【技术实现步骤摘要】
本专利技术通常涉及台面游5^域,尤其涉及用朴U^玩的游戏。技术背景有很多种用朴JL^玩的游戏。例如,可以列举出一些21点,百家乐,各 种类型的朴M戏,LETITRIDE ,和/或UNO⑧。可以用一副或多副标准朴 WT絲戏。 一副标准朴餅通常包括52张朴餅,每张朴^^有一传级 符号和一个花色符号的组合,其从13^级符号(即,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K,和A)和4个花色符号(即,,,*,令和4)中选出。 一些游戏 可以包括非标准朴力陴,例如带有^M示准朴1^相关的等M^花色符号"卜 的符号的朴M,例如游戏中使用的那些由Mattel生产以商标UNCf销售的朴 跳在一些实例中,朴M游戏涉及下注,可以贏得奖赏。在其它实例中,不 用下注,^U卜M游戏^U;了娱乐或消遣。^-种情况中,通常^v&^ 给参与者(即,玩家和/或庄家)之前i^t牌进行随机化。随才;M^t常被称为 洗牌,其可以通it^J手快翻或交错两堆朴iJ阵的边角ijtAX执行,或者也可以 通过自动鰣机自动W亍。虽然可肯睹在娱乐场与娱乐场之间的差别,朴M游J^ ...
【技术保护点】
一种操作扑克牌处理装置的方法,该方法包括:存储表示扑克牌的期望标识的值,所述扑克牌被分配存储在扑克牌处理装置的扑克牌接收器的多个扑克牌接收箱中的各个接收箱中;传感至少部分接收于扑克牌接收器的至少一个扑克牌接收箱中的扑克牌的标识;对于各个扑克牌接收箱确定所传感的扑克牌的标识和扑克牌的期望标识是否相匹配;以及如果对于各个扑克牌接收箱确定所传感的标识和扑克牌的期望标识不相匹配,则产生异常信号。
【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:理查德索蒂斯,理查德绘晶格,艾伦弗莱肯施泰因,
申请(专利权)人:百利娱乐公司,
类型:发明
国别省市:US[美国]
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