一种声音提示方法及装置制造方法及图纸

技术编号:19616009 阅读:21 留言:0更新日期:2018-12-01 03:07
本发明专利技术公开了一种声音提示方法及装置,其中,方法包括:在用户游戏的过程中,确定游戏中欲输出的目标提示音提示信息;根据所述目标提示音提示信息,控制游戏设备的左声道输出第一提示音提示信息,右声道输出第二提示音提示信息。通过该技术方案,盲人可以根据声音提示正常的进行游戏,提升盲人的用户体验。

A Method and Device for Sound Prompt

The invention discloses a sound prompting method and device, in which the method includes: determining the target prompt sound prompting information to be output in the game during the process of the user's game; controlling the left channel of the game device to output the first prompt sound prompting information and the right channel to output the second prompt according to the target prompt sound prompting information. Audio prompt information. Through this technical scheme, blind people can play games normally according to sound prompts and improve their user experience.

【技术实现步骤摘要】
一种声音提示方法及装置
本专利技术涉及终端游戏
,特别涉及一种声音提示方法及装置。
技术介绍
随着终端设备的普及,各种终端游戏应运而生。但是,现在的多数终端游戏,都是为正常人准备的,对于一些有缺陷的残疾人,例如盲人,并没有他们可以参与的终端游戏。并且相关的游戏中,左右声道输出的提示音是相同的。
技术实现思路
本专利技术提供一种声音提示方法及装置,用以实现盲人可以根据声音提示正常的进行游戏,提升盲人的用户体验。根据本专利技术实施例的第一方面,提供一种声音提示方法,所述方法包括:在用户游戏的过程中,确定游戏中欲输出的目标提示音提示信息;根据所述目标提示音提示信息,控制游戏设备的左声道输出第一提示音提示信息,右声道输出第二提示音提示信息。在该实施例中,由于盲人用户的听觉比较灵敏,因此,可以在游戏过程中,左右声道输出不同的提示音提示信息。例如,用户应向左走,则左声道输出正确的提示音,右声道输出错误的提示音,以提示用户应该向左走。又如,用户当前所处的虚拟环境中的左侧是溪流,右侧是山洞,则左声道输出流水声,右声道输出风声。这样,便于盲人用户根据左右声道不同的提示音进行游戏操作。可选的,所述在用户游戏的过程中,确定游戏中欲输出的目标提示音提示信息,包括:根据用户游戏过程中的游戏行进路线以及所述游戏行进路线对应的游戏虚拟环境,确定欲输出的目标提示音提示信息。可选的,所述目标提示音提示信息包括以下至少一项:游戏中的行进路线提示音提示信息和游戏虚拟环境的模拟提示音提示信息。在该实施例中,目标提示音提示信息包括游戏中的行进路线提示音提示信息,如提示用户向左走,向右走,左转,右转,直行等。目标提示音提示信息还可以包括游戏虚拟环境的模拟提示音提示信息,如游戏虚拟环境中有溪流,山洞等,则提示音提示信息可以是流水声,风声等。可选的,所述游戏中的行进路线提示音提示信息包括:正确路线提示音提示信息和错误路线提示音提示信息。可选的,所述第一提示音提示信息和所述第二提示音提示信息不同。可选的,所述方法还包括:接收用户在游戏过程中输入的每个手势操作;确定与每个手势操作对应的目标声音提示;输出所述与每个手势操作对应的目标声音提示信息。可选的,所述目标声音提示信息包括以下至少一项:语音提示信息和提示音提示信息。可选的,所述语音提示信息包括以下至少一项信息:当前游戏情况介绍、当前可选的手势提示和当前可选的手势对应的操作提示。在该实施例中,语音提示包括当前游戏情况介绍,例如,当前遇到其他用户,或当前遇到怪兽。语音提示还可以包括当前可选的手势提示,如双击,单击,长按等手势提示。语音提示还可以是当前可选的手势对应的操作提示。当然,语音提示还可以包括上述三项信息,例如,当前遇到其他用户,双击互动;或者当前遇到怪兽,双击打怪兽等。可选的,所述方法还包括:确定每个手势操作对应的操作结果;输出与所述操作结果对应的目标声音提示信息。在该实施例中,还可以确定每个手势操作对应的操作结果,并输出与操作结果对应的目标声音提示信息。例如,在用户双击打怪兽后,输出声音提示“怪兽已被消灭”。根据本专利技术实施例的第二方面,提供一种声音提示装置,包括:确定模块,用于在用户游戏的过程中,确定游戏中欲输出的目标提示音提示信息;输出模块,用于根据所述目标提示音提示信息,控制游戏设备的左声道输出第一提示音提示信息,右声道输出第二提示音提示信息。可选的,所述确定模块用于:根据用户游戏过程中的游戏行进路线以及所述游戏行进路线对应的游戏虚拟环境,确定欲输出的目标提示音提示信息。可选的,所述目标提示音提示信息包括以下至少一项:游戏中的行进路线提示音提示信息和游戏虚拟环境的模拟提示音提示信息。可选的,所述游戏中的行进路线提示音提示信息包括:正确路线提示音提示信息和错误路线提示音提示信息。可选的,所述第一提示音提示信息和所述第二提示音提示信息不同。根据本专利技术实施例的第三方面,提供一种声音提示装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:在用户游戏的过程中,确定游戏中欲输出的目标提示音提示信息;根据所述目标提示音提示信息,控制游戏设备的左声道输出第一提示音提示信息,右声道输出第二提示音提示信息。本专利技术提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现上述声音提示方法。本专利技术的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本专利技术而了解。本专利技术的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。下面通过附图和实施例,对本专利技术的技术方案做进一步的详细描述。附图说明附图用来提供对本专利技术的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本专利技术的实施例一起用于解释本专利技术,并不构成对本专利技术的限制。在附图中:图1是根据一示例性实施例示出的一种声音提示方法的流程图。图2是根据一示例性实施例示出的另一种声音提示方法的流程图。图3是根据一示例性实施例示出的一种声音提示装置的框图。具体实施方式以下结合附图对本专利技术的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。图1是根据一示例性实施例示出的一种声音提示方法的流程图。如图1所示,本公开实施例提供了一种声音提示方法,方法包括步骤S101-S102:步骤S101,在用户游戏的过程中,确定游戏中欲输出的目标提示音提示信息;步骤S102,根据所述目标提示音提示信息,控制游戏设备的左声道输出第一提示音提示信息,右声道输出第二提示音提示信息。可选的,所述目标提示音提示信息包括以下至少一项:游戏中的行进路线提示音提示信息和游戏虚拟环境的模拟提示音提示信息。在该实施例中,目标提示音提示信息包括游戏中的行进路线提示音提示信息,如提示用户向左走,向右走,左转,右转,直行等。目标提示音提示信息还可以包括游戏虚拟环境的模拟提示音提示信息,如游戏虚拟环境中有溪流,山洞等,则提示音提示信息可以是流水声,风声等。可选的,所述游戏中的行进路线提示音提示信息包括:正确路线提示音提示信息和错误路线提示音提示信息。可选的,所述第一提示音提示信息和所述第二提示音提示信息不同。在上述实施例中,由于盲人用户的听觉比较灵敏,因此,可以在游戏过程中,左右声道输出不同的提示音提示信息。例如,用户应向左走,则左声道输出正确的提示音,右声道输出错误的提示音,以提示用户应该向左走。又如,用户当前所处的虚拟环境中的左侧是溪流,右侧是山洞,则左声道输出流水声,右声道输出风声。这样,便于盲人用户根据左右声道不同的提示音进行游戏操作。图2是根据一示例性实施例示出的另一种声音提示方法的流程图。如图2所示,可选的,上述步骤S101可以包括步骤S201:步骤S201,根据用户游戏过程中的游戏行进路线以及所述游戏行进路线对应的游戏虚拟环境,确定欲输出的目标提示音提示信息。下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。图3是根据一示例性实施例示出的一种声音提示装置的框图,该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为终端设备部分或者全部。如图3所示,该声音提示装置包括:确定模块31,用于在用户游戏的过程中,确定游戏中欲输出的目标提示音提示信息;输出模块32,用于根据所本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种声音提示方法,其特征在于,所述方法包括:在用户游戏的过程中,确定游戏中欲输出的目标提示音提示信息;根据所述目标提示音提示信息,控制游戏设备的左声道输出第一提示音提示信息,右声道输出第二提示音提示信息。

【技术特征摘要】
1.一种声音提示方法,其特征在于,所述方法包括:在用户游戏的过程中,确定游戏中欲输出的目标提示音提示信息;根据所述目标提示音提示信息,控制游戏设备的左声道输出第一提示音提示信息,右声道输出第二提示音提示信息。2.根据权利要求1所述的声音提示方法,其特征在于,所述在用户游戏的过程中,确定游戏中欲输出的目标提示音提示信息,包括:根据用户游戏过程中的游戏行进路线以及所述游戏行进路线对应的游戏虚拟环境,确定欲输出的目标提示音提示信息。3.根据权利要求2所述的声音提示方法,其特征在于,所述目标提示音提示信息包括以下至少一项:游戏中的行进路线提示音提示信息和游戏虚拟环境的模拟提示音提示信息。4.根据权利要求2所述的声音提示方法,其特征在于,所述游戏中的行进路线提示音提示信息包括:正确路线提示音提示信息和错误路线提示音提示信息。5.根据权利要求1至4中任一项所述的声音提示方法,其特征在于,所述第一提示音提示信息和所述第二提示音提示...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨军
申请(专利权)人:北京心智互动科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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