【技术实现步骤摘要】
本技术涉及虚拟现实装置
,尤其涉及一种可折叠的便携式虚拟现实一体装置。
技术介绍
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中,虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域,虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面,模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像,感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知,除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知,现有的虚拟现实设备大多体积较大,不方便携带,为此我们提出一种可折叠的便携式虚拟现实一体装置,来解决上述问题。
技术实现思路
本技术的目的是为了解决现有技术中存在的缺点,而提出的一种可折叠的便携式虚拟现实一体装置。为了实现上述目的,本技术采用了如下技术方案:一种可折叠的便携式虚拟现实一体装置,包括壳体,所述壳体上设有两个平行设置的第一通孔,第一通孔内设有光学镜头组件,壳体上设有松紧带,松紧带的两端连接有旋转块,旋转块与壳体活动连接,所述壳体的一侧设有橡胶皮垫,壳体远离橡胶皮垫的一侧设有第一凹槽,所述第一凹槽的两侧设有活动板,活动板的一端与壳体相互铰接,活动板和第一凹槽之间设有拉簧,拉簧的一端固定在第一凹槽的侧壁顶端,拉簧的另一端固定在活动板的侧壁顶端,活动板与壳体上均开有两个平行设置的 ...
【技术保护点】
一种可折叠的便携式虚拟现实一体装置,包括壳体(4),其特征在于,所述壳体(4)上设有两个平行设置的第一通孔,第一通孔内设有光学镜头组件(10),壳体(4)上设有松紧带(2),松紧带(2)的两端连接有旋转块(3),旋转块(3)与壳体(4)活动连接,所述壳体(4)的一侧设有橡胶皮垫(1),壳体(4)远离橡胶皮垫(1)的一侧设有第一凹槽(9),所述第一凹槽(9)的两侧设有活动板(5),活动板(5)的一端与壳体(4)相互铰接,活动板(5)和第一凹槽(9)之间设有拉簧(11),拉簧(11)的一端固定在第一凹槽(9)的侧壁顶端,拉簧(11)的另一端固定在活动板(5)的侧壁顶端,活动板(5)与壳体(4)上均开有两个平行设置的第二凹槽(16),上端的第二凹槽(16)的侧壁上开有第二通孔(6),第二通孔(6)的截面为长方形,所述两个活动板(5)之间设有固定架(12),固定架(12)上安装有电路板(14),电路板(14)上安装有液晶显示屏(13),固定架(12)的两侧均设有两个滑块(15),同一侧的两个滑块(15)分别位于固定架(12)的上下两端,滑块(15)与第二凹槽(16)的侧壁滑动连接,上端的滑块( ...
【技术特征摘要】
1.一种可折叠的便携式虚拟现实一体装置,包括壳体(4),其特征在于,所述壳体(4)上设有两个平行设置的第一通孔,第一通孔内设有光学镜头组件(10),壳体(4)上设有松紧带(2),松紧带(2)的两端连接有旋转块(3),旋转块(3)与壳体(4)活动连接,所述壳体(4)的一侧设有橡胶皮垫(1),壳体(4)远离橡胶皮垫(1)的一侧设有第一凹槽(9),所述第一凹槽(9)的两侧设有活动板(5),活动板(5)的一端与壳体(4)相互铰接,活动板(5)和第一凹槽(9)之间设有拉簧(11),拉簧(11)的一端固定在第一凹槽(9)的侧壁顶端,拉簧(11)的另一端固定在活动板(5)的侧壁顶端,活动板(5)与壳体(4)上均开有两个平行设置的第二凹槽(16),上端的第二凹槽(16)的侧壁上开有第二通孔(6),第二通孔(6)的截面为长方形,所述两个活动板(5)之间设有固定架(12),固定架(12)上安装有电路板(14),电路板(14)上安装有液晶显示屏(13),固定架(12)的两侧均设有两个滑块(15),同一侧的两个滑块(15)分别位于...
【专利技术属性】
技术研发人员:耿四化,潘文俊,胡志宇,易洲,
申请(专利权)人:协创数据技术股份有限公司,
类型:新型
国别省市:广东;44
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