基于BIM的虚拟现实展示方法和系统技术方案

技术编号:11244789 阅读:116 留言:0更新日期:2015-04-01 18:12
本发明专利技术提供了一种基于BIM的虚拟现实展示方法和系统,包括步骤:步骤1:生成BIM建筑模型;步骤2:将BIM建筑模型数据传输到观察者所佩戴的显示头盔中;步骤3:利用安装于显示头盔的传感器获取用户的观察信息,将用户的观察信息传回BIM建筑模型中,BIM建筑模型接收观察者的位置信息;步骤4:根据观察者的观察信息更新BIM建筑模型数据,返回步骤2继续执行。本发明专利技术基于BIM的虚拟现实展示方法,能够根据观察者的视角仅局部展示出所需要的建筑信息,减少了图像处理设备的负担,且场地要求低,不受环境限制,并让观察者有强烈的沉浸感,如同身临其境。

【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】本专利技术提供了一种基于BIM的虚拟现实展示方法和系统,包括步骤:步骤1:生成BIM建筑模型;步骤2:将BIM建筑模型数据传输到观察者所佩戴的显示头盔中;步骤3:利用安装于显示头盔的传感器获取用户的观察信息,将用户的观察信息传回BIM建筑模型中,BIM建筑模型接收观察者的位置信息;步骤4:根据观察者的观察信息更新BIM建筑模型数据,返回步骤2继续执行。本专利技术基于BIM的虚拟现实展示方法,能够根据观察者的视角仅局部展示出所需要的建筑信息,减少了图像处理设备的负担,且场地要求低,不受环境限制,并让观察者有强烈的沉浸感,如同身临其境。【专利说明】基于BIM的虚拟现实展示方法和系统
本专利技术涉及建筑信息模型领域,具体地,涉及基于BIM的虚拟现实展示方法和系 统。
技术介绍
BIM是BuildingInformationModeling的缩写,国内通常将其翻译为建筑信息模 型。是一种建筑全生命周期信息化管理技术,具有可视化、协调性、模拟性、优化性和可出图 五大特点。BIM是一种全新的建筑设计、施工、管理方法,以三维数字信息技术为基础,将规 划、设计、建造、运营等各阶段的数据资料全部包含在3D模型之中,让建筑物整个生命周期 中任何阶段的工作人员在使用该模型时,都能根据精确完整的数据做出有效、正确的决策。 虚拟现实(VirtualReality,简称VR)是综合利用计算机图形系统和各种现实及 控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。 传统的建筑信息展示方法有:实物展示,沙盘展示,普通基于BM展示。 实物展示需要建筑已经建造完成,观察者可以身临其境,但是,此方法成本高,耗 时长,具有单一性,对场地等要求高。 沙盘展示是通过制作理想化建造的模型,观察者通过模型来观察,此方法有很大 局限性,首先,观察者只能观察到建筑的外部结构,内部的具体信息都没办法获得,其次,沙 盘展示模型一般较小,外部一些细节性的信息不会被观察者得到。 当前的基于BM技术的模型建立,模拟真实信息技术已经很成熟,但是BM技术的 展现方式还是基于单一的平面现实终端,观察者只是观察到2维的,平面的信息图像,并没 办法到身临其境的感觉,并没有给观察者提供很好的感官效果。
技术实现思路
针对现有技术中的缺陷,本专利技术的目的是提供一种基于BM的虚拟现实展示方法 和系统,以解决如下技术问题: 1)基于BIM的虚拟现实展示方法可以1:1的真实的展现建筑的结构 2)基于BIM的虚拟现实展示方法可以低成本的、短周期的完成建筑的展示 3)基于BIM的虚拟现实展示方法可以给观察者提供沉浸式的感觉,使观察者身临 其境。 根据本专利技术提供的一种基于BM的虚拟现实展示方法,包括如下步骤: 步骤1 :生成BM建筑模型; 步骤2 :将BM建筑模型数据传输到观察者所佩戴的显示头盔中; 步骤3 :利用安装于显示头盔的传感器获取用户的观察信息,将用户的观察信息 传回BIM建筑模型中,BIM建筑模型接收观察者的位置信息; 步骤4 :根据观察者的观察信息更新BIM建筑模型数据,返回步骤2继续执行。 优选地,观察信息包括观察者头部姿态信息以及观察者空间位置信息,步骤3包 括如下步骤: 步骤3. 1 :通过设置于显示头盔内部的传感器B获取观察者头部姿态信息; 步骤3. 2 :通过设置于显示头盔外部的传感器A获取观察者空间位置信息。 优选地,步骤3. 1包括如下步骤: 步骤3.I. 1 :传感器B为三轴陀螺仪,当显示头盔姿态发生变化时,利用三轴陀螺 仪在重力力矩作用下的进给运动,获取到观察者头部姿态信息,其中,观察者头部姿态信息 包括姿态变化信息; 步骤3. 1.2 :将姿态变化信息通过内置在显示头盔中的无线通信模块传输给电 脑,电脑将姿态变化信息储存在数据库中并与BIM建筑模型进行实时匹配。 优选地,步骤3. 2包括以下步骤: 步骤3.2. 1 :布置传感器A,其中,传感器A为物理参数完全相同的三个相机,物理 参数包括:像素尺寸、焦距、分辨率;所述三个相机安放在观察者的上方,且所述三个相机 之间均有间距,相机用于对空间中物体拍照,任意相邻两个相机构成一对相机组;每个相机 均与电脑相连接,相机将拍摄到的图像发送到电脑; 步骤3. 2. 2 :每个显示头盔上均有一个特征标志点;电脑对相机所拍摄图像中特 征标志点进行提取匹配,根据双目视觉的原理,并利用相机间的空间位置关系,计算出显示 头盔在空间中的实际位置信息作为观察者空间位置信息。 优选地,步骤3. 2. 2包括以下步骤: 步骤3. 2. 2. 1 :所述三个相机在装好位置后,通过相机标定的方法,获取相机之间 的旋转关系R以及平移关系T; 步骤3. 2. 2. 2 :所述三个相机中每次只有一对相机工作构成相机组,获取特征标 志点在图片上的坐标后,通过相机之间的旋转关系R以及平移关系T,计算出特征标志点在 空间中的坐标; 步骤3. 2. 2. 3 :根据得到的特征标志点的空间坐标,计算出显示头盔在空间中的 实际位置。 优选地,步骤3. 2. 2. 2包括以下步骤: 步骤3. 2. 2. 2. 1 :当特征标志点在某一相机组的视场下,剩余的第三个相机暂停 工作; 步骤3. 2. 2. 2. 2 :当特征标志点移动出当前相机组的视场时,剩余的第三个相机 工作,与任一相邻的相机构成新的相机组,其中,特征标志点在该新的相机组的视场下。 优选地,步骤4包括如下步骤: 步骤4. 1 :根据观察者的观察信息改变BM建筑模型中观察者的视点位置,从BM 建筑模型中调取并得到新视点下的图像信息; 步骤4. 2 :将新视点下的图像信息发送到显示头盔予以显示。 根据本专利技术提供的一种基于BM的虚拟现实展示系统,所述基于BM的虚拟现实 展示系统,用于执行上述的基于BM的虚拟现实展示方法。 与现有技术相比,本专利技术具有如下的有益效果: 1)低成本的展示出所需要的建筑信息。 2)场地要求低,不受环境限制。 3)让观察者有强烈的沉浸感,如同身临其境。 4)能够根据观察者的视角仅局部展示出所需要的建筑信息,而不必显示整个建筑 模型,减少了图像处理设备的负担,。 【专利附图】【附图说明】 通过阅读参照以下附图对非限制性实施例所作的详细描述,本专利技术的其它特征、 目的和优点将会变得更明显: 图1为结构示意图。 图2为系统组成模块图。 图3为计算头盔在空间中的实际位置的原理图。 【具体实施方式】 下面结合具体实施例对本专利技术进行详细说明。以下实施例将有助于本领域的技术 人员进一步理解本专利技术,但不以任何形式限制本专利技术。应当指出的是,对本领域的普通技术 人员来说,在不脱离本专利技术构思的前提下,还可以做出若干变形和改进。这些都属于本专利技术 的保护范围。 步骤1 :通过BM技术在电脑中产生与实际情况一致的且符合现场施工管理需求 的建筑模型; 步骤2 :电脑将建筑模型数据传输到观察者所佩戴的显示头盔中,显示头盔是根 据人眼产生立体感的原理设计的; 本文档来自技高网
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基于BIM的虚拟现实展示方法和系统

【技术保护点】
一种基于BIM的虚拟现实展示方法,其特征在于,包括如下步骤:步骤1:生成BIM建筑模型;步骤2:将BIM建筑模型数据传输到观察者所佩戴的显示头盔中;步骤3:利用安装于显示头盔的传感器获取用户的观察信息,将用户的观察信息传回BIM建筑模型中,BIM建筑模型接收观察者的位置信息;步骤4:根据观察者的观察信息更新BIM建筑模型数据,返回步骤2继续执行。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:尹仕友严国林王朱伟
申请(专利权)人:上海同筑信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:上海;31

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