻辑运算,形成游戏数值公式的结构树分支后,所述公式处理模块将所述计算层与所述公式运算载体进行关联,即所述计算层的数值等于所述结构树分支的逻辑运算结果;
[0029]或在完成不同结构树分支中公式运算载体之间的逻辑运算,形成游戏数值公式的结构树后,所述公式处理模块将所述计算层与所述结构树分支节点进行关联,即所述计算层的数值等于所述结构树的逻辑运算结果。
[0030]第三方面,本申请实施例提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行如上述第一方面所述的游戏表达公式处理的方法。
[0031]第四方面,本申请实施例提供了一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为运行时执行如上述第一方面所述的游戏表达公式处理的方法。
[0032]相比于相关技术,本申请实施例提供的一种游戏表达公式处理的方法、系统、装置和介质,通过创建参数层和计算层,在计算层中将参数层存放在公式运算载体内,完成公式运算载体内的逻辑运算,形成游戏数值公式的结构树分支,通过结构树分支节点将不同的结构树分支连接起来,完成不同结构树分支中公式运算载体之间的逻辑运算,形成游戏数值公式的结构树,对公式运算载体或结构树分支节点进行交互查询,实时显示对应游戏数值公式的数据信息,解决了相关技术中游戏数值公式的溯源显示困难的问题,实现了对游戏数值设计方案中游戏公式的快速溯源显示,提高了游戏数值设计的效率和容错率。
附图说明
[0033]此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
[0034]图1是根据本申请实施例的游戏表达公式处理方法的步骤流程图;
[0035]图2是参数层在计算体中实现数学运算的示意图;
[0036]图3是连接形成游戏数值公式结构树的示意图;
[0037]图4本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏表达公式处理的方法,其特征在于,所述方法包括:创建参数层和计算层,在所述计算层中将所述参数层存放在公式运算载体内,完成所述公式运算载体内的逻辑运算,形成游戏数值公式的结构树分支;通过结构树分支节点将不同的结构树分支连接起来,完成不同结构树分支中公式运算载体之间的逻辑运算,形成游戏数值公式的结构树;对所述公式运算载体或所述结构树分支节点进行交互查询,实时显示对应游戏数值公式的数据信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述计算层中将所述参数层存放在公式运算载体内,完成所述公式运算载体内的逻辑运算包括:在所述计算层中将所述参数层存放在计算体内,将数学运算符和新的参数层添加到所述计算体中,完成所述计算体内参数层之间的数学运算;在所述计算层中将所述参数层存放在函数体内,自定义所述参数层内部的运算逻辑,完成所述函数体中参数层内部的逻辑运算。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在完成所述公式运算载体内的逻辑运算,形成游戏数值公式的结构树分支后,将所述计算层与所述公式运算载体进行关联,即所述计算层的数值等于所述结构树分支的逻辑运算结果;或在完成不同结构树分支中公式运算载体之间的逻辑运算,形成游戏数值公式的结构树后,将所述计算层与所述结构树分支节点进行关联,即所述计算层的数值等于所述结构树的逻辑运算结果。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在将所述计算层与所述公式运算载体进行关联之后,或在将所述计算层与所述结构树分支节点进行关联之后,所述方法还包括:将所述计算层存放在计算体中,通过数学运算符将新的计算层和/或参数层添加到所述计算体中,完成所述计算体内计算层与新的计算层和/或参数层的数学运算。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述公式运算载体或所述结构树分支节点进行交互查询,实时显示对应游戏数值公式的数据信息包括:通过鼠标指向对所述公式运算载体或所述结构树分支节点进行交互查询,实时显示对应游戏数值公式的参数数值...

【专利技术属性】
技术研发人员:谭凯
申请(专利权)人:杭州闪电玩网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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