【技术实现步骤摘要】
用于虚拟现实体验的势能反应舱的地台
[0001]本技术涉及虚拟现实设备
,具体涉及一种用于虚拟现实体验的势能反应舱的地台。
技术介绍
[0002]虚拟现实技术即VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
[0003]现有的于虚拟现实体验的势能反应舱主要由舱体、地台、势能力臂、盔甲等构成,体验者站立在地台上,通过势能力臂限制盔甲的运动范围和盔甲的复位等,体验者长期站立或做不同的方向的运动,对体验者的体力消耗较大;现有的地台功能单一,只是一个简单的用于体验者站立。
技术实现思路
[0004]针对上述问题,本技术提供了一种用于虚拟现实体验的势能反应舱的地台,通过设置可转动的支架,便于连接座椅,使得座椅可围绕底座做转动;通过设置可调节的支架体,便于根据不同身高调整座椅的回转半径。
[0005]本技术通过以下技术手段解决上述技术问题:
[0006]用于虚拟现实体验的势能 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.用于虚拟现实体验的势能反应舱的地台,其特征在于,包括底座、设置在所述底座的顶部的平台和可转动设置在所述底座上的支架;所述底座包括底座体、可拆卸的设置在所述底座体的四周的多个支腿和可拆卸的设置在所述底座体的顶部的回转筒。2.根据权利要求1所述的用于虚拟现实体验的势能反应舱的地台,其特征在于,所述支架包括可转动设置在所述回转筒的外壁的套筒、设置在所述套筒的外壁的调节套和可滑动设置在所述调节套中的支架体。3.根据权利要求2所述的用于虚拟现实体验的势能反应舱的地台,其特征在于,所述支架体包括一体设置的水平臂、竖直臂和用于连接所述水平臂与竖直臂的倾斜臂。4.根据权利要求3所述的用于虚拟现实体验的势能反应舱的地台,其特征在于,所述套筒与所述回转筒间设置有两列滚动轴承;所述调节套上...
【专利技术属性】
技术研发人员:冯博,
申请(专利权)人:重庆梦神科技有限公司,
类型:新型
国别省市:
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