【技术实现步骤摘要】
本专利技术与互动网技术有关,具体地说,与服务机以互动方式向客户机提供虚拟现实世界的视像的网络有关。与基于文本的媒体不同,图像必需以可预测的同步方式发送,要求有保证的服务质量,以及有保证的带宽和有保证的对诸如处理延迟和抖动之类的其他特性的限制。支持有保证的服务质量的连接的协议即将由基于ATM的网络或诸如FDDI和高速以太网提供。这样的协议在一个发送装置(多媒体服务机)和一个接收装置(客户机)之间建立一个虚拟连接,如果沿途能保留足以支持这个连接所需的最低服务值质量的资源的话。摄影逼真虚拟现实应用与基于电视图像的实时应用类似,但提供了全互动操作方式。在许多虚拟现实系统中,用户必需真正感受所要探索和发现的环境,与环境顺当地交流互动。在互动web系统的情况下,客户机带有虚拟摄像机遨游于虚拟环境中。服务机不断接收有关客户机的摄像机的位置和朝向以及它的可以修改虚拟环境的种种活动的情况。所有涉及整体设置的信息都保存在服务机内。按照客户机的运动,服务机用能产生新景像的必需数据对客户机进行更新。时间滞后和质量差的图像是现实感不足的主要原因。高保真性和摄影真实性可以利用全纹理化( ...
【技术保护点】
一种用于服务机与客户机协同绘制一个虚拟世界的多个各与视点相应的景像的系统中的实时产生这些景像的方法,所述方法包括下列步骤:(a)向客户机发送一个第一基准景像;(b)向客户机发送一个模型的至少一个部分;(c)根据所述模型的所述部分 对所述第一基准景像进行外推,得出一个外推景像;(d)向客户机发送至少一个校正数据集;以及(e)根据所述至少一个校正数据集校正所述外推景像,得出至少一个第二基准景像。
【技术特征摘要】
...
【专利技术属性】
技术研发人员:丹尼尔科恩奥,
申请(专利权)人:里奇FX有限公司,
类型:发明
国别省市:IL[以色列]
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。