游戏中的技能记录方法及装置制造方法及图纸

技术编号:33131441 阅读:12 留言:0更新日期:2022-04-17 00:48
本申请实施例提供一种游戏中的技能记录方法及装置,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面上包括游戏画面和对局信息控件,该方法包括:响应于针对对局信息控件的第一触控操作,在图形用户界面上显示对局信息界面;响应于针对目标技能控件的第二触控操作,在对局信息界面上的第一区域显示时间调整控件、显示框,显示框初始显示当前时刻或技能剩余冷却时间;响应于针对时间调整控件的第三触控操作,在显示框上显示记录时刻或调整后的技能剩余冷却时间,其中,记录时刻为记录的目标技能的释放时刻,记录时刻或调整后的技能剩余冷却时间设置为跟随第三触控操作变化。实现了目标技能控件的高效记录,操作较简便。操作较简便。操作较简便。

【技术实现步骤摘要】
游戏中的技能记录方法及装置


[0001]本申请实施例涉及互联网
,尤其涉及一种游戏中的技能记录方法及装置。

技术介绍

[0002]在多人竞技类游戏中,游戏对象的技能在使用之后需要经过一定的冷却时间才能够再次使用,在技能的冷却时间内,用户不能控制游戏对象使用相应的技能。
[0003]为了提高游戏交互的灵活性,在对方的游戏对象使用了技能之后,用户可以通过一定的方式来记录游戏对象使用该技能的时刻,然后结合该时刻到当前时刻的时长和技能的冷却时间判定游戏对象当前是否能继续使用该技能。
[0004]目前记录上述技能释放的时刻的方式,主要是用户在观察到游戏对象使用了技能之后,通过打字来记录。通过打字来记录的方案,操作较麻烦。

技术实现思路

[0005]本申请实施例提供一种游戏中的技能记录方法及装置,以解决游戏中通过打字来记录技能释放时刻,操作较麻烦的问题。
[0006]第一方面,本申请实施例提供一种游戏中的技能记录方法,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面上包括游戏画面和对局信息控件,所述方法包括:
[0007]响应于针对所述对局信息控件的第一触控操作,在所述图形用户界面上显示对局信息界面,所述对局信息界面上包括游戏对象的技能控件;
[0008]响应于针对目标技能控件的第二触控操作,在所述对局信息界面上的第一区域显示时间调整控件、显示框,所述显示框初始显示当前时刻或技能剩余冷却时间;
[0009]响应于针对所述时间调整控件的第三触控操作,在所述显示框上显示记录时刻或调整后的技能剩余冷却时间,其中,所述记录时刻为记录的所述目标技能的释放时刻,所述第三触控操作为所述第二触控操作的连续操作,所述记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间设置为跟随所述第三触控操作变化。
[0010]在一种可能的实施方式中,所述响应于针对所述时间调整控件的第三触控操作,在所述显示框上显示记录时刻或调整后的技能剩余冷却时间,包括:
[0011]响应于从所述目标技能控件滑动至所述时间调整控件的滑动操作和长按操作,在所述显示框上显示所述记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间,其中,所述记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间设置为根据所述长按操作变化。
[0012]在一种可能的实施方式中,所述时间调整控件包括第一时间调整控件和第二时间调整控件;所述响应于从所述目标技能控件滑动至所述时间调整控件的滑动操作和长按操作,在所述显示框上显示所述记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间,包括:
[0013]响应于从所述目标技能控件滑动至所述第一时间调整控件的第一滑动操作和针对所述第一时间调整控件的第一长按操作,在所述显示框上显示第一记录时刻或所述调整
后的技能剩余冷却时间;
[0014]其中,所述第一记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间设置为根据所述第一长按操作变化,所述第一记录时刻早于第二记录时刻,所述第二记录时刻为所述第一长按操作之前所述显示框显示的记录时刻,且所述第一记录时刻至所述第二记录时刻之间的时长与所述第一长按操作的第一操作时长呈正相关。
[0015]在一种可能的实施方式中,所述方法还包括:
[0016]响应于从所述第一时间调整控件滑动至所述第二时间调整控件的第二滑动操作和针对所述第二时间调整控件的第二长按操作,在所述显示框上显示第三记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间;
[0017]其中,所述第三记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间设置为根据所述第二长按操作变化,所述第三记录时刻晚于所述第一记录时刻,且所述第一记录时刻至所述第三记录时刻之间的时长与所述第二长按操作的第二操作时长呈正相关。
[0018]在一种可能的实施方式中,所述第一区域还显示取消控件,所述方法还包括:
[0019]响应于从第一位置滑动至所述取消控件的第三滑动操作,停止在所述显示框显示所述记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间。
[0020]在一种可能的实施方式中,所述方法还包括:
[0021]响应于针对所述时间调整控件的所述第三触控操作,在所述图形用户界面上显示记录控件,所述记录控件用于显示所述记录时刻。
[0022]在一种可能的实施方式中,所述方法还包括:
[0023]响应于针对所述记录控件的第四触控操作,在所述图形用户界面上显示记录界面,所述记录界面上包括目标游戏对象的所述目标技能、以及所述目标技能的所述记录时刻。
[0024]在一种可能的实施方式中,所述记录界面上还包括提醒控件,所述方法还包括:
[0025]响应于针对所述提醒控件的第五触控操作,在所述图形用户界面上显示所述记录时刻对应的第一提醒信息。
[0026]在一种可能的实施方式中,所述记录界面上还包括删除控件,所述方法还包括:
[0027]响应于针对所述删除控件的第六触控操作,在所述记录界面上删除所述目标技能的所述记录时刻。
[0028]在一种可能的实施方式中,所述方法还包括:
[0029]响应于针对所述目标技能控件的点击操作,在所述图形用户界面上显示第二提醒信息,所述第二提醒信息用于指示所述目标技能为可释放状态,或者,所述目标技能为不可释放状态。
[0030]第二方面,本申请实施例提供一种游戏中的技能记录装置,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面上包括游戏画面和对局信息控件,所述装置包括:
[0031]第一显示模块,用于响应于针对所述对局信息控件的第一触控操作,在所述图形用户界面上显示对局信息界面,所述对局信息界面上包括游戏对象的技能控件;
[0032]第二显示模块,用于响应于针对目标技能控件的第二触控操作,在所述对局信息界面上的第一区域显示时间调整控件、显示框,所述显示框初始显示当前时刻或技能剩余冷却时间;
[0033]处理模块,用于响应于针对所述时间调整控件的第三触控操作,在所述显示框上显示记录时刻或调整后的技能剩余冷却时间,其中,所述记录时刻为记录的所述目标技能的释放时刻,所述第三触控操作为所述第二触控操作的连续操作,所述记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间设置为跟随所述第三触控操作变化。
[0034]在一种可能的实施方式中,所述处理模块具体用于:
[0035]响应于从所述目标技能控件滑动至所述时间调整控件的滑动操作和长按操作,在所述显示框上显示所述记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间,其中,所述记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间设置为根据所述长按操作变化。
[0036]在一种可能的实施方式中,所述时间调整控件包括第一时间调整控件和第二时间调整控件;所述处理模块具体用于:
[0037]响应于从所述目标技能控件滑动至所述第一时间调整控件的第一滑动操作和针对所述第一时间调整控件的第一长按操作,在所述显示框上显示第一记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间;
[0038]其中,所述第一记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间设置为根本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏中的技能记录方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面上包括游戏画面和对局信息控件,所述方法包括:响应于针对所述对局信息控件的第一触控操作,在所述图形用户界面上显示对局信息界面,所述对局信息界面上包括游戏对象的技能控件;响应于针对目标技能控件的第二触控操作,在所述对局信息界面上的第一区域显示时间调整控件、显示框,所述显示框初始显示当前时刻或技能剩余冷却时间;响应于针对所述时间调整控件的第三触控操作,在所述显示框上显示记录时刻或调整后的技能剩余冷却时间,其中,所述记录时刻为记录的所述目标技能的释放时刻,所述第三触控操作为所述第二触控操作的连续操作,所述记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间设置为跟随所述第三触控操作变化。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述时间调整控件的第三触控操作,在所述显示框上显示记录时刻或调整后的技能剩余冷却时间,包括:响应于从所述目标技能控件滑动至所述时间调整控件的滑动操作和长按操作,在所述显示框上显示所述记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间,其中,所述记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间设置为根据所述长按操作变化。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述时间调整控件包括第一时间调整控件和第二时间调整控件;所述响应于从所述目标技能控件滑动至所述时间调整控件的滑动操作和长按操作,在所述显示框上显示所述记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间,包括:响应于从所述目标技能控件滑动至所述第一时间调整控件的第一滑动操作和针对所述第一时间调整控件的第一长按操作,在所述显示框上显示第一记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间;其中,所述第一记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间设置为根据所述第一长按操作变化,所述第一记录时刻早于第二记录时刻,所述第二记录时刻为所述第一长按操作之前所述显示框显示的记录时刻,且所述第一记录时刻至所述第二记录时刻之间的时长与所述第一长按操作的第一操作时长呈正相关。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于从所述第一时间调整控件滑动至所述第二时间调整控件的第二滑动操作和针对所述第二时间调整控件的第二长按操作,在所述显示框上显示第三记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间;其中,所述第三记录时刻或所述调整后的技能剩余冷却时间设置为根据所述第二长按操作变化,所述第三记录时刻晚于所述第一记录时刻,且所述第一记录时刻至所述第三记录时刻之间的时长与所述第二长按操作的第二操作时长呈正相关。5.根据权利要求2

4任一项所述的方法,其特征在于,所述第一区域还显示取消控件,所述方法还包括:响应于从第一位置滑动至所述取消控件的第三滑动操作,停止在所述显示框显示所述记录时刻或所述调整后的技...

【专利技术属性】
技术研发人员:许展豪
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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