【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及执行使完成(clear)课题的娱乐活动进行的视频游戏的游戏系统以及游戏程序。
技术介绍
近年来,有准备多个冒险(quest)、通过玩家角色完成该冒险而得以进展的视频游戏。所谓冒险,是以完成在游戏内交给玩家(玩家角色)的任务(课题)为目的的娱乐活动。例如,收集特定的道具、或讨伐特定的怪物成为课题。若将课题完成(目的达成),则将游戏内使用的道具等报酬赋予玩家角色。为了接单(开始)该冒险,需要满足开始条件。在开始条件中,有玩家角色与位于给定的场所的非玩家角色搭话而接受冒险的委托、确认(选择)游戏内的公告板等所公告的冒险、前往地下城等特定的场所等。另外,作为进行这样的冒险的游戏,有在1个游戏空间中多个用户(玩家角色)协作来使游戏进展的在线游戏等(例如专利文献1)。该在线游戏由服务器装置执行,并经由网络线路提供给用户操作的终端装置。服务器装置由游戏的运营商管理。游戏的运营商为了不使用户厌倦而持续发布新的冒险。现有技术文献专利文献专利文献1:JP特开2012-115534号公报
技术实现思路
专利技术要解决的课题上述那样的冒险持续发布课题等内容不同的冒险,基本上多是完成课题并收取报酬的流程的冒险。另外,关于冒险的开始条件,也多是明示的
条件,以使用户能容易地确定。为此,有冒险的娱乐活动自身会被感到单调的情况。为此,本专利技术的目的在于,提供在进行完成课题的娱乐活动的视频游戏中使完成课题的娱乐活动的趣味性进一步提升的游戏系统以及游戏程序。用于解决课题的手段通过本专利技术的第1侧面而提供的游戏系统具有与网络连接的服务器装置以及由用户操作的终端装 ...
【技术保护点】
一种游戏系统,具有与网络连接的服务器装置以及由用户操作的终端装置,在游戏空间中执行视频游戏,该视频游戏使由所述用户经由所述终端装置操纵的玩家角色进行完成课题的娱乐活动即冒险,其中,所述游戏系统具备:冒险信息存储单元,其存储包括所述玩家角色用于开始所述冒险的条件即开始条件在内的冒险信息;娱乐活动状况存储单元,其存储所述玩家角色的所述冒险的娱乐活动状况;游戏执行单元,其将所述玩家角色满足冒险的开始条件作为条件而许可该冒险的开始;和线索报知控制单元,其基于所述冒险信息,将与所述冒险的开始条件相关的信息经由所述终端装置报知给用户,所述娱乐活动状况存储单元从所述游戏执行单元取得所述冒险的娱乐活动状况并更新,所述线索报知控制单元对应于所述冒险的娱乐活动状况来决定与该冒险的开始条件相关的报知内容。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2014.02.25 JP 2014-0343121.一种游戏系统,具有与网络连接的服务器装置以及由用户操作的终端装置,在游戏空间中执行视频游戏,该视频游戏使由所述用户经由所述终端装置操纵的玩家角色进行完成课题的娱乐活动即冒险,其中,所述游戏系统具备:冒险信息存储单元,其存储包括所述玩家角色用于开始所述冒险的条件即开始条件在内的冒险信息;娱乐活动状况存储单元,其存储所述玩家角色的所述冒险的娱乐活动状况;游戏执行单元,其将所述玩家角色满足冒险的开始条件作为条件而许可该冒险的开始;和线索报知控制单元,其基于所述冒险信息,将与所述冒险的开始条件相关的信息经由所述终端装置报知给用户,所述娱乐活动状况存储单元从所述游戏执行单元取得所述冒险的娱乐活动状况并更新,所述线索报知控制单元对应于所述冒险的娱乐活动状况来决定与该冒险的开始条件相关的报知内容。2.根据权利要求1所述的游戏系统,其中,所述娱乐活动状况存储单元作为所述冒险的娱乐活动状况而存储该冒险的完成状况。3.根据权利要求2所述的游戏系统,其中,所述完成状况是所述冒险的完成次数或完成人数的累积值,所述线索报知控制单元对应于所述冒险的完成次数或完成人数的累积值的增加来决定报知内容,以使该冒险的开始条件变得明确。4.根据权利要求3所述的游戏系统,其中,所述终端装置经由所述网络与服务器装置进行多个连接,在公共的所述游戏空间中使由所述多个用户经由所述终端装置操纵的玩家角色分别进行所述冒险,所述娱乐活动状况存储单元仅将所述各玩家角色的初次的所述课题
\t的完成设为所述课题的完成次数或完成人数的累积对象。5.根据权利要求4所述的游戏系统,其中,在所述冒险信息中,关于每一个冒险包含多个完成所述冒险时赋予玩家角色的报酬的信息,所述游戏执行单元对完成了所述冒险的玩家角色赋予与该冒险的娱乐活动状况相应的报酬。6.根据权利要求1所述的游戏系统,其中,在所述冒险信息中,关于每1个冒险包含多个完成所述冒险时赋予玩家角色的报酬的信...
【专利技术属性】
技术研发人员:木下研人,浜岛静士,田村晃,
申请(专利权)人:喀普康有限公司,
类型:发明
国别省市:日本;JP
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