The invention discloses an augmented reality real-time access method and system for moving object information, the method includes moving objects in the background map, the background map is distributed with a plurality of arranged site information site; Windows image acquisition of moving objects at the location corresponding to the extraction and transfer site information the control module to the display terminal on the terminal; the terminal control module for processing site information, identify the moving objects in the background on the map information through the site information. The method and system for realizing the method by collecting site information with the real world in augmented reality location information are associated in augmented reality fast, real time and accurate movement of objects in the real world of information, complete the moving objects in the display on the terminal location.
【技术实现步骤摘要】
增强现实中快速实时获得运动物体信息的方法及系统
本专利技术涉及增强现实领域,特别涉及一种增强现实中快速实时获得运动物体信息的方法及系统。
技术介绍
增强现实(AugmentedReality,AR),是在虚拟现实(VirtualReality,VR)技术基础上发展起来的新技术,其通过计算机图形及可视化技术、多媒体技术、交互技术将计算机或者智能终端设备计算渲染成的虚拟对象(图形、图像、文字、声音等),正确合理的叠加到用户可以直接感知的真实及现实世界中,两者融为一体,从而起到所谓的“增强”效果。目前,基于视频的增强现实系统实现增强现实一般需要四个步骤:真实场景的图像采集;实时跟踪和注册定位;虚拟物体绘制渲染;虚实场景融合显示。这种方式首先利用摄像机获取真实场景视频,利用视频流中的标识获得场景位置信息,然后通过图形处理系统来计算虚拟物体坐标到相机视平面之间的坐标变换,通过转换矩阵在视平面上绘制虚拟物体,将虚拟物体注册到用户感知的真实场景中,最后在输出设备上显示出虚实融合的场景。增强现实被誉为近年来最热门的研究领域之一,其在医疗领域、军事领域、工业设计、以及公共娱乐领域等方面有潜在应用,其中,利用增强现实进行游戏可使其成为与网络游戏相媲美的游戏方式,其既保留网络游戏的吸引力(即炫酷的视觉效果),又可促使玩家参与社会活动(因为增强现实必须依赖实际物体),降低了对网络游戏的依赖。无论在上述何种领域的应用,人们逐渐不满足于当前对静止物体或场景的增强现实,对运动物体或场景增强现实的需求日益增加。然而,目前增强现实技术对运动物体的跟踪注册方面存在一定的滞后,主要原因在于对运 ...
【技术保护点】
一种增强现实中快速实时获得运动物体信息的方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:1)将运动物体置于背景地图(100)上,所述背景地图(100)上设有多个具有可识别位点信息的位点(110);2)获取运动物体所在位置处对应的包含多个位点(110)的视窗图像,提取视窗图像中可识别的位点信息后传递位点信息至显示终端上的终端控制模块(400);3)终端控制模块(400)对位点信息进行处理,确定运动物体在背景地图(100)上的信息。
【技术特征摘要】
2017.01.24 CN 20171005312011.一种增强现实中快速实时获得运动物体信息的方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:1)将运动物体置于背景地图(100)上,所述背景地图(100)上设有多个具有可识别位点信息的位点(110);2)获取运动物体所在位置处对应的包含多个位点(110)的视窗图像,提取视窗图像中可识别的位点信息后传递位点信息至显示终端上的终端控制模块(400);3)终端控制模块(400)对位点信息进行处理,确定运动物体在背景地图(100)上的信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤1)中,所述位点(110)中的位点信息以代表二进制字符的两种或两种以上形状的微观图形的有序组合、或者代表二进制字符的具有两种或两种以上反射光强度的颜料图案的有序组合表示。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,步骤1)中,在背景地图(100)中,距离背景地图(100)边缘设定距离内划定安全范围,安全范围内与安全范围的边缘最近的外围位点(110)为提醒位点,当获取的视窗图像中包含提醒位点时,终端控制模块(400)在显示终端上进行提示。4.根据权利要求1至3之一所述的方法,其特征在于,步骤2)中,在运动物体上安装图像采集模块(200),获取运动物体所在位置处对应的视窗图像;和/或所述图像采集模块(200)包括一个摄像装置,摄像装置的摄像头朝向背景地图(100)。5.根据权利要求1至4之一所述的方法,其特征在于,步骤2)中,图像采集模块(200)获得的视窗图像可为正方形、矩形或圆形,优选为正方形;和/或视窗图像的大小满足使每个时刻的视窗图像内可始终容纳至少6个位点(110)。6.根据权利要求1至5之一所述的方法,其特征在于,步骤2)中,设置在运动物体上的数据解码模块(500)接收图像采集模块(200)传递的视窗图像,对视窗图像中的位点信息进行识别,并将位点信息转化为二进制字符串,实现位点信息的提取。7.根据权利...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘子豪,
申请(专利权)人:北京富龙飞科技有限公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
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