The invention discloses a method for displaying digital media based on augmented reality technology, which comprises the following steps: installing vision module in AR helmet, then take the AR helmet; adjustment between the vision module and the distance from the eye; power on the AR helmet, started using the AR helmet; including a hollow helmet, including visual module arranged on the helmet. The invention is a through AR helmet and visual module is arranged connecting rod to shape adjustment between the visual module and the user's eyes; two is through an adjusting component, can be in when the user regulates more convenient; the three is provided by the mobile terminal, can different image real-time acquisition according to user needs more convenient.
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及数字媒体展示方法的
,尤其涉及一种可调节视觉距离的基于增强现实技术的数字媒体展示方法。
技术介绍
近年来,随着现代科技的飞速发展,目前随着增强现实技术的兴起,即增强现实,也被称为扩增现实。增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。增强现实技术,不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用AR(AugmentedReality增强现实技术)头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息在其对应的硬件设备上还有很大的提高上升的空间,但是局限于国内现有技术的水平问题,在增强现实技术的硬件使用上也存在着很难的上升难度。目前,相对来说比较常见的就是基于增强现实技术的数字媒体展示方法,采用3D虚拟技术,将画面通过专用的视觉系统给人以立体感。目前较为常见的用于增强现实体验的AR头盔大部分都是采用类似于现实使用中AR头盔的结构,这样的结构首先质量比较大,戴起来不舒适,其次,对于有发型或扎着辫子的使用者来 ...
【技术保护点】
一种基于增强现实技术的数字媒体展示方法,其包括以下步骤:S1:在AR头盔内安装视觉模块(100),而后带上AR头盔;S2:调整所述视觉模块(100)与眼睛之间的距离;S3:接通所述AR头盔上的电源,开始使用;所述的AR头盔包括具有中空结构的盔帽,其包括,视觉模块(100),设置于所述盔帽内;移动终端(200),与所述视觉模块(100)相连接;连接杆(300),与所述视觉模块(100)相连接,且所述连接杆(300)上设有螺纹;套管(400),与所述盔帽的内壁相连接,还包括调节部件(401),所述调节部件(401)上设置有与连接杆(300)相对应配合的螺纹,所述连接杆(300)插入所述套管(400)内,与所述调节部件(401)形成丝杆结构,能够调节所述视觉模块(100)与所述盔帽之间的距离。
【技术特征摘要】
1.一种基于增强现实技术的数字媒体展示方法,其包括以下步骤:S1:在AR头盔内安装视觉模块(100),而后带上AR头盔;S2:调整所述视觉模块(100)与眼睛之间的距离;S3:接通所述AR头盔上的电源,开始使用;所述的AR头盔包括具有中空结构的盔帽,其包括,视觉模块(100),设置于所述盔帽内;移动终端(200),与所述视觉模块(100)相连接;连接杆(300),与所述视觉模块(100)相连接,且所述连接杆(300)上设有螺纹;套管(400),与所述盔帽的内壁相连接,还包括调节部件(401),所述调节部件(401)上设置有与连接杆(300)相对应配合的螺纹,所述连接杆(300)插入所述套管(400)内,与所述调节部件(401)形成丝杆结构,能够调节所述视觉模块(100)与所述盔帽之间的距离。2.如权利要求1所述的基于增强现实技术的数字媒体展示方法,其特征在于:所述套管(400)上还设置有导向轨道(402),所述导向轨道(402)与所述套管(400)内的通道管道连通,在所述套管(400)的表面形成通透的轨道。3.如权利要求2所述的基于增强现实技术的数字媒体展示方法,其特征在于:所述连接杆(300)上还设置有导向片(301),所述导向片(301)滑入所述导向轨道(402)内,二者相配合,限制连接杆(300)在所述套管(400)内的旋转。4.如权利要求2或3所述的基于增强现实技术的数字媒体展示方法,其特征在于:所述导向轨道(402)的一端还设置有限位部件(500),所述限位部件(500)具有延伸部(501),所述延伸部(501)沿延伸方向的底端形成一缺口(502)。5.如权利要求4所述的基于增强现实技术的数字媒体展示方法,其特征在于:所述缺口(502)与所述导向轨道(402)相连通,且所述缺口(502)与所述导向轨道(402)之间具有错位角度,所述导向片(301)进入所述缺口(50...
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