电子装置和控制该电子装置的方法制造方法及图纸

技术编号:14969321 阅读:35 留言:0更新日期:2017-04-02 22:59
提供了一种电子装置及其控制方法。电子装置的控制方法包括:显示与体育运动内容有关的UI,以及响应于通过UI输入的比赛执行命令,使用与体育运动内容有关的元数据执行与体育运动内容对应的游戏应用。

【技术实现步骤摘要】
相关申请的交叉引用本申请要求于2014年12月3日在韩国知识产权局提交的第10-2014-0172325号韩国专利申请的优先权,其公开内容通过引用并入本文。
示例性实施方式的各方面涉及电子装置和控制该电子装置的方法,更具体地,涉及执行使用户能够在与体育运动内容相同的条件下进行比赛的游戏应用的电子装置和控制该电子装置的方法。
技术介绍
近来,创作出基于真实体育比赛的运动类游戏应用并提供给用户。具体地,与运动类游戏应用有关的各种信息(例如与运动队、运动员、运动场地等有关的信息)是基于与真实运动队、运动员和运动场地有关的信息而提供的。同时,根据现有技术中的运动类游戏应用,用户需要亲自选择设置以进行比赛。例如,为了进行比赛,用户应手动选择他或她的运动队或运动员。因此,需要能够为用户自动提供用于运动类游戏应用的各种游戏设置的方法。
技术实现思路
示例性实施方式的一个方面涉及电子装置以及控制该电子装置的方法,该电子装置使用体育运动内容的元数据自动执行对应于体育运动内容的运动类游戏应用。根据示例性实施方式,提供电子装置的控制方法,该方法包括:显示与体育运动内容有关的UI,以及响应于通过UI输入的比赛执行命令,使用与体育运动内容有关的元数据执行与体育运动内容对应的游戏应用。与体育运动内容有关的元数据可包括体育运动内容的运动队信息、运动员信息、比赛开始时间信息、运动场地信息和天气信息中的至少之一。执行游戏应用可包括:使用与体育运动内容有关的元数据将比赛条件设置为与体育运动内容的运动队、运动员、比赛开始时间、运动场地和天气有关的条件中的至少之一。该方法还可包括:响应于通过UI输入的与对应于体育运动内容的比赛有关的模拟命令,使用与体育运动内容有关的元数据执行与体育运动内容对应的游戏应用,通过游戏应用模拟与体育运动内容对应的比赛。显示UI可包括显示包括体育广播内容的电子节目指南(ElectronicProgramGuide,EPG)屏幕。执行游戏应用可包括:响应于输入的从EPG屏幕中包括的多个广播内容中选择体育广播内容的用户命令,显示菜单以执行与所选体育广播内容相关的游戏应用,以及响应于通过菜单输入的比赛执行命令,使用与体育广播内容有关的元数据执行与体育广播运动内容对应的游戏应用。该方法可包括:响应于游戏应用执行时已到达体育广播内容的开始时间,显示指示体育广播内容开始的指示器。显示UI可包括:显示包括与多个体育运动内容有关的时间表信息的时间表UI,以及响应于在时间表UI中选择一个体育运动内容的命令,显示包括与所选体育运动内容有关的详细信息的详细信息UI。执行游戏应用可包括:响应于对详细信息UI中包括的比赛执行图标的选择,使用与所选体育运动内容有关的元数据执行与体育运动内容对应的游戏应用。根据示例性实施方式,提供一种电子装置,该电子装置包括:显示器,配置为显示与体育运动内容有关的UI;输入单元,配置为接收用户命令;以及控制器,配置为响应于通过UI输入的比赛执行命令,使用与体育运动内容有关的元数据执行与体育运动内容有关的游戏应用。与体育运动内容有关的元数据可包括体育运动内容的运动队信息、运动员信息、比赛开始时间信息、体育场地信息和天气信息中的至少之一。控制器可使用与体育运动内容有关的元数据设置比赛条件来执行游戏应用,其中所述比赛条件与关于体育运动内容的运动队、运动员、比赛开始时间、体育场和天气的条件中的至少之一相同。控制器可响应于通过UI输入的、与对应于体育运动内容的比赛有关的模拟命令,使用与体育运动内容有关的元数据执行与体育运动内容对应的游戏应用,通过游戏应用模拟与体育运动内容对应的比赛。显示器可显示包括体育广播内容的电子节目指南(ElectronicProgramGuide,EPG)屏幕。控制器可以:响应于输入的、从EPG屏幕中包括的多个广播内容中选择体育广播内容的用户命令,显示菜单以执行与所选体育广播内容相关的游戏应用,以及响应于通过菜单输入的比赛执行命令,使用与体育广播内容有关的元数据执行与体育广播内容对应的游戏应用。控制器可响应于游戏应用执行时已到达体育广播内容的开始时间,显示指示体育广播内容开始的指示器。显示器可显示包括与多个体育运动内容有关的时间表信息的时间表UI,控制器可响应于在时间表UI中选择一个体育运动内容的命令,显示包括与所选的体育运动内容有关的详细信息的详细信息UI。控制器可响应于对详细信息UI中包括的比赛执行图标的选择,使用与所选的体育运动内容有关的元数据执行与体育运动内容对应的游戏应用。根据上述各种示例性实施方式,可为用户提供无需任何特殊设置便能够与现实世界中的体育运动内容对应的游戏应用。附图说明通过参考附图描述本专利技术构思的一些示例性实施方式,本专利技术构思的上述和/或其他方面将更清晰,在附图中:图1为根据示例性实施方式,简要示出电子装置的配置的框图;图2为根据示例性实施方式,详细示出电子装置的配置的框图;图3A到3D为根据各种示例性实施方式,提供用以解释使用EPG屏幕执行游戏应用的示例性实施方式的视图;图4A到4D为根据各种示例性实施方式,提供用以解释使用体育比赛时间表UI执行游戏应用的示例性实施方式的视图;图5为根据示例性实施方式,提供用以解释警报消息的视图;以及图6为根据示例性实施方式,提供用以解释电子装置的控制方法的流程图。具体实施方式示例性实施方式可变化,并且可以提供于不同的示例性实施方式中。具体示例性实施方式将参考附图和详细说明进行描述。然而,这并非必须将示例性实施方式的范围限制为特定实施方式的形式。相反,可以采用包括在本说明书公开的构思和技术范围中的修改、等同和置换。当描述示例性实施方式时,如果确定关于已知技术的具体描述模糊了公开内容的要旨,则省略该具体描述。在本公开中,诸如第一和第二等的关系术语可用于将一个实体从另一个实体中区别开来,而没有必要暗示实体之间任何实际关系或顺序。在以下描述中使用的术语用于解释具体示例性实施方式而并非旨在限制权利范围。除非有意如此,否则单数术语包括复数形式。说明书的术语“包括”、“配置为”等用于表示存在特征、数量、步骤、操作、元件、部分或其结合,它们不应排除一个或多个特征、数量、步骤、操作、元件、部分或本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种电子装置的控制方法,包括:显示与体育运动内容有关的用户界面(UI);以及响应于通过所述UI输入的比赛执行命令,使用与所述体育运动内容有关的元数据执行与所述体育运动内容对应的游戏应用。

【技术特征摘要】
2014.12.03 KR 10-2014-01723251.一种电子装置的控制方法,包括:
显示与体育运动内容有关的用户界面(UI);以及
响应于通过所述UI输入的比赛执行命令,使用与所述体育运动内
容有关的元数据执行与所述体育运动内容对应的游戏应用。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,与所述体育运动内容有关
的元数据包括所述体育运动内容的运动队信息、运动员信息、比赛开
始时间信息、运动场地信息和天气信息中的至少之一。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,执行游戏应用包括:使用
与所述体育运动内容有关的元数据将所述游戏应用的比赛条件设置为
与所述体育运动内容的运动队、运动员、比赛开始时间、运动场地和
天气有关的条件中的至少之一。
4.根据权利要求1所述的方法,还包括:
响应于通过所述UI输入的与对应于所述体育运动内容的比赛有
关的模拟命令,通过所述游戏应用模拟与所述体育运动内容对应的比
赛。
5.根据权利要求1所述的方法,其中
所述体育运动内容为体育广播内容,以及
在显示UI时,所述UI包括包含多个广播内容的电子节目指南
(EPG)屏幕,所述多个广播内容包括所述体育广播内容。
6.根据权利要求5所述的方法,还包括:
响应于输入的从所述EPG屏幕中包括的多个广播内容中选择所
述体育广播内容的用户命令,显示菜单以执行与所选体育广播内容相
关的游戏应用,
其中,响应于通过所述菜单输入的比赛执行命令来执行游戏应用。
7.根据权利要求5所述的方法,还包括:
响应于所述游戏应用执行时已到达所述体育广播内容的开始时
间,显示指示器以指示所述体育广播内容的开始。
8.根据权利要求1所述的方法,其中
在显示UI时,所述UI包括包含与多个体育运动内容有关的时间
表信息的时间表UI,以及
显示UI包括:响应于在所述时间表UI中从多个体育运动内容中
选择一个体...

【专利技术属性】
技术研发人员:金锡炫曺逢铉玄琇耿
申请(专利权)人:三星电子株式会社
类型:发明
国别省市:韩国;KR

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