一种虚拟现实显示界面处理的方法及终端技术

技术编号:13972259 阅读:64 留言:0更新日期:2016-11-10 22:21
本发明专利技术实施例提供了一种虚拟现实显示界面处理的方法及终端,其中,所述方法包括:当检测到虚拟现实设备的姿态信息发生变化时,获取所述虚拟现实设备在现实空间的预设参考坐标系中的当前姿态信息;根据所述当前姿态信息和获取的目标参考姿态信息,确定所述虚拟现实设备的姿态偏移信息,其中,所述虚拟现实设备在所述目标参考姿态信息对应的姿态下支持显示该虚拟现实设备生成的虚拟现实显示界面;根据预置的转换算法和所述姿态偏移信息,对所述虚拟现实显示界面进行偏移转换,以使所述虚拟现实设备在与所述当前姿态信息对应的姿态下支持显示所述虚拟现实显示界面。采用本发明专利技术,可提升虚拟现实显示界面处理的方便快捷性和实用性。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种虚拟现实显示界面处理的方法以及终端。
技术介绍
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是指一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术,它可以利用计算机生成一种模拟环境,该模拟环境可以是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真环境。虚拟现实设备,诸如虚拟现实眼镜是一种头戴显示器设备,虚拟现实设备可以是借助计算机及最新的传感器技术而创造的一种崭新的人机交互设备。虚拟现实界面也是指用户界面,是对软件的人机交互、操作逻辑、界面的整体设计,是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介。在实践中发现,人们在使用这些虚拟现实设备观看虚拟空间中的虚拟画面时,虚拟现实界面通常是以现实空间的某个坐标系为基准而建立,例如该虚拟现实界面固定在某方位。当用户在利用所述虚拟设备,诸如佩戴上VR眼镜观看虚拟画面时,可以通过转动身体或转动头部来寻找该虚拟现实界面;当用户觉得上述界面方位与自己使用VR眼镜的方位不同时,通常这些界面会提供一个方位校准功能,用户可以重置界面方位,以保证用户戴上眼镜后就能看到该虚拟现实界面,而不需要频繁的转动身体和转动头部。但是,如果用户每换一个方位佩戴该VR眼镜时,就需要用户手动重新设置/校准一次该虚拟现实界面,或者是通过频繁的头部或者身体转动,来观看到该虚拟现实界面上显示的虚拟画面,这样的操作十分不便利,增加了用户的操作,耗时耗力。
技术实现思路
本专利技术实施例所要解决的技术问题在于,提供一种虚拟现实显示界面处理的方法以及终端,提升了虚拟现实显示界面的可调性和灵活性。一方面,本专利技术实施例公开提供了一种虚拟现实显示界面处理的方法,所述方法包括:当检测到虚拟现实设备的姿态信息发生变化时,获取所述虚拟现实设备在现实空间的预设参考坐标系中的当前姿态信息;根据所述当前姿态信息和获取的目标参考姿态信息,确定所述虚拟现实设备的姿态偏移信息,其中,所述虚拟现实设备在所述目标参考姿态信息对应的姿态下支持显示该虚拟现实设备生成的虚拟现实显示界面;根据预置的转换算法和所述姿态偏移信息,对所述虚拟现实显示界面进行偏移转换,以使所述虚拟现实设备在与所述当前姿态信息对应的姿态下支持显示所述虚拟现实显示界面。另一方面,本专利技术实施例还公开提供了一种终端,所述终端包括:获取单元,用于当检测到虚拟现实设备的姿态信息发生变化时,获取所述虚拟现实设备在现实空间的预设参考坐标系中的当前姿态信息;确定单元,用于根据所述当前姿态信息和获取的目标参考姿态信息,确定所述虚拟现实设备的姿态偏移信息,其中,所述虚拟现实设备在所述目标参考姿态信息对应的姿态下支持显示该虚拟现实设备生成的虚拟现实显示界面;处理单元,用于根据预置的转换算法和所述姿态偏移信息,对所述虚拟现实显示界面进行偏移转换,以使所述虚拟现实设备在与所述当前姿态信息对应的姿态下支持显示所述虚拟现实显示界面。本专利技术实施例可通过在检测到虚拟现实设备的姿态信息发生变化时,获取所述虚拟现实设备在现实空间的预设参考坐标系中的当前姿态信息,进一步地根据所述当前姿态信息和获取的目标参考姿态信息,确定所述虚拟现实设备的姿态偏移信息,其中,所述虚拟现实设备在所述目标参考姿态信息对应的姿态下支持显示该虚拟现实设备生成的虚拟现实显示界面,最后根据预置的转换算法和所述姿态偏移信息,对所述虚拟现实显示界面进行偏移转换,以使所述虚拟现实设备在与所述当前姿态信息对应的姿态下支持显示所述虚拟现实显示界面;这样虚拟现实设备可以自动地、智能地对该虚拟现实设备生成的虚拟现实显示界面进行跟随显示,提升了虚拟现实显示界面的可调性、灵活性以及方便快捷性。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本专利技术实施例的一种虚拟现实显示界面处理方法的流程示意图;图2是本专利技术实施例的一种虚拟现实显示界面的显示示意图;图3是本专利技术实施例的另一种虚拟现实显示界面处理方法的流程示意图;图4是本专利技术实施例的一种终端的结构示意图;图5是本专利技术实施例的另一种终端的结构示意图;图6是本专利技术实施例的另一种终端的结构示意图。具体实施方式为了使本
的人员更好地理解本专利技术方案,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本专利技术保护的范围。本专利技术的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”和“第三”(如果存在)等是用于区别不同对象,而非用于描述特定顺序。此外,术语“包括”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。请参见图1,是本专利技术实施例的一种虚拟现实显示界面处理方法的流程示意图,本专利技术实施例的所述方法可以应用在诸如虚拟现实眼镜、智能终端、虚拟现实头盔、智能可穿戴设备等带通信网络功能或者不带通信网络功能的虚拟现实设备中,具体可由这些虚拟现实设备的处理器来实现。本专利技术实施例的所述方法还包括如下步骤。S101、当检测到虚拟现实设备的姿态信息发生变化时,获取所述虚拟现实设备在现实空间的预设参考坐标系中的当前姿态信息。本专利技术实施例中,用户可以使用诸如3D(three-dimensional,3D)眼镜、VR(Virtual Reality,VR)眼镜、虚拟现实终端、虚拟现实头盔等虚拟现实设备来观看该虚拟现实设备模拟出来的,并在该虚拟现实设备生成的虚拟现实显示界面上进行显示的虚拟空间中的虚拟画面,使得用户有身临其境的感觉。在用户使用该虚拟现实设备的过程中,用户可以利用该虚拟现实设备来扫描并获取用户自主选择的想要观看其虚拟图像的目标物体所对应的目标位置信息,其中,所述目标物体是指实际存在于现实空间中的物体,所述目标位置信息可以是指在现实空间中用户/系统自定义设置的某个预设参考坐标系中,所述目标物体当前所处的目标位置信息,也即是目标物体在所述预设参考坐标系中的目标坐标信息。在用户使用该虚拟现实设备对目标物体进行扫描/获取的过程中,该虚拟现实设备的姿态信息可能会存在着变化;或者,当用户佩戴/使用该虚拟现实设备进行虚拟画面观看时,可能会由于用户人为的原因,诸如转动头部、转动身体等这时也会带动该虚拟现实设备发生姿态信息的变化。当所述虚拟现实设备检测到本虚拟现实设备的姿态信息发生变化时,所述虚拟现实设备可以获取该虚拟现实设备当前在现实空间中用户/系统预先自定义设置的某个预设参考坐标系中所处的当前姿态信息。其中可选地,所述获取所述虚拟现实设备在现实空间的预设参考坐标系中的当前姿态信息,包括:通过陀螺仪或者传感器检测并获取所述虚拟现实设备在现实空间的预设参考坐标系中的当前姿态信息;其中,所述当前姿态信息本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种虚拟现实显示界面处理的方法,其特征在于,所述方法包括:当检测到虚拟现实设备的姿态信息发生变化时,获取所述虚拟现实设备在现实空间的预设参考坐标系中的当前姿态信息;根据所述当前姿态信息和获取的目标参考姿态信息,确定所述虚拟现实设备的姿态偏移信息,其中,所述虚拟现实设备在所述目标参考姿态信息对应的姿态下支持显示该虚拟现实设备生成的虚拟现实显示界面;根据预置的转换算法和所述姿态偏移信息,对所述虚拟现实显示界面进行偏移转换,以使所述虚拟现实设备在与所述当前姿态信息对应的姿态下支持显示所述虚拟现实显示界面。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实显示界面处理的方法,其特征在于,所述方法包括:当检测到虚拟现实设备的姿态信息发生变化时,获取所述虚拟现实设备在现实空间的预设参考坐标系中的当前姿态信息;根据所述当前姿态信息和获取的目标参考姿态信息,确定所述虚拟现实设备的姿态偏移信息,其中,所述虚拟现实设备在所述目标参考姿态信息对应的姿态下支持显示该虚拟现实设备生成的虚拟现实显示界面;根据预置的转换算法和所述姿态偏移信息,对所述虚拟现实显示界面进行偏移转换,以使所述虚拟现实设备在与所述当前姿态信息对应的姿态下支持显示所述虚拟现实显示界面。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述姿态信息包括方位坐标数据和/或角度坐标数据,所述根据所述当前姿态信息和获取的目标参考姿态信息,确定所述虚拟现实设备的姿态偏移信息,包括:对所述当前姿态信息中的方位坐标数据和/或角度坐标数据,以及获取的目标参考姿态信息中的方位坐标数据和/或角度坐标数据进行分析,得到相对于所述目标参考姿态信息的方位坐标偏移量和/或角度坐标偏移量。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据预置的转换算法和所述姿态偏移信息,对所述虚拟现实显示界面进行偏移转换,包括:根据预置的转换算法和包括所述方位坐标偏移量和/或所述角度坐标偏移量的姿态偏移信息,在所述预设参考坐标系中将在与所述目标参考姿态信息对应的姿态下支持显示的所述虚拟现实显示界面所对应的目标参考投影信息,偏移转换为允许在与所述当前姿态信息对应的姿态下支持显示所述虚拟现实显示界面所对应的当前投影信息;其中,所述投影信息包括投影点坐标数据和/或投影方向坐标数据,所述虚拟现实设备允许根据所述当前投影信息以及在与所述当前姿态信息对应的姿态下支持显示所述虚拟现实设备。4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述虚拟现实显示界面进行偏移转换之后,还包括:将所述目标参考姿态信息转换更新为所述当前姿态信息,以便下一次对所述虚拟现实设备在与所述当前姿态信息对应的姿态下支持显示的所述虚拟现实显示界面进行偏移转换。5.如权利要求1-4中任意一项所述的方法,其特征在于,所述对所述虚拟现实显示界面进行偏移转换之后,还包括:当所述虚拟现实设备开启界面显示功能时,所述虚拟现实设备在与所述当前姿态信息对应的姿态下将所述虚拟现实显示界面进行显示,以便查看所述虚拟现实显示界面上的虚拟画面。6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述虚拟现实设备在现实空间的预设参考坐标系中的当前姿态信息,包括:通过陀螺仪或者传感器检测并获取所述虚拟现实...

【专利技术属性】
技术研发人员:朱益
申请(专利权)人:深圳市金立通信设备有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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