中国科学院计算技术研究所专利技术

中国科学院计算技术研究所共有4275项专利

  • 本发明提出基于异构流水线的高效通用处理器执行方法及系统,包括:将通用处理器中计算部件整合为计算单元阵列,基于计算单元阵列构建顺序执行的计算流水线;并基于通用处理器中通用部件构建乱序执行的通用流水线;获取待执行指令,通用处理器中译码模块识...
  • 本公开提供一种智能路线规划方法及设备,其中方法包括:获取起始位置和多个目的位置;将所述起始位置、所述多个目的位置输入到路线规划神经网络模型,通过深度学习处理器处理后确定目标行进路线,所述目标行进路线的终点为所述多个目的位置之一。通过本公...
  • 本发明公开了一种无线接入网络计算资源分配方法及网络架构。所述方法包括下述步骤:在一个资源分配周期内,边缘计算服务器MEC根据无线接入点AP需求更新分配给AP的计算资源;用户向无线接入点AP请求分配计算资源;无线接入点AP为用户动态分配所...
  • 本发明涉及一种IP存储与查找的方法及装置,该存储方法包括以下步骤:采用多个数组存储所述IP的树结构,形成多个节点数组,每一该节点数组对应该树结构其中一层;在每一所述节点数组存储一节点索引,用于指向所述IP的规则信息;设定该树结构的若干层...
  • 本发明提出一种基于链外通道路由评价机制的区块链通量提高方法及系统,包括获取链外通道的拓扑信息表,并根据多跳链外交易请求,构造多跳链外交易数据包和交易结构,并基于链外通道路由评价机制为不同路径进行打分,根据打分结果对路径列表进行排序,根据...
  • 本发明提出一种区块链网络中的节点权限管理方法及系统,将区块链节点以权限进行划分,不同权限对应不同的审查管理方案以及不同的功能。通过权限划分,将节点划分签名者节点、普通账户节点和超级账户节点,所述签名者节点负责将区块链中的交易打包进区块并...
  • 本发明提供一种基于通道数搜索卷积神经网络的方法,包括:构建与待优化卷积神经网络的卷积层层数相同的初始卷积神经网络,并将该初始卷积神经网络每层的初始通道数设为相同数值并使初始卷积神经网络的初始通道数不超过待优化卷积神经网络的最小通道数,训...
  • 本发明实施例提供了一种用于基因相似性分析的加速装置、方法和计算机设备,该加速装置包括高速通信接口,用于与主机通信,接收主机分发的待加速处理的任务;序列缓存模块,用于缓存来自主机的一个或者多个任务,每个任务包含待进行基因相似性分析的多个基...
  • 本发明提出一种用于倾斜数据的流式计算引擎运行方法及系统,包括:获取包含倾斜数据的用户作业,并将该用户作业转换为表示该用户作业的有向无环图,根据该有向无环图中算子的业务处理逻辑,将该有向无环图中节点划分为有状态算子和无状态算子;将全部状态...
  • 本发明提出一种异构系统的带宽利用率提升方法及系统,包括:获取包含CPU和加速器核心的异构系统,其中CPU通过高速互联接口与加速器相连;获取带宽资源利用率的性能,根据性能确定带宽充分利用时数据包大小的阈值;按序从任务缓存池中获取待执行任务...
  • 本发明提供一种考虑交互作用的行人运动预测方法及系统,首先使用一个社会模型建模单个行人运动模式,然后采用图注意力网络对场景中行人之间的交互进行建模,之后使用另一个社会模型建模行人之间交互的时间相关性。通过使用两个社会模型分别建模每个人能的...
  • 本发明涉及一种数据流处理器指令映射方法,包括:根据数据流图,对初始指令序列进行广度优先遍历的排序,得到按照深度优先排序的最终指令序列;将该最终指令序列划分为多个指令子序列,对所有该指令子序列依次进行指令映射,生成多个子映射布局;合并所有...
  • 本发明提出一种基于阻变存储器的通用区块链应用处理加速方法及系统,包括:判断当前程序是否为区块链加速处理程序,若是,则将当前程序发送至包括存储处理器和阻变存储器的HMC存储器端,其中存储处理器集成在HMC存储器端的逻辑控制层,阻变存储器集...
  • 本发明提出一种表达几何细节和复杂拓扑的三维模型表示方法和系统,包括:输入一组部件具有语义标签的相同种类三维几何模型,为模型的每个部件计算包围盒;将包围盒注册到对应的部件上,得到相应的变形梯度,进而得到部件的变形梯度向量;通过部件变分自编...
  • 本发明涉及一种基于多域视觉特征的新闻图像检测方法,包括:提取新闻图像在各频域上的频域向量,获取该频域向量在对应频域上的频域特征,并将该频域特征拼接为该新闻图像的物理视觉特征;获取该新闻图像在各语义上的语义特征,将该语义特征的正向GRU特...
  • 本发明涉及一种基于病理图像的TMB分类方法,包括:对已知病理图像进行TMB分类标记和预处理,以构建训练集;通过该训练集对卷积神经网络进行训练,以构建分类模型;对目标病例的目标病理图像进行预处理,以获得多张目标图块;以该分类模型对该目标图...
  • 本发明提出一种用于认知能力提升的交互式辅助干预系统,包括:外形为立方体的交互装置,该交互装置侧面的四个面上分别具有预设颜色和形状的物块,该交互装置顶面具有触控按钮,该交互装置底面具有彩灯,该交互装置内部具有扬声器、麦克风、运动传感器和控...
  • 本发明提供一种基于L0正则的神经网络剪枝方法,通过加入L0正则项进行神经网络训练,实现了神经网络训练过程和剪枝过程的半耦合,训练过程中加入L0正则化惩罚,就可以在训练的过程中隐式地将剪枝的过程融入进去。通过加入L0正则项训练得到的神经模...
  • 本发明提出一种三维人脸与眼球运动的建模与捕获方法及系统,对于拍摄得到的场景图像,首先需要提取得到图像中人脸的特征点的位置信息,该信息的获取使用卷积神经网络的方法;获取得到稀疏的面部特征点后,利用人脸的多线性模型作为模型的先验条件,将图像...
  • 本发明涉及一种基于可穿戴设备的立体色块障碍测试模型的训练方法,包括:通过可穿戴设备采集用户在立体色块障碍测试中产生的多模态信号;对所述多模态信号进行预处理并划分为多个信号片段;根据所述用户的动作类型标定所述多模态信号片段;利用所述标定后...