【技术实现步骤摘要】
对象的显示方法和装置、存储介质及电子装置
本专利技术涉及计算机领域,具体而言,涉及一种。
技术介绍
目前,对于对战类游戏,玩家有可以进行直播或者上传游戏视频进行分享。游戏直播或者游戏视频的观看者可以通过观看直播或者观看视频,并结合直播的解说以及视频的解说音频了解对战过程。观看者在观看直播或者游戏视频时,除了比赛的进展,往往更关注游戏中的精彩对战场景,以及在对战中起到关键作用的英雄角色的动态。然而,即使有解说的语音辅助,由于受用户终端的屏幕显示区域大小、以及对战局势无法提前预测且变化较快的影响,观看者无法通过视频画面快速准确的了解对战过程。因此,相关技术中游戏视频画面的显示方式,存在由于观看者无法通过视频画面快速准确了解对战过程导致用户观看体验差的问题。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种,以至少解决相关技术中游戏视频画面的显示方式,存在由于观看者无法通过视频画面快速准确了解对战过程导致用户体验差的技术问题。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种对象的显示方法,包括:在待处理的游戏视频的第一视频画面中,检测到所述第一视频画面中处于隐身状态的目标对象;确定用于表示第一区域的第一区域标记,其中,所述第一区域为所述目标对象在所述第一视频画面中所在的区域;在所述第一视频画面中显示所述第一区域标记。根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种对象的显示装置,包括:第一检测单元,用于在待处理的游戏视频的第一视频画面中,检测到所述第一视频画面中处于隐身状态的目标对象;第一确定单元 ...
【技术保护点】
1.一种对象的显示方法,其特征在于,包括:/n在待处理的游戏视频的第一视频画面中,检测到所述第一视频画面中处于隐身状态的目标对象;/n确定用于表示第一区域的第一区域标记,其中,所述第一区域为所述目标对象在所述第一视频画面中所在的区域;/n在所述第一视频画面中显示所述第一区域标记。/n
【技术特征摘要】
1.一种对象的显示方法,其特征在于,包括:
在待处理的游戏视频的第一视频画面中,检测到所述第一视频画面中处于隐身状态的目标对象;
确定用于表示第一区域的第一区域标记,其中,所述第一区域为所述目标对象在所述第一视频画面中所在的区域;
在所述第一视频画面中显示所述第一区域标记。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一视频画面中显示所述第一区域标记之后,所述方法还包括:
在所述游戏视频的第二视频画面中,检测到所述第二视频画面中的所述目标对象;
在所述目标对象处于所述隐身状态、且所述目标对象所在的区域由所述第一区域移动到第二区域的情况下,在所述第二视频画面中确定用于表示所述第二区域的第二区域标记;
在所述第二视频画面中显示所述第二区域标记。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在检测到所述第二视频画面中的所述目标对象之后,所述方法还包括:
在所述目标对象处于非隐身状态、且所述目标对象所在的区域由所述第一区域移动到所述第二区域的情况下,在所述第二视频画面中禁止显示所述第二区域标记。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,检测到所述第一视频画面中处于所述隐身状态的所述目标对象包括:
通过第一模型提取所述第一视频画面中的第一对象和第二对象,确定同时包含所述第一对象和所述第二对象的第三区域,其中,所述第一对象为草丛对象,所述第二对象为透明度高于目标透明度阈值的对象,所述第二对象位于所述第一对象中;
通过第二模型提取所述第一视频画面中的第三对象,确定包含所述第三对象的第四区域,其中,所述第三对象为用于在与所述游戏视频对应的游戏中标记处于所述隐身状态的所述目标对象的目标标记;
在所述第四区域位于所述第三区域的预定方向,且所述第四区域与所述第三区域之间的距离位于目标距离范围内的情况下,将所述第三区域中包含的所述第二对象,确定为处于所述隐身状态的所述目标对象。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在通过所述第一模型提取所述第一视频画面中的所述第一对象和所述第二对象之前,所述方法还包括:
获取包含所述草丛对象的第一图像;
按照目标透明系数对包含游戏角色对象的第二图像进行透明化处理,得到第三图像;
将所述第三图像叠加到所述第一图像的所述草丛对象中,并在所述第三图像上方预定的第一位置上添加与所述目标标记对应的参考标记,得到第四图像,其中,所述第四图像用于生成训练图像,所述训练图像用于对所述第一模型的第一初始模型和所述第二模型的第二初始模型进行训练。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在得到所述第四图像之后,所述方法还包括:
对所述第四图像进行下采样之后进行上采样,得到分辨率为目标分辨率的第五图像;
对所述第五图像进行高斯模糊,得到所述训练图像。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第一视频画面中显示所述第一区域标记的过程中,确定在所述第一视频画面的小地图中的第二位置,其中,所述第二位置用于表示所述目标对象的对象标记所在的位置;
通过与所述隐身状态对应的标记信息在所述小地图中标记出所述第二位置。
8.一种对象的显示装置,其特征在于,包括:
第一检测单元,用于在待处理的游戏视频的第一视频画面中,检测到所述第一视频画面中处于隐身状态的目标对象;
第一确定单元,用于确定用于表示第一区域的第一区域标记,其中,所述第一区域为...
【专利技术属性】
技术研发人员:李廷天,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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