The invention discloses a game shaking method, which comprises: detecting whether the control operation triggers a preset game shaking control when a user inputs a control operation based on the current game interface; adding a preset shaking on the game sound signal mapped by the game shaking control when the control operation triggers the game shaking control when the control operation is detected. If the game sound output event is detected, the terminal device displaying the current game interface is controlled to vibrate according to the preset vibration marker. The invention also provides a game vibration device, a mobile terminal and a computer readable storage medium. The invention flexibly gives the user vibration feedback based on the user's needs, facilitates the user to further feel the game content based on the vibration feedback, and improves the user's game experience.
【技术实现步骤摘要】
游戏震动方法、装置、移动终端及计算机可读存储介质
本专利技术涉及游戏控制
,尤其涉及一种游戏震动方法、装置、移动终端及计算机可读存储介质。
技术介绍
随着游戏技术的迅速发展,越来越多的人会选择通过玩游戏的方式来进行娱乐和放松。时下,众多的游戏厂商为了给用户提供更加良好的游戏体验,而在游戏中开发游戏震动的功能,以此基于在游戏中的特殊场景,给予用户真实的震动感受,以提高用户的游戏体验和娱乐效果。而现有的游戏震动方案,只要在游戏进入特殊场景时,便给予用户震动感受,无法基于用户的需求灵活的给予用户震动反馈,导致用户的游戏体验下降。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提供一种游戏震动方法、游戏震动装置、移动终端及计算机可读存储介质,旨在解决现有的游戏震动方案,无法基于用户的需求灵活的给予用户震动反馈,导致用户的游戏体验下降的技术问题。为实现上述目的,本专利技术实施例提供一种游戏震动方法,所述游戏震动方法包括:获取用户基于当前游戏界面输入的控制操作,并检测所述控制操作是否符合预设条件;当检测到所述控制操作符合所述预设条件时,在所述控制操作对应的游戏声音信号上添加预设震动 ...
【技术保护点】
1.一种游戏震动方法,其特征在于,所述游戏震动方法包括:当检测到用户基于当前游戏界面输入控制操作时,检测所述控制操作是否触发预设的游戏震动控件;当检测到所述控制操作触发所述游戏震动控件时,在所述游戏震动控件所映射的游戏声音信号上添加预设震动标记;若检测到游戏声音输出事件,根据所述预设震动标记控制显示当前所述游戏界面的终端设备进行震动。
【技术特征摘要】
1.一种游戏震动方法,其特征在于,所述游戏震动方法包括:当检测到用户基于当前游戏界面输入控制操作时,检测所述控制操作是否触发预设的游戏震动控件;当检测到所述控制操作触发所述游戏震动控件时,在所述游戏震动控件所映射的游戏声音信号上添加预设震动标记;若检测到游戏声音输出事件,根据所述预设震动标记控制显示当前所述游戏界面的终端设备进行震动。2.如权利要求1所述的游戏震动方法,其特征在于,所述检测所述控制操作是否触发预设的游戏震动控件的步骤包括:获取用户在显示当前所述游戏界面的终端设备屏幕上,输入所述控制操作时的触控区域;当所述触控区域属于所述游戏界面上,游戏震动控件的预置区域时,确定所处触控操作触发预设的所述游戏震动控件。3.如权利要求1所述的游戏震动方法,其特征在于,所述在所述游戏震动控件所映射的游戏声音信号上添加预设震动标记的步骤包括:检测输出当前所述游戏界面的游戏程序,提取所述游戏程序的全部游戏音效;在全部所述游戏音效中,检测所述游戏震动控件所映射的游戏声音信号,并在所述游戏声音信号上添加预设震动标记。4.如权利要求3所述的游戏震动方法,其特征在于,所述若检测到游戏声音输出事件,根据所述预设震动标记控制显示当前所述游戏界面的终端设备进行震动的步骤包括:当检测到所述游戏程序开始输出所述游戏音效时,根据所述预设震动标记确定所述游戏声音信号为震动声音信号;提取所述震动声音信号的震动特征值,根据所述震动特征值控制显示当前所述游戏界面的终端设备进行震动。5.如权利要求4所述的游戏震动方法,其特征在于,所述根据所述预设震动标记确定所述游戏声音信号为震动声音信号的步骤包括:逐一检测所述游戏音效中的所述游戏声音信...
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