The present disclosure provides a virtual object control method and device, an electronic device, and a storage medium. A graphical user interface is obtained by performing game application rendering. The graphical user interface includes game scenes and at least one virtual object. The forward and backward control areas are provided on the graphical user interface, and different touch controls are detected for the two control areas mentioned above. Operations control the virtual objects to move forward, backward, forward-left, forward-right, backward-left, and backward-right respectively, so as to give the game users more close to the real vehicle control experience in the game scene, while not confused with the common mobile control methods of biological virtual objects, and make it easier for new users to get started.
【技术实现步骤摘要】
虚拟对象控制方法及装置、电子设备、存储介质
本公开涉及人机交互
,尤其涉及一种游戏虚拟对象控制方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质。
技术介绍
在移动端游戏产品中,跟驾驶工具有关的游戏操控界面,现有技术中一般采用摇杆操作方式,类似上世纪的街机移动摇杆,由中心按住控件,推向外围360度,从而控制游戏角色进行相应方向移动。摇杆操作有细腻的方向对应,更适合生物类游戏角色的移动方式,不适合传统交通工具这种有前进后退、左转右转的设定。摇杆操作运用于车辆的操控,容易使玩家与生物类游戏角色的摇杆操作经验混淆,例如摇杆下拉操作,对于生物类游戏角色是往后走,而对于车辆等交通工具来说则是倒车,操作体验完全不同。需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
技术实现思路
本公开的目的在于提供一种虚拟对象控制方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,进而至少在一定程度上克服解决上述技术问题。本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。根据本公开的一个方面,提供一种虚拟对象控制方法,通过执行游戏应用渲染得到图形用户界面,图形用户界面中包含游戏场景和至少一虚拟对象,所述方法包括:在所述图形用户界面提供一前进控制区域和一后退控制区域;检测到作用于所述前进控制区域的第一预设触控操作时,控制所述虚拟对象前进;检测到作用于所述后退控制区域的第一预设触控操作时,控制所述虚拟对象后退;检测到从所述前进控制区域向左滑动的第二预设触控操作时,控制所述虚拟对象向前左转 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟对象控制方法,其特征在于,通过执行游戏应用渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面中包含游戏场景和至少一虚拟对象,所述方法包括:在所述图形用户界面提供一前进控制区域和一后退控制区域;检测到作用于所述前进控制区域的第一预设触控操作时,控制所述虚拟对象前进;检测到作用于所述后退控制区域的第一预设触控操作时,控制所述虚拟对象后退;检测到从所述前进控制区域向左滑动的第二预设触控操作时,控制所述虚拟对象向前左转弯;检测到从所述前进控制区域向右滑动的第二预设触控操作时,控制所述虚拟对象向前右转弯;检测到从所述后退控制区域向左滑动的第二预设触控操作时,控制所述虚拟对象向后左转弯;检测到从所述后退控制区域向右滑动的第二预设触控操作时,控制所述虚拟对象向后右转弯。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象控制方法,其特征在于,通过执行游戏应用渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面中包含游戏场景和至少一虚拟对象,所述方法包括:在所述图形用户界面提供一前进控制区域和一后退控制区域;检测到作用于所述前进控制区域的第一预设触控操作时,控制所述虚拟对象前进;检测到作用于所述后退控制区域的第一预设触控操作时,控制所述虚拟对象后退;检测到从所述前进控制区域向左滑动的第二预设触控操作时,控制所述虚拟对象向前左转弯;检测到从所述前进控制区域向右滑动的第二预设触控操作时,控制所述虚拟对象向前右转弯;检测到从所述后退控制区域向左滑动的第二预设触控操作时,控制所述虚拟对象向后左转弯;检测到从所述后退控制区域向右滑动的第二预设触控操作时,控制所述虚拟对象向后右转弯。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述前进控制区域在所述图形用户界面中的位置高于所述后退控制区域。3.根据权利要求1所述的方法,所述前进控制区域与所述后退控制区域的距离在预设距离范围之内,所述预设距离范围用于确保用户可单手触控。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述前进控制区域、所述后退控制区域、所述前进控制区域左侧、所述前进控制区域右侧、所述后退控制区域左侧、所述后退控制区域右侧至少之一提供一视觉提示控件。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述前进控制区域提供一前进视觉提示控件;检测到至少部分触控点位于所述前进控制区域的触控操作时,在所述前进控制区域左右两侧分别显示一转弯视觉提示控件。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:检测到所述至少部分触控点位于所述前进控制区域的触控操作结束时,停止显示所述转弯视觉提示控件。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述后退控制区域提供一后退视觉提示控件;检测到至少部分触控点位于所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:林雅佳,项煜东,陈伟,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江,33
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