腾讯科技深圳有限公司专利技术

腾讯科技深圳有限公司共有52606项专利

  • 一种媒体内容推荐方法及系统
    本发明涉及互联网技术领域,公开了一种媒体内容推荐方法及系统。其中,在该媒体内容推荐方法及系统中,本发明实施例利用媒体内容耦合度来建立媒体内容的推荐体系,使得所推荐的媒体内容符合更能符合用户喜好,从而可以有效降低所推荐的媒体内容与用户喜好...
  • 网站信任度自动评级的方法、服务端及系统
    本发明公开一种网站信任度自动评级的方法、服务端及系统,其方法包括:当用网站网址被触发时,截获网址并对其进行检测;统计预定时间段网站下网址的恶意及非恶意访问次数并保存至数据库;读取数据库中的记录,根据当前预定时间段网站访问统计数据以及历史...
  • 本发明适用于即时通信技术领域,提供了一种位置信息的分享方法及系统,所述方法包括:第一客户端接收位置分享指令,获取本端的定位信息,所述定位信息包括经纬度信息,所述第一客户端将所述定位信息发送至服务器,以使所述服务器根据接收到的所述定位信息...
  • 一种图像相似区块搜索方法及装置
    本发明涉及一种图像相似区块搜索方法,包括:获取待处理图像的指定区块及待搜索区域,计算指定区块的特征向量;以不小于指定区块的半径的若干个搜索半径在待搜索区域中随机选取若干待定区块,并分别计算每个待定区块的特征向量;获取特征向量与指定区块的...
  • 一种基于地理位置的通讯方法、移动终端、服务器及系统
    本发明实施例公开了一种基于地理位置的通讯方法、移动终端、服务器及系统,其中,所述方法,包括:服务器向目标终端发送通讯用户列表,所述通讯用户列表中包括与所述目标终端的距离在预设距离范围阈值内的用户终端的用户标识;接收目标终端发送的聊天请求...
  • 本发明公开了一种音视频共享方法、设备和系统,属于通信技术领域。所述方法包括:音视频服务端向共享服务端发送音视频信息;共享服务端将接收到的音视频信息转发至共享列表信息中的所有客户端;各客户端接收并播放共享服务端发送的音视频信息;在客户端播...
  • 集群扩展方法、集群通信系统和通信系统、方法
    本发明实施例提供集群扩展方法、集群通信系统和通信系统、方法,以降低DUT的复杂性和保持原有三层网络的拓扑。所述方法包括:位于第一交换设备和第二交换设备之间的至少两台待测设备DUT透传链路聚合控制协议LACP报文,以使所述第一交换设备和第...
  • 本发明的实施例提供一种社交网络的信息推送方法、服务器及社交网络,其中的方法可包括:检测到社交网络中的第一终端对目标主题的发布操作时,获取所述第一终端发布的主题信息及所述第一终端设定的推送条件;查找所述社交网络中订阅所述目标主题的至少一个...
  • 本发明实施例公开了一种游戏音效的制作方法,包括:接收用户发送的选择已拆分的音效的指令;收集用户选择的音效;根据用户发送的组合音效指令,将已收集的音效进行组合,可以让用户任意的选择音效并对音效进行任意的组合,进而可以使游戏中的情景可以产生...
  • 本发明公开了一种区块操作方法及装置,属于计算机技术领域。所述方法包括:接收合并操作信号,所述合并操作信号为将第一区块拖动到第二区块内部;根据所述合并操作信号将第一区块和第二区块合并成为第三区块。本发明通过区块合并操作或区块拆分操作对区块...
  • 本发明实施例公开了一种物理资源管理方法、装置及智能终端设备,其中,所述方法包括:检测控制族群对物理资源的总资源使用量,所述物理资源包括内存资源、中央处理器CPU资源、磁盘存储资源、网络带宽资源中的任一种;当所述总资源使用量大于预置的第一...
  • 一种图片信息加载方法及相关装置
    本发明实施例公开了一种图片信息加载方法及相关装置,用于优化网格界面中图片的整体的加载速度。本发明实施例方法包括:获取当前界面所需展示的图片的数据信息;根据所述图片的缩略图的数据量大小,从小到大下载所述图片的缩略图;当各个所述图片的缩略图...
  • 本发明适用于计算机技术领域,提供了一种文件展示的方法及装置,所述方法包括:接收容纳文件的文件容器的切换展示指令,切换所述文件容器的展示状态,以使所述文件容器通过不同形式展示所述文件,所述展示状态包括图标状态、预览状态和展开状态,当所述文...
  • 本发明实施例公开了一种计算机病毒的判别方法及系统,涉及计算机技术领域,解决了现有技术中的判别未知的样本是否为病毒样本的方式效率较低,处理未知样本的响应速度较慢的问题。所述方法包括:调度服务器将未知样本发送给宿主机,所述未知样本为与病毒库...
  • 一种地图道路渲染方法及系统
    本发明公开了一种地图道路渲染方法,包括:输入道路折线段;以道路折线段为基础扩充多边形并建立几何拓扑结构,所述几何拓扑结构包括顶点列表和索引列表;选择与路况相对应的纹理坐标;以及采用与多边形所在路况相对应的纹理坐标对该多边形进行纹理填充。...
  • 本发明实施例公开了一种视频通信方法,包括:第一终端通过摄像设备与目标终端建立视频通信;第一终端判断所述视频通信是否满足预设停止条件,若是,第一终端则停止接收所述目标终端发送的视频数据,第一终端并向所述目标终端发送用于指示停止发送视频数据...
  • 游戏数据通信方法及终端
    本发明的实施例提供一种游戏数据通信方法及终端,涉及计算机技术领域,可以在无2G或3G等通信网络的环境下,实现多人游戏。该方法包括:控制终端的无线直接连接WIFI-Direct模块接收多个候选终端的WIFI-Direct模块发送的广播消息...
  • 本发明实施例公开了一种游戏音乐的处理方法和客户端,包括:识别用户在游戏中的当前情景模式;确定所述当前情景模式下发生的事件;根据所述确定的事件调整所述情景模式下的所述事件的音频音量和所述游戏的背景音乐的音量,从而,将游戏的背景音乐和该事件...
  • 保存网页完整内容的方法、系统及相应的客户端和服务器
    本申请公开了一种保存网页完整内容的方法、系统以及对应的客户端和中转服务器。所述客户端获取浏览器所解析的当前所展示网页的DOM树和所有非内联样式数据,遍历所述DOM树,将非内联样式数据转换成每个DOM元素的内联样式数据,并保存在对应元素的...
  • 本发明实施例公开了一种恶意消息云检测方法和服务器,所述方法包括:获取需要鉴别的网页地址;从获取的所述网页地址中爬取网页中的数据;对爬取网页中的数据进行解析,以获取作为鉴别依据的数据;根据获取的作为鉴别依据的数据,识别网页中的消息为恶意消...