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一种基于增强现实技术的数字媒体展示方法技术

技术编号:15263057 阅读:133 留言:0更新日期:2017-05-03 19:28
本发明专利技术公开了一种基于增强现实技术的数字媒体展示方法,其包括以下步骤:在AR头盔内安装视觉模块,而后带上AR头盔;调整所述视觉模块与眼睛之间的距离;接通所述AR头盔上的电源,开始使用;所述的AR头盔包括具有中空结构的盔帽,包括视觉模块,设置于所述盔帽内。本发明专利技术一是通过AR头盔与视觉模块之间设置的连接杆,能够形调节视觉模块与用户眼睛之间的距离;二是通过设有的调节部件,能够在用户调节时更加的方便快捷;三是通过设有的移动终端,能够根据用户需求即时采集不同的图像,更加便捷化。

Digital media display method based on Augmented Reality Technology

The invention discloses a method for displaying digital media based on augmented reality technology, which comprises the following steps: installing vision module in AR helmet, then take the AR helmet; adjustment between the vision module and the distance from the eye; power on the AR helmet, started using the AR helmet; including a hollow helmet, including visual module arranged on the helmet. The invention is a through AR helmet and visual module is arranged connecting rod to shape adjustment between the visual module and the user's eyes; two is through an adjusting component, can be in when the user regulates more convenient; the three is provided by the mobile terminal, can different image real-time acquisition according to user needs more convenient.

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及数字媒体展示方法的
,尤其涉及一种可调节视觉距离的基于增强现实技术的数字媒体展示方法
技术介绍
近年来,随着现代科技的飞速发展,目前随着增强现实技术的兴起,即增强现实,也被称为扩增现实。增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。增强现实技术,不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用AR(AugmentedReality增强现实技术)头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息在其对应的硬件设备上还有很大的提高上升的空间,但是局限于国内现有技术的水平问题,在增强现实技术的硬件使用上也存在着很难的上升难度。目前,相对来说比较常见的就是基于增强现实技术的数字媒体展示方法,采用3D虚拟技术,将画面通过专用的视觉系统给人以立体感。目前较为常见的用于增强现实体验的AR头盔大部分都是采用类似于现实使用中AR头盔的结构,这样的结构首先质量比较大,戴起来不舒适,其次,对于有发型或扎着辫子的使用者来说,戴上去后的感觉会很不舒服。因此,就现有技术来说,在适用人群上有一定的局限性,且很难满足各类人的要求,舒适度较差不过,由于每个人的脑袋尺寸不同,所以这种AR头盔一般都是指通过简单的结构,将视觉系统固定在眼前就可以了,另外还需要一个专门的听觉环境,才能更加有效地营造听觉效果。
技术实现思路
本部分的目的在于概述本专利技术的实施例的一些方面以及简要介绍一些较佳实施例。在本部分以及本申请的说明书摘要和专利技术名称中可能会做些简化或省略以避免使本部分、说明书摘要和专利技术名称的目的模糊,而这种简化或省略不能用于限制本专利技术的范围。鉴于上述现有基于增强现实技术的数字媒体展示方法存在的问题,提出了本专利技术。因此,本专利技术目的是提供一种基于增强现实技术的数字媒体展示方法,能够应用于数字媒体展示AR头盔的使用中,根据用户头部的大小,调节增强现实视觉模块到用户眼睛的距离,增加用户观看的视觉效果,同时调节的距离又能增加用户的舒适度,且该调节单元能够拆卸安装,方便使用。为解决上述技术问题,本专利技术提供如下技术方案:一种基于增强现实技术的数字媒体展示方法,其包括以下步骤:S1:在AR头盔内安装视觉模块,而后带上AR头盔;S2:调整所述视觉模块与眼睛之间的距离;S3:接通所述AR头盔上的电源,开始使用;所述的AR头盔包括具有中空结构的盔帽,包括视觉模块,设置于所述盔帽内;移动终端,与所述视觉模块相连接;连接杆,与所述视觉模块相连接,且所述连接杆上设有螺纹;套管,与所述盔帽的内壁相连接,还包括调节部件,所述调节部件上设置有与连接杆相对应配合的螺纹,所述连接杆插入所述套管内,与所述调节部件形成丝杆结构,能够调节所述视觉模块与所述盔帽之间的距离。作为本专利技术所述的基于增强现实技术的数字媒体展示方法的一种优选方案,其中:所述套管上还设置有导向轨道,所述导向轨道与所述套管内的通道管道连通,在所述套管的表面形成通透的轨道。作为本专利技术所述的基于增强现实技术的数字媒体展示方法的一种优选方案,其中:所述连接杆上还设置有导向片,所述导向片滑入所述导向轨道内,二者相配合,限制连接杆在所述套管内的旋转。作为本专利技术所述的基于增强现实技术的数字媒体展示方法的一种优选方案,其中:所述导向轨道的一端还设置有限位部件,所述限位部件具有延伸部,所述延伸部沿延伸方向的底端形成一缺口。作为本专利技术所述的基于增强现实技术的数字媒体展示方法的一种优选方案,其中:所述缺口与所述导向轨道相连通,且所述缺口与所述导向轨道之间具有错位角度,所述导向片进入所述缺口中,通过旋转一定的角度进入所述导向轨道内。作为本专利技术所述的基于增强现实技术的数字媒体展示方法的一种优选方案,其中:所述延伸部设置有导向面S,所述导向面S具有一定的倾斜角度,对所述导向片起导向的作用,且位于所述导向轨道内与所述导向面S相邻的一侧上还设置有卡位面M,所述卡位面M能够卡住所述导向片,防止其在所述导向轨道内的脱落。作为本专利技术所述的基于增强现实技术的数字媒体展示方法的一种优选方案,其中:所述调节部件设置于所述套管内,且所述调节部件能够在所述套管通道管道内同轴旋转。作为本专利技术所述的基于增强现实技术的数字媒体展示方法的一种优选方案,其中:所述限位部件采用弹性材料,具有一定的弹性;所述调节部件上还设置有防滑条纹。作为本专利技术所述的基于增强现实技术的数字媒体展示方法的一种优选方案,其中:所述AR头盔内还包括音响模块和控制模块,所述音响模块将来自所述控制模块的声音信号进行播放,所述控制模块包括控制电路和信息处理单元,所述控制电路能够调节所述控制视觉模块和所述音响模块,所述信息处理单元处理导入的信号,通过所述视觉模块和所述音响模块播放。作为本专利技术所述的基于增强现实技术的数字媒体展示方法的一种优选方案,其中:所述移动终端还包括摄像模块和无线通信模块,所述摄像模块用于拍摄收集图像,所述无线通信模块包括无线发送单元以及无线接收单元,能够接收和发送无线信号至所述控制模块。本专利技术的有益效果:本专利技术的提供的基于增强现实技术的数字媒体展示方法,一是通过AR头盔与视觉模块之间设置的连接杆,能够形调节视觉模块与用户眼睛之间的距离;二是通过设有的调节部件,能够在用户调节时更加的方便快捷;三是通过设有的移动终端,能够根据用户需求即时采集不同的图像,更加便捷化。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。其中:图1为本专利技术所述基于增强现实技术的数字媒体展示方法步骤结构示意图;图2为本专利技术第一种实施方式中所述AR头盔的视觉模块整体结构示意图;图3为本专利技术第一种实施方式中所述AR头盔中连接杆的整体结构示意图;图4为本专利技术第一种实施方式中所述AR头盔中连接杆与视觉模块相连接的整体结构示意图;图5为本专利技术第一种实施方式中所述AR头盔的整体结构示意图;图6为本专利技术第一种实施方式中所述AR头盔的移动终端结构示意图;图7为本专利技术第二种实施方式中所述AR头盔中导向轨道的整体结构示意图;图8为本专利技术第三种实施方式中所述AR头盔中导向片的整体结构示意图;图9为本专利技术第四种实施方式中所述AR头盔中导向面的整体结构示意图;图10为本专利技术第四种实施方式中所述AR头盔中卡位面的整体结构示意图;图11为本专利技术第五种实施方式中所述AR头盔的原理结构示意图。具体实施方式为使本专利技术的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合说明书附图对本专利技术的具体实施本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种基于增强现实技术的数字媒体展示方法,其包括以下步骤:S1:在AR头盔内安装视觉模块(100),而后带上AR头盔;S2:调整所述视觉模块(100)与眼睛之间的距离;S3:接通所述AR头盔上的电源,开始使用;所述的AR头盔包括具有中空结构的盔帽,其包括,视觉模块(100),设置于所述盔帽内;移动终端(200),与所述视觉模块(100)相连接;连接杆(300),与所述视觉模块(100)相连接,且所述连接杆(300)上设有螺纹;套管(400),与所述盔帽的内壁相连接,还包括调节部件(401),所述调节部件(401)上设置有与连接杆(300)相对应配合的螺纹,所述连接杆(300)插入所述套管(400)内,与所述调节部件(401)形成丝杆结构,能够调节所述视觉模块(100)与所述盔帽之间的距离。

【技术特征摘要】
1.一种基于增强现实技术的数字媒体展示方法,其包括以下步骤:S1:在AR头盔内安装视觉模块(100),而后带上AR头盔;S2:调整所述视觉模块(100)与眼睛之间的距离;S3:接通所述AR头盔上的电源,开始使用;所述的AR头盔包括具有中空结构的盔帽,其包括,视觉模块(100),设置于所述盔帽内;移动终端(200),与所述视觉模块(100)相连接;连接杆(300),与所述视觉模块(100)相连接,且所述连接杆(300)上设有螺纹;套管(400),与所述盔帽的内壁相连接,还包括调节部件(401),所述调节部件(401)上设置有与连接杆(300)相对应配合的螺纹,所述连接杆(300)插入所述套管(400)内,与所述调节部件(401)形成丝杆结构,能够调节所述视觉模块(100)与所述盔帽之间的距离。2.如权利要求1所述的基于增强现实技术的数字媒体展示方法,其特征在于:所述套管(400)上还设置有导向轨道(402),所述导向轨道(402)与所述套管(400)内的通道管道连通,在所述套管(400)的表面形成通透的轨道。3.如权利要求2所述的基于增强现实技术的数字媒体展示方法,其特征在于:所述连接杆(300)上还设置有导向片(301),所述导向片(301)滑入所述导向轨道(402)内,二者相配合,限制连接杆(300)在所述套管(400)内的旋转。4.如权利要求2或3所述的基于增强现实技术的数字媒体展示方法,其特征在于:所述导向轨道(402)的一端还设置有限位部件(500),所述限位部件(500)具有延伸部(501),所述延伸部(501)沿延伸方向的底端形成一缺口(502)。5.如权利要求4所述的基于增强现实技术的数字媒体展示方法,其特征在于:所述缺口(502)与所述导向轨道(402)相连通,且所述缺口(502)与所述导向轨道(402)之间具有错位角度,所述导向片(301)进入所述缺口(50...

【专利技术属性】
技术研发人员:赵燕陈茜宋晓利
申请(专利权)人:江南大学
类型:发明
国别省市:江苏;32

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