【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及计算机应用
,特别是涉及一种。
技术介绍
随着网络技术的发展,游戏行业得以高速发展。游戏中的各种图像效果会带给用户良好的视觉体验。图像效果通常都是对图像进行渲染得到的。现有技术采用的图像渲染方法通常采用一种渲染效果来渲染所有图像,即使该图像的亮度比较低。然而,图像渲染的视觉效果与图像的亮度成正比,如果图像的亮度比较低,即使采用过高的渲染效果,最终的视觉效果也有一个瓶颈值,当图像的亮度比较低,就出现过度渲染的情形。
技术实现思路
本专利技术主要解决的技术问题是提供一种,能够防止图像被过度渲染。为解决上述技术问题,本专利技术采用的一个技术方案是:提供一种,所述图像渲染方法包括:S1:从待渲染图像中识别出目标区域;S2:根据所述目标区域的场景为所述目标区域设置虚拟光源;S3:计算所述虚拟光源在所述目标区域上每个采样点的光照强度;S4:判断每个采样点的光照强度是否小于设定强度;S5:若所述采样点的光照强度小于所述设定强度,采用第一图像渲染效果对采样点进行渲染,若所述采样点的光照强度大于所述设定强度,采用第二图像渲染效果对采样点进行渲染,所述第 ...
【技术保护点】
一种应用于游戏的图像渲染方法,其特征在于,所述图像渲染方法包括:S1:从待渲染图像中识别出目标区域;S2:根据所述目标区域的场景为所述目标区域设置虚拟光源;S3:计算所述虚拟光源在所述目标区域上每个采样点的光照强度;S4:判断每个采样点的光照强度是否小于设定强度;S5:若所述采样点的光照强度小于所述设定强度,采用第一图像渲染效果对采样点进行渲染,若所述采样点的光照强度大于所述设定强度,采用第二图像渲染效果对采样点进行渲染,所述第二图像渲染效果优于所述第一图像渲染效果。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:刘自明,何啸威,
申请(专利权)人:四川天上友嘉网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:四川;51
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