用于虚拟现实体验舱的人体固定装置制造方法及图纸

技术编号:16874754 阅读:73 留言:0更新日期:2017-12-23 12:27
本实用新型专利技术涉及一种用于虚拟现实体验舱的人体固定装置,包括通过悬吊连接组件与虚拟现实体验舱连接的盔甲状的本体,本体包括覆盖人体躯干的前侧的前片、与前片连接的覆盖人体躯干的后侧的后片,在前片和后片上分别固定有多个支撑板块,悬吊连接组件包括第一悬臂杆组、第二悬臂杆组和螺接在后片的外表面上的连接板块,连接板块包括背部连接板块和腰部连接板块,背部连接板块和腰部连接板块分别连接第一悬臂杆组和第二悬臂杆组,在背部连接板块和腰部连接板块之间设置有连接杆,在本体上还设置有情景模拟力反馈组件,本实用新型专利技术提供的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置对人体的固定更稳定且人体穿着更舒适,有利于提高体验者的虚拟现实体验效果。

Human fixation device for virtual reality experience cabin

The utility model relates to a body fixing device for virtual reality experience class, including experience class are connected by the connecting component and the suspension of the virtual reality helmet shaped body, after the film side of the body, including the front covers the torso and the front covers the torso is connected with the front plate, a plurality of support plates are fixed on the front and rear panels, suspension connection assembly includes a first cantilever bar group, second group and the cantilever rod is screwed on the connecting plate on the outer surface of the back sheet connecting plate comprises a back plate and the connecting plate connected to the waist, back and waist connecting plate connection plate is respectively connected with the first cantilever bar group and second cantilever bar group, on the back plate and the connecting plate is arranged between the waist connecting rod, the body is provided with a simulated force feedback component, the utility model provides for The fixation device of virtual reality experience cabin is more stable to human body, and the body is more comfortable to wear, which is beneficial to improve the virtual reality experience of the experiencer.

【技术实现步骤摘要】
用于虚拟现实体验舱的人体固定装置
本技术涉及一种用于虚拟现实体验舱的人体固定装置。
技术介绍
随着科学技术的进步,虚拟现实技术得到了快速的发展。虚拟现实技术利用电脑模拟产生三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界视频传回产生临场感,使用时,体验者通过人体固定装置悬吊于虚拟现实体验仓内,并借助虚拟现实眼镜等虚拟现实设备感应虚拟世界。在现有技术中,通常应用腰带作为人体固定装置将体验者悬吊在虚拟现实体验仓内部,体验开始后,体验者根据在体验仓内产生的感知做出一系列的动作,但是由于是通过腰带对人体进行固定,固定范围小,从而使体验者在体验过程中容易发生晃动而不易调整方向,由此使体验者根据感知做出的动作不稳定进而降低体验效果。另外,使用腰带对人体进行固定,会对人体的腰部造成很大的压力,往往时间稍长就会使体验者不舒适,游戏结束后会产生较强的疲惫感,且使用腰带并不安全,容易使体验者坠落受伤。
技术实现思路
本技术是鉴于上述问题而提出的,其目的在于提供一种对人体的固定更加稳定且人体穿着更加舒适的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置。为实现本技术的目的采用如下的技术方案。技术方案1的技术为一种用于虚拟现实体验舱的人体固定装置,包括通过悬吊连接组件与所述虚拟现实体验舱连接的盔甲状的本体,所述本体包括覆盖人体躯干的前侧的前片、与所述前片连接的覆盖人体躯干的后侧的后片,在所述前片和所述后片上分别固定有多个支撑板块,所述悬吊连接组件包括第一悬臂杆组、第二悬臂杆组和螺接在所述后片的外表面上的连接板块,所述连接板块包括背部连接板块和腰部连接板块,所述背部连接板块和所述腰部连接板块分别连接所述第一悬臂杆组和所述第二悬臂杆组,在所述背部连接板块和所述腰部连接板块之间设置有连接杆,在所述本体上还设置有情景模拟力反馈组件,所述情景模拟力反馈组件包括设置在所述前片和所述后片上的多组震动马达和与所述震动马达连接的中央控制板以及与所述中央控制板连接的电源。另外,技术方案2的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置,在技术方案1的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置中,在所述前片和所述后片的内表面分别设置有与所述前片和所述后片的形状相吻合的软质内衬。另外,技术方案3的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置,在技术方案1的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置中,所述前片的上边缘左右对称地形成有用于形成搭肩部的前搭肩部,所述后片的上边缘左右对称地形成有用于形成搭肩部的后搭肩部,所述前搭肩部与所述后搭肩部之间通过肩部连接件连接,所述前片的两侧与所述后片的两侧之间通过两侧连接件连接。另外,技术方案4的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置,在技术方案3的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置中,在所述背部连接板块的上端的两侧对称设置有左限位块和右限位块,所述第一悬臂杆组包括左侧第一悬臂杆和右侧第一悬臂杆,所述左侧第一悬臂杆和所述右侧第一悬臂杆能够分别通过旋转轴与所述左限位块和所述右限位块连接,并能够分别围绕所述旋转轴转动。另外,技术方案5的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置,在技术方案4的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置中,所述第二悬臂杆组包括左侧第二悬臂杆和右侧第二悬臂杆,所述左侧第二悬臂杆和所述右侧第二悬臂杆各自的一端分别与所述腰部连接板块固定连接。另外,技术方案6的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置,在技术方案3的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置中,在所述前片的两侧的与所述人体躯干的肋骨对应的位置设置有自所述前片向两侧延伸的前侧上连接片,在所述后片的两侧的与所述人体躯干的肋骨对应的位置设置有自所述后片向两侧延伸的后侧上连接片;在所述前片的两侧的与所述人体躯干的腰部对应的位置设置有自所述前片向两侧延伸的前侧下连接片,在所述后片的两侧的与所述人体躯干的腰部对应的位置设置有自所述后片向两侧延伸的后侧下连接片;所述两侧连接件包括将所述前侧上连接片与所述后侧上连接片连接的上连接件和将所述前侧下连接片与所述后侧下连接片连接的下连接件。另外,技术方案7的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置,在技术方案6的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置中,所述肩部连接件和所述两侧连接件均为插扣式连接件。另外,技术方案8的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置,在技术方案4的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置中,所述左侧第一悬臂杆和所述右侧第一悬臂杆分别由气弹簧支撑杆制成。另外,技术方案9的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置,在技术方案1的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置中,所述支撑板块相互拼接且通过螺钉固定在所述前片和所述后片的外表面,对所述前片和所述后片进行支撑。另外,技术方案10的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置,在技术方案1的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置中,所述震动马达为扁平型震动马达。与现有技术相比,采用上述技术方案,本技术提供的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置能产生如下有益效果。根据技术方案1的技术,本技术提供的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置包括通过悬吊连接组件与虚拟现实体验舱连接的盔甲状的本体,本体包括覆盖人体躯干的前侧的前片、与前片连接的覆盖人体躯干的后侧的后片,在前片和后片上分别固定有多个支撑板块,悬吊连接组件包括第一悬臂杆组、第二悬臂杆组和螺接在后片的外表面上的连接板块,连接板块包括背部连接板块和腰部连接板块,背部连接板块和腰部连接板块分别连接第一悬臂杆组和第二悬臂杆组,在所述背部连接板块和所述腰部连接板块之间设置有连接杆,在所述本体上还设置有情景模拟力反馈组件,所述情景模拟力反馈组件包括设置在所述前片和所述后片上的多组震动马达和与所述震动马达连接的中央控制板以及与所述中央控制板连接的电源。通过这样的结构,与现有技术中的使用腰带作为应用在虚拟现实体验舱中的人体固定装置相比,本技术提供的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置,具有盔甲状的本体,该本体能够覆盖人体的前侧和后侧,保证该本体能够与人体之间具有较大的接触面积,从而减小与人体接触时产生的压强,进而使体验者在通过该人体固定装置悬吊在虚拟现实体验仓中的过程中能够具有良好的舒适感,同时,悬吊连接组件和连接杆的设置,保证了体验者的背部和腰部都能得到很好的固定,保证了使用时的安全性。另外,其盔甲状的本体能够保证体验者被悬吊在虚拟现实体验仓中的稳定性,从而使体验者在体验过程中尽量平稳不晃动,有利于体验者调整自己的动作方向,提升虚拟现实体验效果。本体的前片和后片上分别固定的多个支撑板块,有利于该本体维持在特定的形状,且保证了该盔甲状的本体具有一定的强度,进一步提高了使用时的安全性。同时,通过设置情景模拟力反馈组件,使虚拟人物在虚拟情景中遭遇抢、箭等的袭击或者遇到墙壁等障碍物的情况下,情景模拟力反馈组件中的中央控制板能够接收虚拟现实体验主设备发出的相应信号,并依据此信号控制安装在本体前片或者本体后片上的震动马达进行选择性的震动,以此来模拟人体不同部位中箭、中弹或者遇到障碍物时的感觉,从而大幅度提升体验者对虚拟现实世界进行体验的效果,体验更真实。根据技术方案2的技术,在前片和后片的内本文档来自技高网...
用于虚拟现实体验舱的人体固定装置

【技术保护点】
一种用于虚拟现实体验舱的人体固定装置,其特征在于,包括通过悬吊连接组件与所述虚拟现实体验舱连接的盔甲状的本体,所述本体包括覆盖人体躯干的前侧的前片、与所述前片连接的覆盖人体躯干的后侧的后片,在所述前片和所述后片上分别固定有多个支撑板块,所述悬吊连接组件包括第一悬臂杆组、第二悬臂杆组和螺接在所述后片的外表面上的连接板块,所述连接板块包括背部连接板块和腰部连接板块,所述背部连接板块和所述腰部连接板块分别连接所述第一悬臂杆组和所述第二悬臂杆组,在所述背部连接板块和所述腰部连接板块之间设置有连接杆,在所述本体上还设置有情景模拟力反馈组件,所述情景模拟力反馈组件包括设置在所述前片和所述后片上的多组震动马达和与所述震动马达连接的中央控制板以及与所述中央控制板连接的电源。

【技术特征摘要】
1.一种用于虚拟现实体验舱的人体固定装置,其特征在于,包括通过悬吊连接组件与所述虚拟现实体验舱连接的盔甲状的本体,所述本体包括覆盖人体躯干的前侧的前片、与所述前片连接的覆盖人体躯干的后侧的后片,在所述前片和所述后片上分别固定有多个支撑板块,所述悬吊连接组件包括第一悬臂杆组、第二悬臂杆组和螺接在所述后片的外表面上的连接板块,所述连接板块包括背部连接板块和腰部连接板块,所述背部连接板块和所述腰部连接板块分别连接所述第一悬臂杆组和所述第二悬臂杆组,在所述背部连接板块和所述腰部连接板块之间设置有连接杆,在所述本体上还设置有情景模拟力反馈组件,所述情景模拟力反馈组件包括设置在所述前片和所述后片上的多组震动马达和与所述震动马达连接的中央控制板以及与所述中央控制板连接的电源。2.根据权利要求1所述的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置,其特征在于,在所述前片和所述后片的内表面分别设置有与所述前片和所述后片的形状相吻合的软质内衬。3.根据权利要求1所述的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置,其特征在于,所述前片的上边缘左右对称地形成有用于形成搭肩部的前搭肩部,所述后片的上边缘左右对称地形成有用于形成搭肩部的后搭肩部,所述前搭肩部与所述后搭肩部之间通过肩部连接件连接,所述前片的两侧与所述后片的两侧之间通过两侧连接件连接。4.根据权利要求3所述的用于虚拟现实体验舱的人体固定装置,其特征在于,在所述背部连接板块的上端的两侧对称设置有左限位块和右限位块,所述第一悬臂杆组包括左侧第一悬臂杆和右侧第一悬臂杆,所述左侧第一悬臂杆和所述右侧第一悬臂杆能够分别通...

【专利技术属性】
技术研发人员:冯博
申请(专利权)人:重庆梦神科技有限公司
类型:新型
国别省市:重庆,50

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