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斯纳普公司专利技术
斯纳普公司共有1196项专利
用于控制IoT设备的虚拟界面制造技术
描述了增强现实(AR)中呈现的虚拟界面应用,用于控制物联网(IoT)产品。虚拟界面应用使便携式电子设备的用户能够激活显示器上的虚拟控制界面叠盖,使用她的手部或脚部接收来自用户的选择,并向附近的IoT产品发送控制信号,该IoT产品根据选择...
与地理位置相关联的协同目标制造技术
协同会话,在协同会话中对添加的虚拟内容的访问被选择性地提供给参与者/用户。参与者(主机)创建新会话并邀请参与者加入。被邀请的参与者接收邀请加入会话。会话创建者(即,主机)和其他经批准的参与者可以访问会话的内容。当新参与者加入会话时,会话...
用于创建交互式AR体验的创作工具制造技术
描述了用于创建交互式AR体验的创作工具。故事创作应用使几乎没有或没有编程技能的用户能够创建交互式故事,包括记录用于前进到下一个场景的语音命令,在混合现实环境中插入和操纵虚拟对象,以及记录与所连接的IoT设备的各种交互。故事创建界面在AR...
对同址用户的角色和服装分配制造技术
通过在用于讲故事、表演和类似活动的多玩家AR会话中为相应的参与者(即支持AR的移动设备的“用户”)分配角色和服装,增强了多玩家同址的AR体验。身体跟踪技术和增强现实(AR)软件被用于在多玩家同址的AR体验的背景下利用虚拟服装装扮同址参与...
用于AR/VR设备的单手式缩放操作制造技术
提供了增强现实(AR)系统。AR系统使用姿势与虚拟对象的直接操纵(DMVO)方法的组合来提供用户对AR体验的虚拟对象的选择和修改。用户通过移动他们手与AR体验的虚拟对象交叠来指示他们想要与该虚拟对象进行交互。在将他们的手保持在交叠位置中...
控制和编辑体积内容的呈现制造技术
一种显示设备呈现包括体积视频的体积内容。体积视频包括三维空间的一个或更多个元素的体积表示。接收指示与体积视频的呈现相关联的控制操作的输入。通过执行控制操作来控制由显示设备对体积视频的呈现。在正执行控制操作时,基于用户的移动,从多个视角显...
将移动应用程序的用户界面扩展到AR眼镜制造技术
提供了一种架构,用于将基于视觉叠盖的用户界面(UI)打包到移动设备应用程序中,以作为用户界面扩展,其允许在连接到移动设备应用程序时在眼镜设备上显示某些流程和逻辑。将移动设备应用程序的UI扩展到眼镜设备的显示器允许对眼镜设备的增强现实(A...
社交记忆重新体验系统技术方案
一种系统,其经由计算设备中所包括的一个或更多个传感器来监测用户环境,并且基于所述监测经由触发器来检测事件数据被存储在数据存储器中。该系统还检测事件数据中的一个或更多个参与者,并且邀请一个或更多个参与者共享增强现实事件数据和/或虚拟现实事...
用于协同目标的剪刀手部手势制造技术
协同会话,在协同会话中对协同目标和添加的虚拟内容的访问被选择性地提供给参与者/用户。在协同会话的一个示例中,参与者通过使用手部手势来裁剪媒体内容以产生可与协同目标相关联的图像片段。该手部手势类似于一把剪刀,并且客户端装置的相机和处理器跟...
基于直观设计的与对象的身体手势交互制造技术
一种协作会话(例如,虚拟时间胶囊),其中,选择性地向参与者/用户提供对协作对象和添加的虚拟内容的访问。在协作会话示例中,用户使用手部手势与协作对象进行交互。与协作对象相关联的虚拟内容可以用打开手部手势来访问,虚拟内容可以用关闭手部手势来...
使用增强现实的多维体验呈现制造技术
本公开内容涉及用于使用增强现实(AR)向用户提供体验(例如,旅行)的呈现的方法和系统。在捕获阶段,旅行中的人可以使用他们的智能手机、GoPros和/或智能眼镜来拍摄视频或照片。无人机也可以在旅行期间拍摄视频或照片。在体验阶段,可以在桌面...
混合和匹配体积内容以获得新的增强现实体验制造技术
体积内容呈现系统包括头戴式显示设备,其包括一个或更多个处理器以及存储指令的存储器,该指令在由一个或更多个处理器执行时配置显示设备以访问与真实世界对象或虚拟对象对应的AR内容项,混合和匹配这些AR内容项并且呈现包括叠加在真实世界环境上的这...
用于对象捕获的使用手的3D空间雕刻制造技术
描述了用于使用手跟踪雕刻3D空间的方法。在一方面,方法包括:从显示设备的摄像装置获取第一帧,使用在显示设备处运行的手跟踪算法跟踪与第一帧中描绘的一个或更多个用户手对应的手像素,使用显示设备的传感器检测手像素的深度,基于手像素的深度来识别...
时间推移重新体验系统技术方案
一种系统,经由计算设备的一个或更多个传感器在第一时隙处捕获由一个或更多个传感器观察到的环境的数据,并且将该数据存储在数据存储器中作为时间推移记忆体验的第一部分。该系统还经由计算设备的一个或更多个传感器在第二时隙处捕获由一个或更多个传感器...
虚拟对象的手腕旋转操纵制造技术
提供了增强现实(AR)系统。AR系统使用姿势与虚拟对象的直接操纵(DMVO)方法的组合来提供用户对AR体验的虚拟对象的选择和修改。用户通过移动他们的手与AR体验的虚拟对象交叠,指示他们想要与该虚拟对象进行交互。在将他们的手保持在交叠位置...
体积内容的多感官呈现制造技术
接收指示对用于呈现的体积内容的选择的输入。体积内容包括真实世界三维空间的一个或更多个元素的体积表示。响应于输入,访问与体积内容相关联的设备状态数据。设备状态数据描述了与真实世界三维空间相关联的一个或更多个网络连接设备的状态。呈现体积内容...
情境记忆体验触发器系统技术方案
一种系统经由包括在计算设备中的一个或更多个传感器监测环境,并且基于该监测应用触发器来检测记忆体验被存储在数据存储器中。如果检测到记忆体验,则系统基于触发器创建增强现实记忆体验、虚拟现实记忆体验或其组合。系统另外经由计算设备投射增强现实记...
用于眼镜设备的外部计算机视觉制造技术
提供了用于使用外部视觉系统在增强现实(AR)设备上执行操作的系统和方法。该系统通过AR设备建立与外部客户端设备的通信。该系统通过AR设备将第一AR对象覆盖在正在使用AR设备观察的真实世界环境上。该系统从外部客户端设备接收表示由外部客户端...
用于稀疏训练的层冻结和数据筛选制造技术
一种在稀疏训练域中使用的层冻结和数据筛选技术,用于提供端到端的数据集高效训练的目标识别。层冻结和数据筛选方法被无缝地结合到稀疏训练算法中,以形成通用框架。该通用框架始终优于现有方法,并且在保持高精度的同时显著降低了训练的每秒浮点运算次数...
增强现实或虚拟现实的显示装置和用于通过该显示装置投射光的方法制造方法及图纸
公开了增强现实或虚拟现实显示装置和通过该显示装置投射光的方法。显示装置包括:第一和第二投影仪;波导组件,包括波导;定位在波导组件中或上的第一和第二输入衍射光学元件,其被配置成分别从第一和第二投影仪接收光并将光耦入至波导中;定位在波导组件...
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