【技术实现步骤摘要】
本专利技术一般地涉及一种基于对象(object)的全光图像(plenopticimage)对该对象的表面属性进行推定的技术。
技术介绍
光度立体(photometricstereo)技术是一种在各种照明角度下通过观察对象的反射光而对该对象的表面法线及三维结构进行推定的计算机视觉技法。在通常的光度立体技术中,采用各种照明条件在时间上逐个地捕捉对象的多个画像。对象的表面一般被假定为朗伯体(Lambertian)表面(即,完美的扩散反射体)。然而在现实中,许多对象的表面并不是朗伯体表面,而是具有一些镜面反射。就对可进行镜面反射的表面或没有任何纹理的表面的表面属性的推定而言,在光度立体技术中仍是一个困难的课题。近年来尽管一些技法已被应用至镜面反射的问题,但仍需获取大量的画像。这不仅需要花费大量的时间,还需要非常复杂的硬件,很难应用于视频(例如,对于运动的对象而言)。所以,为了推定(estimate)对象的表面属性,需要一种更好的方法。
技术实现思路
在本专利技术的各种实施方式中,通过使用全光照相机对由点光源所照明(优选为准直照明(collimatedillumination))的对象的全光图像进行捕捉,从而突破了现有技术的极限。全光图像是一种从对象反射的四维光场的抽样(sampling)。全光图像由超像素(superpixel)构成,每个超像素由子像素构成。每个超像素对来自对象的预定区 ...
【技术保护点】
一种实装在计算机系统上的、用于推定对象的表面属性的方法,包括:对由点光源所照明的对象的全光图像进行访问的步骤,所述全光图像包括多个超像素,各超像素对从所述对象的预定区域所反射的光进行捕捉,各超像素包括多个子像素,各子像素对传播方向的预定范围内所反射的光进行捕捉;及对所述子像素进行处理以对所述对象的表面属性进行推定的步骤。
【技术特征摘要】
2015.01.09 US 14/594,0171.一种实装在计算机系统上的、用于推定对象的表面属性的方
法,包括:
对由点光源所照明的对象的全光图像进行访问的步骤,所述全光
图像包括多个超像素,各超像素对从所述对象的预定区域所反射的光
进行捕捉,各超像素包括多个子像素,各子像素对传播方向的预定范
围内所反射的光进行捕捉;及
对所述子像素进行处理以对所述对象的表面属性进行推定的步
骤。
2.根据权利要求1所述的方法,其中:
所述表面属性包括
所述对象的不同区域的表面法线、所述对象的不同区域的镜
面反射、及所述对象的不同区域的表面粗糙度中的至少一个。
3.根据权利要求1所述的方法,其中:
对所述子像素进行处理包括
对所述子像素进行处理以对所述对象的双向反射率分布函数
进行推定。
4.根据权利要求1所述的方法,其中:
对所述子像素进行处理包括
通过使用从所述对象至对应的子像素的、诸区域和传播方向
的映射来对所述子像素进行处理。
5.根据权利要求4所述的方法,其中:
从所述对象至对应的子像素的、诸领域和传播方向的所述映射依
存于所述点光源的照明几何构成,
所述照明几何构成和从所述对象至所述子像素的所述映射的这两
者在对所述子像素进行处理前都为已知。
6.根据权利要求4所述的方法,还包括:
通过对用于捕捉所述全光图像的全光成像系统进行校准以确定从
所述对象至所述子像素的所述映射的步骤。
7.根据权利要求1所述的方法,其中:
所述点光源为准直光源。
8.根据权利要求1所述的方法,还包括:
对所述对象的至参考面的深度进行推定的步骤,其中,
对所述对象的所述表面属性进行推定包括
对相对于所述参考面的所述对象的所述表面属性进行推定。
9.根据权利要求8所述的方法,其中:
基于用于捕捉所述全光图像的所述全光成像系统的光学设计,对
所述对象的至参考面的深度进行推定。
10.根据权利要求8所述的方法,其中:
基于对所捕捉的所述全光图像进行处理,对所述对象的至参考面...
【专利技术属性】
技术研发人员:L孟,L陆,K伯克纳,I托西克,
申请(专利权)人:株式会社理光,
类型:发明
国别省市:日本;JP
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