索尼电脑娱乐公司专利技术

索尼电脑娱乐公司共有505项专利

  • 输入装置和输入方法
    输入控制部(80)包括:键盘显示部(82),为在便携式终端(10)中输入从用户接收到的文字或符号而显示键盘画面,该键盘画面用于将可输入的多个文字或符号的集显示于画面、从用户接收文字或符号的选择;输入接收部(81),接收用户从多个文字或符...
  • 信息处理装置
    提供一种当信息处理装置在多个运行模式下运行的情况下,能够根据当前的运行模式通知事件发生的信息处理装置。是在至少包含第1模式以及第2模式的多个运行模式下运行,接收事件输出程序输出的事件信息,将该事件信息的接收通知给用户的信息处理装置,是在...
  • 公开了能够添加被创建为在专用设备上运行的游戏程序的新享受方式的信息处理系统。公开的信息处理系统具有:控制器端口,具有多个端口,多个操纵信号从多个操纵设备经过网络输入到所述多个端口;执行单元,用于根据从上述的操纵设备输入到上述的端口的操纵...
  • 在本文描述的一个实施方案中,一种电子游戏的自动评级系统包括:采集器,其被配置来采集与电子游戏有关的游戏数据和采集与一个或多个用户有关的隐式用户数据;评级处理器,其被配置来基于所采集的游戏数据和隐式用户数据对游戏进行评级;和推荐器,其被配...
  • 评论数据取得部(160)取得用于重叠显示于显示图像的评论数据,重叠处理部(162)基于评论数据生成重叠图像。评论数据中包含有缩放率或与缩放率相关的信息,显示条件判断部(164)判断是否与评论数据所包含的缩放率或与缩放率相关的信息处于预定...
  • 支持蓝牙的计算机系统和相关方法
    本发明提供包括存储器、处理器和外围装置通信端口的主机装置。所述处理器和存储器被限定为一起执行计算机应用程序。所述主机装置被限定以建立用于和计算机应用程序相关联的数据流的通信信道,所述数据流发送通过所述外围装置通信端口。蓝牙主机芯片连接在...
  • 指示点抽取部(10)从拍摄有用户一边观看显示器一边做出的手势的图像中抽取用户的指示点。距离计算部(20)求取距指示点的深度方向的距离。手势识别参数调整部(50)基于深度方向的距离计测的分辨能力和显示器的三维显示性能中的至少一者来调整与识...
  • 为智能外壳提供了装置、系统和使用的方法,所述智能外壳可以由终端用户装配至从智能外壳上的各种按钮或其它传感器向视频游戏主机传送信号的视频游戏控制器。信号可以从视频游戏主机流回外壳以操作触觉反馈电机、指示灯或者扬声器。智能外壳可以被终端用户...
  • 本发明涉及改进依赖上下文的语音识别器对环境变化的鲁棒性。一种改进用于应用的依赖上下文的语音识别器对环境变化的鲁棒性的装置,其包括存储用于语音识别训练的声音的训练数据库,存储语音识别器所支持的单词的字典,以及利用训练数据库和字典对一个或多...
  • 公开了一种用于与游戏控制台对接以与计算机程序交互的输入装置。在一个实例中,该输入装置包括带有手柄的控制器和被连接到手柄的第一端部的球形物体。该控制器进一步包括识别手柄的位置的电路。该电路进一步包括用于在与计算机程序交互期间向游戏控制台传...
  • 触摸坐标取得部(10)取得触摸屏内的触摸点的坐标位置。区域判定部(30)判定触摸点的坐标位置是否处于作为触摸屏的一部分而设定的放大操作区内。拖拽判定部(20)判定触摸点是否被拖拽了。操作模式切换部(40)在触摸点的坐标位置处于放大操作区...
  • 不要求视觉接触的电子设备菜单导航
    提出一种在不要求与设备进行视觉接触的情况下控制设备的方法、系统和计算机程序。一种方法包括根据在便携式设备上执行的计算机程序的状态识别可用选项以展示给用户的操作,其中可用选项属于多个可能的菜单选项。另外,该方法向用户提供可用选项的可听输出...
  • 样本抽取部(20)取得表示在触摸屏处检测到的触摸状态量的信号的样本数据串。离散傅立叶变换部(40)将样本数据串变换成频域。频谱分析部(50)基于被变换成频域的样本数据求取频谱分布。峰值检测部(60)在频谱分布中检测处于脉搏频带内的峰值,...
  • 呈现了方法、装置和系统,用于使用彩色相机和安装在对象上的特殊标记确定到对象距离,所述标记取决于它们被观察的角度而折射或反射不同色彩。使用双凸透镜或者其他技术可以折射或者反射不同色彩。由相机接收的色彩揭示了标记的朝向。将朝向信息与感知到的...
  • 模拟声音源的方法
    本发明提供了一种模拟声音源的方法。该方法包括:(a)利用从多个可能的声音定位函数中选择的声音定位函数,为用户播放声音;(b)检测从用户到播放声音的感知声音位置的指向向量;(c)基于该检测减少多个可能的声音定位函数;(d)从多个可能的声音...
  • 提供了用于使得手持设备能够捕获在主显示器上呈现的交互应用的交互会话的视频的方法和系统。交互应用的交互会话限定用户和交互应用之间的交互。确定由观众操作的手持设备的初始位置和取向。基于用户和交互应用之间的交互,确定交互应用的当前状态。在交互...
  • 本发明涉及用于基于显示器用户关注适配显示屏输出的方法和系统。采用视线方向跟踪来确定用户正关注的显示屏区的子区域。受关注的子区域的显示相对于显示屏的剩余部分被修改,例如,通过相对于在显示屏的不受关注的子区域中显示的对象改变表示在受关注的子...
  • DC/DC转换器
    本发明提供一种能够减小电路面积及成本的DC/DC转换器。电流检测电路(108)基于ISEN+端子和ISEN-端子之间所产生的检测电压(VL)来检测电感器(L1)所流过的线圈电流(IL)。测量电路(120)与电感器(L1)连接,在DC/D...
  • 一种使用便携式设备访问安全资源的系统和方法。当具有这样的便携式设备的用户紧邻于锁上的门或其他安全资源时,可以在所述设备上自动开始验证过程。所述用户验证可以利用所述设备上的所有输入和传感器方法。一旦所述识别过程已成功完成,可以经由有线或无...
  • 本发明涉及一种能够对基于被描绘到存储器中的光栅图像生成的用于三维显示的光栅图像和被描绘到存储器中的光栅图像中的哪一个将被显示在显示设备上的选择进行控制而不迫使用户做复杂工作的技术。描绘单元将基于作为光栅图像的基础的数据生成的光栅图像描绘...