一种基于养鱼游戏的桌面动态背景显示方法及系统技术方案

技术编号:20030641 阅读:92 留言:0更新日期:2019-01-08 22:54
本发明专利技术公开了一种基于养鱼游戏的桌面动态背景显示方法及系统,该方法包括步骤:S11.获取用户输入的关于养鱼游戏的控制指令;S12.根据用户输入的所述关于养鱼游戏的控制指令结合后台算法的控制在桌面上实时显示与所述关于养鱼游戏的控制指令对应的动态画面。本发明专利技术通过结合养鱼游戏和动态背景,使得能在桌面上实时显示养鱼游戏的动态变化的画面供用户欣赏,并且用户还能与桌面进行交互,进行模拟养鱼,增加桌面的趣味性。

A Desktop Dynamic Background Display Method and System Based on Fish Culture Game

The invention discloses a desktop dynamic background display method and system based on fish farming game, which includes steps: S11. Obtaining the control instructions about fish farming game input by users; S12. Real-time displaying on the desktop the dynamic drawing corresponding to the control instructions about fish farming game according to the control instructions about fish farming game input by users and the control of background algorithm. Noodles. By combining the fish culture game with the dynamic background, the invention enables the dynamic changes of the fish culture game to be displayed on the desktop in real time for users to appreciate, and the user can interact with the desktop to simulate fish culture and increase the interesting of the desktop.

【技术实现步骤摘要】
一种基于养鱼游戏的桌面动态背景显示方法及系统
本专利技术涉及通信领域,尤其涉及一种基于养鱼游戏的桌面动态背景显示方法及系统。
技术介绍
随着各种电子设备的普及,例如手机、电脑、平板电脑、PDA等各种设备的功能日新月异,且随着通信技术的不断发展,这些电子设备均附加网络功能,以便能够以快捷的方式为用户提供个性化信息服务,桌面是用户操作电子设备时的最直接视觉区域,也成为各大厂商开发业务的研究重点。目前不论是桌面设备还是终端设备的设置,用户对终端设备的操作都是从桌面开始的,一款设计优秀的桌面主题能够给用户带来愉悦的操作和使用体验。但是,再优秀的桌面主题设计,如果总是一成不变,用户使用久了总会感到厌烦。虽然目前有的终端设备可以实现对桌面主题的自定义设置,不过设置完成后又变成了一成不变的“另一种”主题,虽然桌面壁纸种类繁多,但静态壁纸难免觉还是难以满足用户的需求。现有技术还有一种动态flash壁纸,即壁纸是一段重复的flash画面,这样就实现了动态壁纸,但这种动态壁纸是一段重复的flash画面,虽然是动态的,但是用久了仍然会感觉单调,缺乏变化,动画单一,不支持用户的参与,不能提供实时变化的动态桌面供用户观赏。公开号为CN102566866B的专利公开了一种动态桌面更新系统,其包括:网络服务端、与网络服务端进行信息交互的素材采集器、与素材采集器进行信息交互的桌面素材更新装置;所述的网络服务端与素材采集器之间建立关联关系后,素材采集器能够从网络服务端中采集可作为桌面壁纸用的素材;用户可通过桌面素材更新装置设定桌面壁纸更新时间间隔后,桌面素材更新装置定时从素材采集器获取桌面素材,并将其作为桌面壁纸,定时更新桌面壁纸;桌面素材更新装置将获取到的桌面素材,并且为已更新掉的桌面素材定时删除。用户可以通过本专利技术将其存储在网络服务端中的图片作为桌面壁纸,并且不占用本地空间,而且可以设定更新桌面壁纸时间,使用简单方便,为用户带来更多的趣味。该方法虽然能定期更新桌面壁纸,但是该桌面壁纸还是缺乏变化,动画单一,不支持用户的参与,不能提供实时变化的动态桌面供用户观赏。
技术实现思路
本专利技术的目的是针对现有技术的缺陷,提供了一种基于养鱼游戏的桌面动态背景显示方法及系统,能在桌面上实时显示养鱼游戏的动态变化的画面供用户欣赏,并且用户还能与桌面进行交互,进行模拟养鱼,增加桌面的趣味性。为了实现以上目的,本专利技术采用以下技术方案:一种基于养鱼游戏的桌面动态背景显示方法,包括步骤:S1.获取用户输入的关于养鱼游戏的控制指令;S2.根据用户输入的所述关于养鱼游戏的控制指令结合后台算法的控制在桌面上实时显示与所述关于养鱼游戏的控制指令对应的动态画面。进一步的,所述关于养鱼游戏的控制指令为投食、逗鱼、灯光调节或者环境调整中的一种。进一步的,所述后台算法是将桌面上的花草鱼虫模拟大自然规律来制定的。进一步的,若在一预设时间段内没有获取到用户输入的所述关于养鱼游戏的控制指令则通过后台算法的控制在桌面上实时显示模拟大自然规律的动态画面。进一步的,所述步骤S1之前还包括步骤:获取用户输入的隐藏桌面上应用图标的控制指令并隐藏桌面上的应用图标。相应的,还提供一种基于养鱼游戏的桌面动态背景显示系统,包括:第一获取模块,用于获取用户输入的关于养鱼游戏的控制指令;第一显示模块,用于根据用户输入的所述关于养鱼游戏的控制指令结合后台算法的控制在桌面上实时显示与所述关于养鱼游戏的控制指令对应的动态画面。进一步的,所述关于养鱼游戏的控制指令为投食、逗鱼、灯光调节或者环境调整中的一种。进一步的,所述后台算法是将桌面上的花草鱼虫模拟大自然规律来制定的。进一步的,还包括:第二显示模块,用于在一预设时间段内没有获取到用户输入的所述关于养鱼游戏的控制指令时通过后台算法的控制在桌面上实时显示模拟大自然规律的动态画面。进一步的,还包括:第二获取模块,用于获取用户输入的隐藏桌面上应用图标的控制指令并隐藏桌面上的应用图标。与现有技术相比,本专利技术通过结合养鱼游戏和动态背景,使得能在桌面上实时显示养鱼游戏的动态变化的画面供用户欣赏,并且用户还能与桌面进行交互,进行模拟养鱼,增加桌面的趣味性。附图说明图1是实施例一提供的一种基于养鱼游戏的桌面动态背景显示方法流程图;图2是实施例一提供的一种基于养鱼游戏的桌面动态背景显示系统结构图;图3是实施例二提供的一种基于养鱼游戏的桌面动态背景显示方法流程图;图4是实施例二提供的一种基于养鱼游戏的桌面动态背景显示系统结构图。具体实施方式以下通过特定的具体实例说明本专利技术的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本专利技术的其他优点与功效。本专利技术还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本专利技术的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。需要说明的是,以下实施例中所提供的图示仅以示意方式说明本专利技术的基本构想,遂图式中仅显示与本专利技术中有关的组件而非按照实际实施时的组件数目、形状及尺寸绘制,其实际实施时各组件的型态、数量及比例可为一种随意的改变,且其组件布局型态也可能更为复杂。本专利技术主要的着力点在于改善终端设备桌面背景的显示方法,提供了一种基于养鱼游戏的桌面动态背景显示方法及系统,能在桌面上实时显示养鱼游戏的动态变化的画面供用户欣赏,并且用户还能与桌面进行交互,进行模拟养鱼,增加桌面的趣味性。实施例一本实施例提供一种基于养鱼游戏的桌面动态背景显示方法,如图1所示,包括步骤:S11.获取用户输入的关于养鱼游戏的控制指令;S12.根据用户输入的所述关于养鱼游戏的控制指令结合后台算法的控制在桌面上实时显示与所述关于养鱼游戏的控制指令对应的动态画面。本实施例的基于养鱼游戏的桌面动态背景显示方法的执行主体为终端设备。所述的终端设备包括手机、电脑、笔记本电脑、PDA等各种携带一定尺寸屏幕的电子设备。本实施例中的终端设备通过所述后台算法控制将养鱼游戏的动态画面实时显示在所述终端设备的桌面上。本实施例终端设备提供养鱼游戏供用户交互的接口,以供用户输入关于所述养鱼游戏的控制指令,具体的,所述的养鱼游戏供用户交互的接口可以直接设置在所述终端设备的桌面上,以小图标的方式通过用户触碰输入,这样用户就可以直接在桌面上进行养鱼游戏控制指令的输入,或者若所述终端设备没有触摸功能(如台式电脑),就设置以快捷键的方式通过用户点击输入。在获取到用户输入的关于养鱼游戏的控制指令后,所述终端设备会根据用户输入的所述关于养鱼游戏的控制指令以及结合后台算法的控制在桌面上实时显示与所述关于养鱼游戏的控制指令对应的动态画面。具体的,所述关于养鱼游戏的控制指令为投食、逗鱼、灯光调节或者环境调整中的一种。本实施例只提供这几种需要用户参与的控制指令输入的操作,功能简单、用户粘性低,不会过度占用用户时间,具体的,以有触摸功能的终端设备为例,可以将用户输入所述关于养鱼游戏的控制指令设置为:用户迅速点击一次小图标输入的控制指令为“投食”;用户迅速点击两次小图标输入的控制指令为“逗鱼”;用户长按一次小图标输入的控制指令为“灯光调节”;用户长按两次小图标输入的控制指令为“环境调整”,这样终端设备就可以根据用户本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种基于养鱼游戏的桌面动态背景显示方法,其特征在于,包括步骤:S1.获取用户输入的关于养鱼游戏的控制指令;S2.根据用户输入的所述关于养鱼游戏的控制指令结合后台算法的控制在桌面上实时显示与所述关于养鱼游戏的控制指令对应的动态画面。

【技术特征摘要】
1.一种基于养鱼游戏的桌面动态背景显示方法,其特征在于,包括步骤:S1.获取用户输入的关于养鱼游戏的控制指令;S2.根据用户输入的所述关于养鱼游戏的控制指令结合后台算法的控制在桌面上实时显示与所述关于养鱼游戏的控制指令对应的动态画面。2.根据权利要求1所述的一种基于养鱼游戏的桌面动态背景显示方法,其特征在于,所述关于养鱼游戏的控制指令为投食、逗鱼、灯光调节或者环境调整中的一种。3.根据权利要求1所述的一种基于养鱼游戏的桌面动态背景显示方法,其特征在于,所述后台算法是将桌面上的花草鱼虫模拟大自然规律来制定的。4.根据权利要求1所述的一种基于养鱼游戏的桌面动态背景显示方法,其特征在于,若在一预设时间段内没有获取到用户输入的所述关于养鱼游戏的控制指令则通过后台算法的控制在桌面上实时显示模拟大自然规律的动态画面。5.根据权利要求1所述的一种基于养鱼游戏的桌面动态背景显示方法,其特征在于,所述步骤S1之前还包括步骤:获取用户输入的隐藏桌面上应用图标的控制指令并隐藏桌面上的应用图标。6.一种基于养鱼游戏的...

【专利技术属性】
技术研发人员:郑天星
申请(专利权)人:上海斐讯数据通信技术有限公司
类型:发明
国别省市:上海,31

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