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图像渲染方法及系统技术方案

技术编号:16366131 阅读:194 留言:0更新日期:2017-10-10 22:20
本发明专利技术公开了一种图像渲染方法及系统,包括:获取步骤,获取待渲染图像的图像帧,其中,所述图像帧包括多个关键帧和多个参考帧,一个关键帧对应多个参考帧,所述关键帧为具体的场景光学信息,参考帧为关键帧的深度信息;处理步骤,根据所述多个关键帧和多个参考帧得到两种运动场,其中,所述两种运动场包括:所述关键帧与参考帧之间的运动场,不同关键帧之间的运动场;渲染步骤,根据多个处理后的关键帧渲染得到渲染图像。本发明专利技术通过利用两种不同尺度的运动场,实现了360°全景图渲染效果。

Image rendering method and system

The present invention discloses a system, image rendering method comprises the following steps: acquiring steps, obtaining image frames to be rendered images in which the image frame includes multiple key frames and multiple reference frames, a key frame corresponding to multiple reference frames, the key frame for the specific scene of optical information. The reference frame depth information for key frames; processing steps, according to the plurality of key frames and multiple reference frames are two kinds of sports field, among them, the two sports include: sports field between the key frame and the reference frame, the motion field between different key frames according to the rendering steps; key frame rendering multiple processing the image rendering. The invention achieves the rendering effect of the 360 degree panorama by utilizing two different scales of the sports field.

【技术实现步骤摘要】
图像渲染方法及系统
本专利技术涉及计算机多媒体
,特别涉及一种图像渲染方法及系统。
技术介绍
随着头戴式显示器技术的快速发展,虚拟现实(VR)技术变得日益成熟。虽然近些年头戴式显示器设备越来越多地问世,但是虚拟现实的内容还是极大地受到了技术瓶颈的限制。为了实现更加具有真实感的真实场景VR内容,需要大量人工的繁杂的三维场景重建工作。目前来说,生成真实场景的VR内容的主要办法是全景图和双目立体全景图。全景图的生成是通过拼贴多张普通照相机所拍摄到的图片的方法来实现的。但是由于全景图的固有图片属性,它不具备场景的深度信息。也就是说,全景图仅是利用了头戴式显示器的一种二维图像浏览功能。双目立体全景图虽然提供了两个眼睛不同的渲染内容,但是仅仅只是一种立体视觉。所以它所能提供的只是在一个水平面上的圆上运动的正确渲染效果。一种在任意位置上进行完美的三维视觉的渲染的办法就是将整个场景的几何信息给完整地重建出来。这样的话,任意视角的图像就可以通过简单的照相机投影变换来进行渲染。这种办法是目前头戴式显示器渲染虚拟场景的主流手段。但是目前的三维重建技术主要致力于从多视角的图像当中重建出某个三维物体。这本文档来自技高网...
图像渲染方法及系统

【技术保护点】
一种图像渲染方法,其特征在于,包括:获取步骤,获取待渲染图像的图像帧,其中,所述图像帧包括多个关键帧和多个参考帧,一个关键帧对应多个参考帧,所述关键帧为具体的场景光学信息,参考帧为关键帧的深度信息;处理步骤,根据所述多个关键帧和多个参考帧得到两种运动场,其中,所述两种运动场包括:所述关键帧与参考帧之间的运动场,不同关键帧之间的运动场;渲染步骤,根据多个处理后的关键帧渲染得到渲染图像。

【技术特征摘要】
1.一种图像渲染方法,其特征在于,包括:获取步骤,获取待渲染图像的图像帧,其中,所述图像帧包括多个关键帧和多个参考帧,一个关键帧对应多个参考帧,所述关键帧为具体的场景光学信息,参考帧为关键帧的深度信息;处理步骤,根据所述多个关键帧和多个参考帧得到两种运动场,其中,所述两种运动场包括:所述关键帧与参考帧之间的运动场,不同关键帧之间的运动场;渲染步骤,根据多个处理后的关键帧渲染得到渲染图像。2.根据权利要求1所述的图像渲染方法,其特征在于,获取待渲染图像的关键帧的方法包括:建立一个固定半径的采样球,相隔固定的经度和纬度,在球面上进行朝向与球面法向方向相同,进行采样以获取关键帧。3.根据权利要求2所述的图像渲染方法,其特征在于,获取待渲染图像的参考帧的方法包括:在所述关键帧的周围划分一个固定半径的采样球,在采样球上相隔固定的角度,在球面上进行朝向与球面法向方向相同,进行采样以获取参考帧。4.根据权利要求1所述的图像渲染方法,其特征在于,得到关键帧与参考帧之间的运动场的方法为:通过计算关键帧与参考帧之间的光流得到关键帧与参考帧之间的运动场。5.根据权利要求1所述的图像渲染方法,其特征在于,所述渲染步骤具体包括:确定待渲染图像的最邻近关键帧;获取最邻近关键帧与其他关键帧之间的方向与距离差异;根据方向与距离差异对关键帧进行渲染;基于光流混合,获取渲染图像。6.一...

【专利技术属性】
技术研发人员:徐枫罗必成雍俊海
申请(专利权)人:清华大学
类型:发明
国别省市:北京,11

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