虚拟道具移动控制方法、装置、电子装置及存储介质制造方法及图纸

技术编号:19944103 阅读:37 留言:0更新日期:2019-01-03 01:43
本发明专利技术公开了一种虚拟道具移动控制方法、装置、电子装置及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:在虚拟场景中显示目标虚拟道具,所述目标虚拟道具包括飞行虚拟道具和载物虚拟道具;根据所述目标虚拟道具的第一显示位置以及第一速度,以及所述虚拟场景的环境情况和所述飞行虚拟道具的生命值中至少一项,确定所述目标虚拟道具的目标移动轨迹;在所述虚拟场景中,控制所述目标虚拟道具按照所述目标移动轨迹进行移动。本发明专利技术考虑到了环境情况或飞行虚拟道具的生命值,而不是固定的移动轨迹,能够真实模拟现实场景中飞行物体受环境因素、自身燃料量或自身完好程度影响会改变航线的情况,也提高了虚拟道具的显示效率和显示效果。

Virtual prop movement control method, device, electronic device and storage medium

The invention discloses a virtual prop moving control method, device, electronic device and storage medium, which belongs to the field of computer technology. The method includes: displaying the virtual props of the target in the virtual scene, the virtual props of the target include the flight virtual props and the virtual props of the carrier; determining the target movement of the virtual props of the target according to the first display position and the first speed of the virtual props of the target, the environment of the virtual scene and at least one of the life values of the virtual props of the flight. In the virtual scene, the virtual prop of the target is controlled to move according to the moving track of the target. The invention takes into account the environmental conditions or the life value of flight virtual props, rather than the fixed moving trajectory, and can simulate the real situation in which the flight object will change the route due to the influence of environmental factors, its own fuel quantity or its own intact degree, and also improves the display efficiency and display effect of the virtual props.

【技术实现步骤摘要】
虚拟道具移动控制方法、装置、电子装置及存储介质
本专利技术涉及计算机
,特别涉及一种虚拟道具移动控制方法、装置、电子装置及存储介质。
技术介绍
随着计算机技术的发展以及终端功能的多样化,在终端上能够进行的游戏种类越来越多。其中,射击类游戏是一种比较盛行的游戏,终端可以在界面中显示虚拟场景,并在虚拟场景中显示虚拟对象,用户可以控制虚拟对象拾取虚拟场景中的虚拟道具,也可以控制虚拟道具与其他虚拟对象进行战斗。其中,在这类游戏中还有一种稀有虚拟道具,这种虚拟道具通常在游戏过程中被投放,目前,这种虚拟道具移动控制方法通常是:每隔固定时长生成虚拟道具、一条固定航线和该虚拟道具的落点,该落点通常为该固定航线上的一个点,一般地,飞机可以携带这种虚拟道具沿固定航线飞行,在到达该落点时,该虚拟道具可以垂直向下降落,着陆于一个固定的位置,且该虚拟道具在该固定的位置上不能移动。上述虚拟道具移动控制方法中,虚拟道具仅能按照固定的航线移动,该虚拟道具的落点预先生成、不会改变,且该虚拟道具一旦着陆位置无法再更改,没有考虑到虚拟场景的环境情况以及该虚拟道具与虚拟对象或其他虚拟道具之间的交互情况,不能真实模拟现本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟道具移动控制方法,其特征在于,所述方法包括:在虚拟场景中显示目标虚拟道具,所述目标虚拟道具包括飞行虚拟道具和载物虚拟道具,所述飞行虚拟道具用于挂载所述载物虚拟道具在虚拟场景中下落;根据所述目标虚拟道具的第一显示位置以及第一速度,以及所述虚拟场景的环境情况和所述飞行虚拟道具的生命值中至少一项,确定所述目标虚拟道具的目标移动轨迹;在所述虚拟场景中,控制所述目标虚拟道具按照所述目标移动轨迹进行移动。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟道具移动控制方法,其特征在于,所述方法包括:在虚拟场景中显示目标虚拟道具,所述目标虚拟道具包括飞行虚拟道具和载物虚拟道具,所述飞行虚拟道具用于挂载所述载物虚拟道具在虚拟场景中下落;根据所述目标虚拟道具的第一显示位置以及第一速度,以及所述虚拟场景的环境情况和所述飞行虚拟道具的生命值中至少一项,确定所述目标虚拟道具的目标移动轨迹;在所述虚拟场景中,控制所述目标虚拟道具按照所述目标移动轨迹进行移动。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标虚拟道具的第一显示位置以及第一速度,以及所述虚拟场景的环境情况和所述飞行虚拟道具的生命值中至少一项,确定所述目标虚拟道具的目标移动轨迹,包括:根据所述目标虚拟道具的第一显示位置、第一速度以及所述虚拟场景的环境情况,确定所述目标虚拟道具的目标移动轨迹;或,根据所述目标虚拟道具的第一显示位置、第一速度以及所述飞行虚拟道具的生命值,确定所述目标虚拟道具的目标移动轨迹;或,根据所述目标虚拟道具的第一显示位置、第一速度、所述虚拟场景的环境情况和所述飞行虚拟道具的生命值,确定所述目标虚拟道具的目标移动轨迹。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标虚拟道具的第一显示位置以及第一速度,以及所述虚拟场景的环境情况和所述飞行虚拟道具的生命值中至少一项,确定所述目标虚拟道具的目标移动轨迹,包括:根据所述虚拟场景的环境情况和所述飞行虚拟道具的生命值中至少一项,确定所述目标虚拟道具的受力情况,所述受力情况包括所述飞行虚拟道具所受的风力、空气阻力、浮力和重力;根据所述第一显示位置、所述第一速度和所述受力情况,确定所述目标虚拟道具的目标移动轨迹。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述虚拟场景的环境情况和所述飞行虚拟道具的生命值中至少一项,确定所述目标虚拟道具的受力情况包括以下至少一项:根据所述目标虚拟道具的重量,确定所述目标虚拟道具所受的重力;根据所述虚拟场景中的风力的大小和方向,确定所述目标虚拟道具所受的风力;根据所述飞行虚拟道具的生命值,确定所述目标虚拟道具所受的浮力,所述浮力与所述生命值正相关;根据所述飞行虚拟道具的生命值和所述目标虚拟道具的移动速度,确定所述目标虚拟道具所受的空气阻力。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:根据所述虚拟场景中的天气情况、所述虚拟场景中的虚拟对象对所述飞行虚拟道具的破坏行为或所述飞行虚拟道具的移动时长,降低所述飞行虚拟道具的生命值。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述虚拟场景中的天气情况、所述虚拟场景中的虚拟对象对所述飞行虚拟道具的破坏行为或所述飞行虚拟道具的移动时长,降低所述飞行虚拟道具的生命值,包括:当所述天气情况为晴时,随所述飞行虚拟道具的移动时长增加,降低所述飞行虚拟道具的生命值;或,当所述天气情况为雨或雷电,且确定所述飞行虚拟道具基于所述天气情况发生变化时,以所述飞行虚拟道具发生变化的时间点为起点,随时间变化,降低所述飞行虚拟道具的生命值;或,当检测到所述虚拟场景中的虚拟对象对所述飞行虚拟道具的破坏行为时,以所述飞行虚拟道具发生变化的时间点为起点,随时间变化,降低所述飞行虚拟道具的生命值。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述天气情况为雨或雷电时,每隔预设时长,根据预设的道具变化概率,确定所述飞行虚拟道具是否基于所述天气情况发生变化。8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述天气情况为雨且确定所述飞行虚拟道具基于所述天气情况发生变化时,在虚拟场景中,显示所述飞行虚拟道具的第一动画,所述第一动画用于体现所述飞行虚拟道具的燃料燃烧基于所述天气情况熄灭的状态;或,当所述天气情况为雷电且确定所述飞行虚拟道具基于所述天气情况发生变化时,在虚拟场景中,持续显示所述飞行虚拟道具的第二动画,所述第二动画用于体现所述飞行虚拟道具基于所述天气情况而持续燃烧的状态。9.根据权利要求1-8任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在虚拟场景中,显示所述飞行虚拟道具的第三动画,所述第三动画用于体现所述飞行虚拟道具的体积随所述飞行虚拟道具的生命值变化发生变化,所述体积与所述生命值正相关。10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景中,控制所述目标虚拟道具按照所述目标移动轨迹进行移动之后,所述方法还包括:当检测到所述载物虚拟道具与所述虚拟场景中任一虚拟道具或所述虚拟场景中的任一虚拟物品之间的距离小于距离阈值时,确定所述载物虚拟道具处于着陆状态。11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述确定所述载物虚拟道具处于着陆状态之后,所述方法还包括:根据所述任一虚拟道具或所述任一虚拟物品的类型,显示所述类型对应的第四动画,所述第四动画用于体现所述载物虚拟道具着陆时所述载物虚拟道具的移动状态...

【专利技术属性】
技术研发人员:范又睿
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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