计算机图形动画制作方法和装置制造方法及图纸

技术编号:2951033 阅读:174 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
隐含表面由一个时间相关隐含表面模型定义。从隐含表面模型分别计算出第一和第二非线性坐标赋值函数的控制点的第一和第二网格。第一和第二非线性坐标赋值函数分别表示在时间上的第一点和第二点的隐含表面的近似值。第一网格的点用作为计算第二网格的点的近似值的开始值。例如,通过由平面三角形的相应网格进行近似来绘制分别由第一和第二非线性坐标赋值函数定义的表面。(*该技术在2019年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种如权利要求1的前序所述的计算机动画制作方法。这种方法可从在1997年2月在Eindhoven科技大学公开的D.Dekkers的硕士论文中得到。隐含表面定义形成了以可变形状定义表面以便用在计算机图形中的有力工具。隐含表面通过一个函数进行定义,该函数的自变量是表面所在空间中的坐标。在隐含表面上的点是坐标满足一个涉及该函数的方程式的点。例如,球面可以由为坐标平方和的函数来定义,通过要求函数对于表面上的点应该具有预定正值来实现。另外,更复杂的表面可以由方程式中的组合(例如,相加)函数来定义。虽然隐含表面定义是定义表面的有力工具,但这种定义对于在实际上绘制表面、即对于计算包含该表面的景物的图象是不够方便的。Dekkers提出从隐含表面定义计算平面三角形的网格,并用平面三角形绘制该网格。这是具有吸引力的,因为对于组成平面三角形的网格的表面来说绘制表面的可用硬件被最优化了。描述这种三角形的方程式的线性特性使得高速高效率地绘制这种三角形成为可能。不使用平面三角形的硬件是一个无吸引力的选择需要非线性方程式的解来找到表面上的点的非线性表面定义不能以这样的高速进行绘制。此外,大多数本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种计算机图形动画制作方法,包括下列步骤: -提供时间相关的隐含表面模型; -计算表示隐含表面在时间上的第一点的近似值的点的第一网格; 采用第一网格的点作为开始点来计算表示隐含表面在时间上的第二点的近似值的点的第二网格; 其特征在于,所述方法包括下列步骤: -采用第一和第二网格的点作为第一和第二非线性坐标赋值函数的控制点; -绘制分别由第一和第二非线性坐标赋值函数定义的表面。

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:J布瑞恩斯CWAM范奥弗维尔德
申请(专利权)人:皇家菲利浦电子有限公司
类型:发明
国别省市:NL[荷兰]

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