人机交互界面的氛围渲染系统与方法技术方案

技术编号:14652622 阅读:156 留言:0更新日期:2017-02-16 15:12
一种人机交互界面的氛围渲染系统与方法,通过提取视频/图像/软件的主色,并根据提取的主色信息进行氛围渲染,不仅可以对视频/图像进行氛围渲染,也可以对常用软件进行渲染,通过对用户操作进行渲染,使得用户在识别到氛围变化时能判断其操作结果的正确性或操作效果的满意度,以进行进一步的操作,并可借助人眼特点对视频/图像上的区域进行划分,使得渲染效果大大提升。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及计算机界面氛围渲染领域,尤其涉及一种人机交互界面的氛围渲染系统与方法
技术介绍
人机交互是一门研究系统与用户之间的交互关系的学科,其中系统可以是各种各样的机器,也可以是计算机化的系统和软件,人机交互界面通常是指用户可见的部分,用户通过人机交互界面与系统交流,并进行操作。人机交互经历了以下发展阶段:基于键盘和字符显示器的交互阶段,基于鼠标和图形显示器的交互阶段,以及基于多媒体技术的交互阶段。众所周知,色彩是一幅作品最直观的艺术表现,是对画面气氛的升华,更是艺术家情感的直接表达。艺术家将色彩常识与创作经验相结合,使这种情感转化成色彩和图像语言,将色彩有序地组织在画面中,用最直观的视觉表达方式将创作的情感抒发出来,烘托出作品的主题气氛从而形成艺术家极具个人特色的色彩语言和艺术风格。此外,光的刺激能够影响人的情绪,这种刺激必须和空间所应具有的气氛相适应,光以非物质的形式存在,无法直接感触却能够照亮物体、渲染空间气氛。光本身的形态对环境的渲染作用。通过光的作用,能够使展示效果更加生动直观,且借助空间结构形式的光的形态对环境的渲染作用,通过光的色彩渲染环境氛围,通过光影效果渲染氛围,这种营造氛围的方式,均能够增加用户的直观感应,调节用户使用的满意程度,使得用户在不同操作时调节出不同的氛围,愉悦身心,这在视频/图像/软件的渲染中尤其重要,已引起大家的重视。现有技术照明渲染对象单一,通常只针对视频-图像进行处理并产生照明光源,对于其他常用且功能十分强大的软件则无法处理,存在较大的功能局限性,另外,现有技术在获取视频-图像上的子区域时通常采用简单的随机或预定义方式求取视频-图像的子区域,通过获取子区域主色/强度等常用简单方法作为光色参数转化的方法,技术手段简单,灵活性较差,渲染效果较差。急需客服克服现有技术存在的缺陷,提升渲染效果,增加用户的满意度。
技术实现思路
本专利技术的一个目的在于提供一种人机交互界面的氛围渲染系统与方法,既可以独立对人机交互界面中的图像或视频进行渲染,又可与用户和人机交互设备中的软件进行交互通信。本专利技术的另一目的在于提供一种人机交互界面的氛围渲染系统与方法,不仅可以对视频-图像进行渲染,更可以对常用软件进行渲染,适用范围较广。本专利技术的另一目的在于提供一种人机交互界面的氛围渲染系统与方法,可对用户操作进行渲染,用户在识别到氛围变化时可判断其操作结果的正确性或操作效果的满意度等,并根据其(氛围渲染结果)结果做出进一步的操作。本专利技术的另一目的在于提供一种人机交互界面的氛围渲染系统与方法,在获取视频-图像上的子区域上借助人眼特点进行划分,同时又根据渲染需求及功能不同对视频-图像做出不同划分,渲染效果大大提升。本专利技术的另一目的在于提供一种人机交互界面的氛围渲染系统与方法,利用人眼划分区域以及针对于不同渲染方式的划分子区域的方法进行渲染,渲染效果好。本专利技术的另一目的在于提供一种人机交互界面的氛围渲染系统与方法,采用多线程调用流程,大大提高了运算效率,确保了后续算法的加入。本专利技术的另一目的在于提供一种人机交互界面的氛围渲染系统与方法,应用范围广,适于应用于多种软件,例如,应用软件、教学软件、行业软件、游戏娱乐软件、网络软件、图形处理软件、编程软件和安全软件等。本专利技术的另一目的在于提供一种人机交互界面的氛围渲染系统与方法,对实时用户的操作进行照明渲染,其渲染效果包括工具选择提示、效果渲染、光影效果模拟或延伸、整体氛围渲染等。本专利技术的另一目的在于提供一种人机交互界面的氛围渲染系统与方法,可根据不同软件自身的特点专门进行预定义设置,也可以在原有功能的基础上让用户自定义设置。本专利技术的另一目的在于提供一种人机交互界面的氛围渲染系统与方法,系统与软件之间的通信包括多种形式。本专利技术的另一目的在于提供一种人机交互界面的氛围渲染系统与方法,该系统一方面可以独立对人机交互界面进行渲染,提出了利用人眼视觉方法以及视觉诱引色的概念,渲染功能多样,渲染效果好。本专利技术的另一目的在于提供一种人机交互界面的氛围渲染系统与方法,另一方面可与用户和人机交互设备中的软件进行交互通信,其处理对象大大增加,应用范围更加广泛。本专利技术的另一目的在于提供一种人机交互界面的氛围渲染系统与方法,增加用户的直观感应,愉悦用户的身心,提高用户的使用满意度。根据用户的心情、所处环境等来调节氛围。利用色彩营造宜人的氛围,采用因地制宜的配色方案。本专利技术的另一目的在于提供一种人机交互界面的氛围渲染系统与方法,可提高工作软件的使用效率、烘托和营造更好的工作氛围、增强娱乐软件的娱乐性。本专利技术的另一目的在于提供一种人机交互界面的氛围渲染系统与方法,减少由于两帧之间相近颜色频繁变化而造成的灯珠闪烁,提高画面延伸的视觉体验。为满足本专利技术的以上目的以及本专利技术的其他目的及优势,本专利技术提供一种人机交互界面的氛围渲染方法,其中所述方法包括以下步骤:(A)提取视频/图像/软件的主色;(B)根据提取的主色信息进行氛围渲染。根据本专利技术一实施例,其中所述步骤(A)包括以下步骤:(A.1)对图片划定区域;(A.2)利用图像处理算法和模式识别方法进行分析和处理;以及(A.3)获取可供照明设备识别的光色渲染参数。在所述步骤(A.1)中,通过对所述图片进行分块来划定区域,其中适于通过顺时针或逆时针的方式对所述图片进行分块。所述步骤(A.2)包括以下步骤:(A.21)依次提取各区域对应的RGB像素矩阵;(A.22)RGB矩阵转换为HSV直方图;(A.23)统计HSV直方图获得主色HSV值;(A.24)计算主色与上一帧主色色差,并比较;(A.25)若色差在允许范围内,则执行步骤(A.26),若色差不在允许范围内,则执行步骤(A.27);(A.26)该区域对应灯珠颜色变成该帧主色颜色;以及(A.27)该区域对应灯珠颜色不变,与上一帧主色颜色相同。优选地,在各区域分别设置对应的照明设备,以分别对各区域进行氛围渲染。优选地,在所述步骤(A.21)中,隔N行M列提取RGB像素矩阵,其中N≥1,M≥1。根据本专利技术一实施例,所述步骤(B)中的主色信息为视觉诱引色信息,所述步骤(A)包括以下步骤:(A.4)划定提取主色区域;(A.5)确定视觉诱引色所在区域;(A.6)确定视觉诱引色并提取;以及(A.7)验证视觉诱引色。其中所述步骤(A.5)包括以下步骤:(A.51)提取主色区域对应的RGB像素矩阵;(A.52)RGB像素矩阵转换为HSV矩阵;(A.53)统计HSV直方图;(A.54)设定饱和度、亮度和数量阈值;以及(A.55)找出所有满足阈值条件的HSV区间,确定数量最多的HSV区间作为视觉诱引色区间其中在所述步骤(A.7)中,通过做仿二值化处理来验证主色。在所述步骤(A.4)中,适于将主色区域划定为二块、三块、四块或者更多块,根据不同的划定区域的方式,在各块上分别设置相应的照明设备。优选地,在所述步骤(B)中,调用提取视觉诱引色算法,灯珠显示视觉诱引色;或者调用分块提取主色算法,灯珠显示分块提取的主色。一种通过与人机交互设备中的软件通信进行氛围渲染的方法,适于用户通过与人机交互设备中的软件进行交互通信来渲染氛围,其特征在于,所述方法包括以下步本文档来自技高网
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人机交互界面的氛围渲染系统与方法

【技术保护点】
一种人机交互界面的氛围渲染方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:(A)提取视频/图像/软件的主色;(B)根据提取的主色信息进行氛围渲染。

【技术特征摘要】
1.一种人机交互界面的氛围渲染方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:(A)提取视频/图像/软件的主色;(B)根据提取的主色信息进行氛围渲染。2.根据权利要求1所述的方法,其中所述步骤(A)包括以下步骤:(A.1)对图片划定区域;(A.2)利用图像处理算法和模式识别方法进行分析和处理;以及(A.3)获取可供照明设备识别的光色渲染参数。3.根据权利要求2所述的方法,其中,在所述步骤(A.1)中,通过对所述图片进行分块来划定区域,其中适于通过顺时针或逆时针的方式对所述图片进行分块。4.根据权利要求2或3所述的方法,其中所述步骤(A.2)包括以下步骤:(A.21)依次提取各区域对应的RGB像素矩阵;(A.22)RGB矩阵转换为HSV直方图;(A.23)统计HSV直方图获得主色HSV值;(A.24)计算主色与上一帧主色色差,并比较;(A.25)若色差在允许范围内,则执行步骤(A.26),若色差不在允许范围内,则执行步骤(A.27);(A.26)该区域对应灯珠颜色变成该帧主色颜色;以及(A.27)该区域对应灯珠颜色不变,与上一帧主色颜色相同。5.根据权利要求4所述的方法,其中,在各区域分别设置对应的照明设备,以分别对各区域进行氛围渲染。6.根据权利要求4所述的方法,其中,在所述步骤(A.21)中,隔N行M
\t列提取RGB像素矩阵,其中N≥1,M≥1。7.根据权利要求1所述的方法,其中所述步骤(B)中的主色信息为视觉诱引色信息,所述步骤(A)包括以下步骤:(A.4)划定提取主色区域;(A.5)确定视觉诱引色所在区域;(A.6)确定视觉诱引色并提取;以及(A.7)验证视觉诱引色。8.根据权利要求7所述的方法,其中所述步骤(A.5)包括以下步骤:(A.51)提取主色区域对应的RGB像素矩阵;(A.52)RGB像素矩阵转换为HSV矩阵;(A.53)统计HSV直方图;(A.54)设定饱和度、亮度和数量阈值;以及(A.55)找出所有满足阈值条件的HSV区间,确定数量最多的HSV区间作为视觉诱引色区间。9.根据权利要求7所述的方法,其中在所述步骤(A.7)中,通过做仿二值化处理来验证主色。10.根据权利要求7至9任一所述的方法,其中在所述步骤(A.4)中,适于将主色区域划定为二块、三块、四块或者更多块,根据不同的划定区域的方式,在各块上分别设置相应的照明设备。11.根据权利要求10所述的方法,其中,在所述步骤(B)中,调用提取视觉诱引色算法,灯珠显示视觉诱引色;或者调用分块提取主色算法,灯珠显示分块提取的主色。12.一种通过与人机交互设备中的软件通信进行氛围渲染的方法,适于用户通过与人机交互设备中的软件进行交互通信来渲染氛围,其特征在于,所述方法包括以下步骤:(1)检测软件发送消息的方式;(2)检测用户的操作意图;(3)发送指令给照明设备;以及(4)按照用户的操作意图进行氛围渲染。13.根据权利要求12所述的方法,其中,用户在运用软件的菜单或工具时,需要单击或双击菜单选项、工具栏图标或使用快捷键,敲入文字或代码操...

【专利技术属性】
技术研发人员:祁高进董建飞郑拓季永康张国旗
申请(专利权)人:常州市武进区半导体照明应用技术研究院
类型:发明
国别省市:江苏;32

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