电子娱乐装置制造方法及图纸

技术编号:1396999 阅读:145 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种电子装置,其包括对至少一个唯一数据项进行采集的部件(2)。所述的装置还包括从所述的或各个数据项中获得游戏中各自角色的至少一个属性的部件,以及对两个或更多角色的各自属性进行比较,确定赢家的部件。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种电子娱乐装置。在某些方面,本专利技术尤其涉及一种电子游戏,其中两个具有不同的各 自属性的角色相互之间进行比赛。
技术介绍
众所周知,规定一幅纸牌,其中各张纸牌都印着带有与其角色相关联 的多个属性各自角色的图案。在使用中,首先在两位或更多位玩家之间分发纸牌,之后第一位玩家 叫出自己手中最上一张牌上所印角色的一个或其它的属性。假若第一位玩家叫出的属性优于所述的或彼此其他玩家手中最上一张 牌上所印角色的相应属性,则第一位玩家把所有的那些牌放在其手的底部。 然而,若另一位玩家手中最上一张牌上所印角色的相应属性优于第一位玩 家和任何剩余(多位)玩家,则改为把所述的牌放在所述的其他玩家手的 底部。例如,纸牌可以显示具有不同的各自属性的多个机器人。第一个机器 人的属性可以包括相对较高程度的力量,而受限的灵活和速度。如果此机 器人与具有受限的力量,而相对较高的灵活和速度的第二个机器人进行对 抗,若叫出第一个机器人的力量,则第一个机器人将"打败"第二个机器人;若改为叫出其灵活或速度,则将"输,,给第二个机器人。游戏继续进行,直到一位或其他的玩家获得一幅纸牌的全部,或者直 到预定的时间段到期,赢家是在其手中拥有最多纸牌的玩家。
技术实现思路
本专利技术的第一个目标是提供一种如上所述游戏的电子改编版本。在其它方面,本专利技术涉及通过移动电话对音频和/或视频数据的选择组合进行呈现的方法。根据本专利技术的第一个方面,提供一种电子装置,其包括对至少一个唯一数据项进行采集的部件,从所述的或各个数据项中获得各自角色的至少一个属性的部件,以及对两个或更多角色的各自属性进行比较,确定赢家的部件。所述的电子装置优选包括手持电子装置。数据采集部件可以——例如——包括键盘、接收电子存储卡的端口 、 照相机或生物识别传感器。在第一种情况下,所述的装置可以包括装有键盘的移动电话,所述的 或各个数据项包括通过^t盘输入电话的各自电话号码或其它联络数据。在第二种情况下,所述的端口可以设置为接收移动电话的SIM卡,所 述的装置包括移动电话或专用游戏手持机,所述的或各个数据项包括SIM 卡中存储的各自电话号码或其它联络数据。在第三种情况下,所述的装置可以包括装有照相机的移动电话,所述的或各个数据项包括通过照相机获取的图像的数字表示。在第四种情况下,生物识别传感器可以包括指紋扫描器或提取语言声音的一个或更多的参数的装置,所述的装置包括移动电话或专用游戏手持 机,所述的或各个数据项包括指紋或声音的数字表示。本装置优选地包括优选通过无线通信链路,与第二个电子装置进行角 色属性定义数据项交换的部件。例如,所述的通信链路可以包括"直接" 的红外线或无线频率(如蓝牙)链路,或者通过通信网络的"间接"链路, 籍此数据项优选通过一个或更多的SMS、 MMS或电子邮件消息进行交换。在此情况下,所述的装置优选地设置为存储与失败角色相关联的角色属性 定义数据项。本装置优选设置为派生所述的或各个角色的多个属性,籍此提供可以 选择一个或其它的那些属性,用于与第二位角色的相应属性进行比较的装置。所述的装置优选地包括对所述的或各个角色的静止或动画图像,或/和 所述的或各个角色的所述的或各个属性的图形表示进行显示的部件。所述的或各个属性优选地包括战斗角色物理特性的各自的、相对量值, 诸如角色的力量、技能、耐力和灵巧等的量值,或者战斗策略的经验,诸 如拳击、脚踢、冲撞或头撞等。所述的或各个数据项可以提供至少一个相对量值,或者改为提供至少 一个对所述的装置存储器中的预定量值进行检索的地址。根据本专利技术的第二个方面,提供一种包括多个电子装置的游戏设备, 各个装置包括对至少一个唯一数据项进行采集的部件,从所述的或各个数 据项中获得各自角色的至少一个属性的部件,以及对两个或更多角色的各 自属性进行比较,确定赢家的部件。根据本专利技术的第三个方面,提供一种进行游戏的方法,其包括提供一 种电子装置,并且操作所述的装置在其存储器中存储至少一个唯一的数据对两个或更多角色的各自属性进行比较,确定赢家。根据本专利技术的第四个方面,提供操作电子装置的软件,其对至少一个属性,以及对两个或更多角色的各自属性进行比较,确定赢家。根据本专利技术的第五个方面,提供一种设备,其设置为将至少2项数据(如文本和/或图形和/或音频数据)与为至少一个个人存储的联络数据进行 关联。所述的存储的联络数据可以包括电话号码,其根据此号码组成数字的 各自子集的值与所述的至少2项数据进行关联,或者与个人的姓名、地址、 电子邮件地址等等或各个上述的组合进行关联。所述的设备优选地包括移动电话,其设置为存储多个图像(如图形或 文本的图像)和/或声音剪辑,并且例如在接到那个人的电话时,根据个人 的电话号码和/或姓名的各自部分,选择至少 一 幅图像进行显示和/或至少一 个声音剪辑进行播放。在使用个人的电话号码地方,所述的各自部分优选地包括从电话号码 尾部取出的号码,因为这种号码通常比电话号码的开始部分能够显示出更 加随机的分布。例如,可以对个人电话号码的最后4位数字进行处理,分别确定10幅 可能背景图像、IO幅可能前景图像、10个可能文本消息和10个可能声音 剪辑中的哪个要进行组合,提供复合的视听输出。因此,来自电话号码为 *******2116的个人的电话可以产生一幅包括2号背景图像、1号前景图i象 和1号文本消息的要显示的图像,并且带有6号声音剪辑。或者,例如可以对个人姓名的最后4位字符进4亍处理,分别确定26幅 可能背景图像、26幅可能前景图像、26个可能文本消息和26个可能声音 剪辑中的哪个要进行组合,提供复合的视听输出。因此,来自存储姓名为DAVID的个人的电话可以产生一幅包括1 (A)号背景图像、22 (V)号前景图 像和9 (I)号文本消息的要显示的图像,并且带有4 (D)号声音剪辑。所述的移动电话优选设置为优选地通过提供(如从刮卡中取得的)唯 一识别码给远程服务器,而从远程服务器下载所述的多个图像和/或所述的 多个声音剪辑。优选地,根据在电话使用中发生改变的至少一个值,所述的至少2项 数据与所述的存储联络数据进行关联,例如所述的至少一个值可以包括时间或日期和/或位置的值,或者可以从动态呼叫或消息日志的内容中获得。根据本专利技术的第六个方面,提供一种方法,其包括将至少2项数据(如 文本和/或图形和/或音频数据)与为至少一个个人存储的联络数据进行关联。根据本专利技术的第七个方面,提供操作设备的软件,其将至少2项数据(如文本和/或图形和/或音频数据)与为至少一个个人存储的联络数据进行 关联。根据本专利技术的第八个方面,提供一种移动电话,其设置为根据在电话 使用中发生改变的、存储在电话中的至少一个值,向用户呈现选择的视觉 图像或音频剪辑。例如,所述的电话可以设置为根据电话的现行时间或日期和/或地理位 置,呈现彼此不同的图像或音频剪辑。根据本专利技术的第九个方面,提供一种方法,其包括根据在电话使用中 发生改变的、存储在电话中的至少一个值,通过移动电话呈现选择的图像 或音频剪辑。根据本专利技术的第十个方面,提供操作移动电话的软件,其根据在电话 使用中发生改变的、存储在电话中的至少一个值,呈现选择的图像或音频 剪辑。附图说明现在将仅以举例的方式并且参照附图对本专利技术的实施方本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种电子装置,其包括对至少一个唯一数据项进行采集的部件,从所述的或各个数据项中获得游戏中各自角色的至少一个属性的部件,以及对两个或更多角色的各自属性进行比较,确定赢家的部件。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:马克查尔斯斯皮特尔西蒙斯凯尔顿巴里耶尔斯利
申请(专利权)人:大观念产品发展有限公司
类型:发明
国别省市:GB[英国]

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