手机游戏动画轻量化方法技术

技术编号:11346499 阅读:62 留言:0更新日期:2015-04-24 02:56
本发明专利技术公开了一种手机游戏动画轻量化方法,其包括以下步骤,1)将所述动画按时间顺序分解成若干张图片;2)将所述图片中的元素进行分解,分解为背景和动作部件;3)按时间顺序记录动作部件在所述背景上的位置;4)手机游戏中重现根据所述记录重现所述动画。本发明专利技术的手机游戏动画轻量化方法是通过分解复杂动画过程,然后通过程序模拟简单动画,实现相同的动画效果;借此,避免存储体积巨大的图片和动画文件,从而大大地减小了手机软件的体积。本发明专利技术是在大量的数据分析的基础上,通过试验得到的,极具市场前景。

【技术实现步骤摘要】
【专利说明】
本专利技术属于信息技术,尤其涉及将手机游戏减少体积的轻量化方法。
技术介绍
手机游戏是随着智能手机的普及而新兴的行业。各种手机应用开发商风起云涌,手机游戏也层出不穷。限于手机容量和网络的带宽,手机游戏的体积越小越适合推广。因而,手机游戏轻量化(减少体积)是各手机应用开发商绞尽脑汁,希望解决的技术问题。本专利技术人通过研宄发现,手机游戏中的动画文件是使得手机游戏体积居高不下的重要原因,而动画是游戏的重要组成,是手机游戏不可或缺的部分。动画本质是多张图片,图片的体积是较难压缩的。通过对动画文件进行大量的数据分析后,可以发现,大多动画是可以分解成由若干简单动画组成,每个简单动画均由若干个部件,动画的过程仅仅为部件之间位置的变化。本专利技术就是针对此研宄结果,专利技术人进行针对性的轻量化处理。
技术实现思路
为了克服上述问题,本专利技术提供一种有效的将手机游戏轻量化的方法。本专利技术的技术方案是提供一种,该手机游戏中存在大量的动画,其特征在于:其包括以下步骤, 1)将所述动画按时间顺序分解成若干张图片; 2)将所述图片中的元素进行分解,分解为背景和动作部件; 3)将所述图片中具有相同背景的分成一大类,并保存背景图片,并为每个所述背景图片设定一对应其图片文件的标识; 4)将同一大类中动作部件相同的图片分成一小类; 5)针对每个小类,对其共同的背景图片进行坐标设定; 6)针对每个小类,对其中的动作部件进行分割,分割成若干个形状不改变的固定部件,并将每个所述固定部件存储为图片文件,并为每个所述固定部件设定一对应其图片文件的标识; 7)针对每个小类,按时间顺序依次对其中每张图片进行位置记录:在该图片中每个所述固定部件上选取至少两个记录点,对每个记录点对应所述背景图片上的坐标位置进行记录,并将上述记录按顺序存储为记录文件,该记录文件中还记录其所述背景图片的标识; 8)手机游戏中重现所述动画的步骤为: 8.1)根据所述记录文件,展示所述背景文件;8.2)根据所述记录文件,依次在所述背景文件根据依据其记录点显示所述的固定部件。本专利技术的是通过分解复杂动画过程,然后通过程序模拟简单动画,实现相同的动画效果;借此,避免存储体积巨大的图片和动画文件,从而大大地减小了手机软件的体积。本专利技术是在大量的数据分析的基础上,通过试验得到的,极具市场前景。【具体实施方式】下面对本专利技术的【具体实施方式】作进一步详细的描述。本专利技术提供一种,该手机游戏中存在大量的动画,其特征在于:其包括以下步骤, 1)将所述动画按时间顺序分解成若干张图片; 2)将所述图片中的元素进行分解,分解为背景和动作部件; 3)将所述图片中具有相同背景的分成一大类,并保存背景图片,并为每个所述背景图片设定一对应其图片文件的标识; 4)将同一大类中动作部件相同的图片分成一小类; 5)针对每个小类,对其共同的背景图片进行坐标设定; 6)针对每个小类,对其中的动作部件进行分割,分割成若干个形状不改变的固定部件,并将每个所述固定部件存储为图片文件,并为每个所述固定部件设定一对应其图片文件的标识; 7)针对每个小类,按时间顺序依次对其中每张图片进行位置记录:在该图片中每个所述固定部件上选取至少两个记录点,对每个记录点对应所述背景图片上的坐标位置进行记录,并将上述记录按顺序存储为记录文件,该记录文件中还记录其所述背景图片的标识; 8)手机游戏中重现所述动画的步骤为: 8.1)根据所述记录文件,展示所述背景文件; 8.2)根据所述记录文件,依次在所述背景文件根据依据其记录点显示所述的固定部件。以上实施例仅为本专利技术其中的一种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本专利技术专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本专利技术构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本专利技术的保护范围。因此,本专利技术专利的保护范围应以所附权利要求为准。【主权项】1.一种,该手机游戏中存在大量的动画,其特征在于:其包括以下步骤, 1)将所述动画按时间顺序分解成若干张图片; 2)将所述图片中的元素进行分解,分解为背景和动作部件; 3)将所述图片中具有相同背景的分成一大类,并保存背景图片,并为每个所述背景图片设定一对应其图片文件的标识; 4)将同一大类中动作部件相同的图片分成一小类; 5)针对每个小类,对其共同的背景图片进行坐标设定; 6)针对每个小类,对其中的动作部件进行分割,分割成若干个形状不改变的固定部件,并将每个所述固定部件存储为图片文件,并为每个所述固定部件设定一对应其图片文件的标识; 7)针对每个小类,按时间顺序依次对其中每张图片进行位置记录:在该图片中每个所述固定部件上选取至少两个记录点,对每个记录点对应所述背景图片上的坐标位置进行记录,并将上述记录按顺序存储为记录文件,该记录文件中还记录其所述背景图片的标识; 8)在所述手机游戏中读取所述记录文件、背景图片和固定部件的图片文件,重现所述动画。2.根据权利要求1所述的一种,其特征在于:所述步骤8)中手机游戏中重现所述动画的步骤为: .8.1)根据所述记录文件,展示所述背景文件; . 8.2)根据所述记录文件,依次在所述背景文件根据依据其记录点显示所述的固定部件。【专利摘要】本专利技术公开了一种,其包括以下步骤,1)将所述动画按时间顺序分解成若干张图片;2)将所述图片中的元素进行分解,分解为背景和动作部件;3)按时间顺序记录动作部件在所述背景上的位置;4)手机游戏中重现根据所述记录重现所述动画。本专利技术的是通过分解复杂动画过程,然后通过程序模拟简单动画,实现相同的动画效果;借此,避免存储体积巨大的图片和动画文件,从而大大地减小了手机软件的体积。本专利技术是在大量的数据分析的基础上,通过试验得到的,极具市场前景。【IPC分类】G06T13-00【公开号】CN104537703【申请号】CN201410711003【专利技术人】李鹏, 滑立栋, 刘军 【申请人】苏州乐米信息科技有限公司【公开日】2015年4月22日【申请日】2014年12月1日本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种手机游戏动画轻量化方法,该手机游戏中存在大量的动画,其特征在于:其包括以下步骤,1)将所述动画按时间顺序分解成若干张图片;2)将所述图片中的元素进行分解,分解为背景和动作部件;3)将所述图片中具有相同背景的分成一大类,并保存背景图片,并为每个所述背景图片设定一对应其图片文件的标识;4)将同一大类中动作部件相同的图片分成一小类;5)针对每个小类,对其共同的背景图片进行坐标设定;6)针对每个小类,对其中的动作部件进行分割,分割成若干个形状不改变的固定部件,并将每个所述固定部件存储为图片文件,并为每个所述固定部件设定一对应其图片文件的标识;7)针对每个小类,按时间顺序依次对其中每张图片进行位置记录:在该图片中每个所述固定部件上选取至少两个记录点,对每个记录点对应所述背景图片上的坐标位置进行记录,并将上述记录按顺序存储为记录文件,该记录文件中还记录其所述背景图片的标识;8)在所述手机游戏中读取所述记录文件、背景图片和固定部件的图片文件,重现所述动画。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:李鹏滑立栋刘军
申请(专利权)人:苏州乐米信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:江苏;32

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1