斯纳普公司专利技术

斯纳普公司共有1196项专利

  • 提供了用于在眼镜设备上生成警报的系统和方法。该系统和方法包括:通过眼镜设备从移动设备接收指示在眼镜设备上触发第一警报的通知属性的第一组合的数据;基于从移动设备接收的附加数据确定移动设备已接收到新通知;确定新通知的属性的组合与通知属性的第...
  • 一种护目镜装置,该护目镜装置包括应变计传感器,该应变计传感器用于确定护目镜装置何时被使用者操纵,诸如被穿戴、取下和与之交互。处理器基于从应变计传感器接收的传感器信号和对应于标志性活动的应变计传感器测量的数据表来识别标志性活动。该处理器根...
  • 用于由移动设备检测全身姿势的方法,该移动设备包括检测多方会话中的同址参与者的被跟踪的身体的主持人移动设备。当参与者的被跟踪的身体提供全身姿势时,主持人的移动设备辨别出被跟踪的身体。主持人移动设备遍历多方会话中的参与者的列表,并找到相对于...
  • 公开了用于执行实时变形操作的方法和系统。该系统接收图像,该图像包括对真实世界对象的描绘。该系统将机器学习模型应用于图像以生成扭曲场和分割掩码,机器学习模型被训练成在描绘真实世界对象的多个训练图像与和目标形状相关联的对应的真实扭曲场和分割...
  • 本主题技术接收源媒体内容的帧。本主题技术从源媒体内容的帧中检测指示源媒体内容的特定帧处的裁切点的第一姿势,该裁切点与要对源媒体内容执行的裁剪操作相关联。本主题技术至少部分地基于特定帧处的裁切点从所述帧中选择起始帧和结束帧。本主题技术基于...
  • 用于选择增强现实(AR)可穿戴设备的AR显示器的倾斜角度的系统、方法和计算机可读介质。本公开内容的一些示例捕获在用户使用驻留在AR可穿戴设备上的应用执行任务时的凝视定点的仿真数据。基于包括比在AR显示器的视场(FOV)外的凝视定点更多的...
  • 描述了用于生成跟随行为并且创建交互式AR体验的记录工具。跟随记录应用使具有很少或没有编程技能的用户能够将虚拟对象虚拟地连接至包括表示同伴用户的化身的其他元素,由此创建其中多个元素被明显且持续地连接的交互式故事。跟随界面包括用于选择对象的...
  • 本公开内容涉及用于提供多视角增强现实体验的方法和系统。捕获三维空间的体积视频。三维空间的体积视频包括三维空间内的第一用户的体积表示。体积视频由第二用户佩戴的显示设备来显示,并且第二用户看到三维空间内的第一用户的体积表示。检测指示第二用户...
  • 提供了用于在增强现实(AR)设备上执行AR按钮选择操作的系统和方法。该系统通过AR设备在与第一真实世界对象交叠的显示区域上显示多个AR对象,所述多个AR对象中的每一个与对象选择区域相关联。该系统基于第一AR对象相对于第二真实世界对象的位...
  • 本主题技术从一组帧中检测第一手势,该第一手势对应于捏合手势。本主题技术从第一手势中检测第一手指的第一表示的第一位置和第一姿态,并且从第一手势中检测第二手指的第二表示的第二位置和第二姿态。本主题技术检测第一碰撞事件,该第一碰撞事件对应于第...
  • 本主题技术检测第一手指的第一表示的第一位置和第一姿态以及第二手指的第二表示的第二位置和第二姿态。本主题技术检测第一特定手指的第一特定表示的第一特定位置和第一特定姿态以及第二特定手指的第二特定表示的第二特定位置和第二特定姿态。本主题技术检...
  • 本公开内容涉及用于提供基于触摸的增强现实(AR)体验的方法和系统。在捕获阶段期间,第一用户可以抓握对象。可以记录在抓握中施加在对象上的力的强度以及/或者抓握的持续时间。还可以捕获第一用户握持对象的体积表示。在体验阶段期间,第二用户可以触...
  • 在协作会话中,通过协作系统选择性地向参与者/用户提供对添加的虚拟内容的访问。系统从用户接收加入会话的请求,并将与接收到该请求相应的时间戳与该用户相关联。如果时间戳在协作持续时段内,用户可以编辑协作对象;如果时间戳在协作持续时段之后,用户...
  • 本公开涉及选择要包括在按需生成的视频中的化身。方法开始于处理器使电子节目指南(EPG)显示在与第一用户相关联的第一客户端设备上。处理器检测第一用户对与媒体内容项相关联的EPG中包括的可选项的选择。处理器识别在通信平台上连接至第一用户的第...
  • 涉及生成用于分享到外部应用的媒体内容项。方法包括:由处理器使得在客户端设备上显示消息收发系统的分享界面;从所述客户端设备接收对所述分享界面上的可选项目的选择,所述可选项目与外部应用相关联;确定与所述外部应用相关联的产品能力;基于与所述外...
  • 描述了用于远程地改变增强现实(AR)可穿戴设备上的设置的系统、方法和计算机可读介质。公开了使得用户能够在由可以与AR可穿戴设备无线通信的主机客户端设备提供的用户接口(UI)上改变AR可穿戴设备的设置的实施方式。主机客户端设备和AR可穿戴...
  • 从一个或更多个二维图像中识别二维元素。基于从一个或更多个二维图像中识别的二维元素生成体积内容项。显示设备将体积内容项呈现为叠加在显示设备的用户的视野内的真实世界环境上。
  • 用于创建交互式AR体验的记录工具。交互记录应用使具有很少或没有编程技能的用户能够执行并记录与故事元素(诸如虚拟对象与已连接的IoT设备)之间的反应相关联的用户行为。用户行为包括一系列动作,诸如讲出触发词语和明显地触摸虚拟对象。对应的反应...
  • 描述了用于生成虚拟旋转界面的虚拟AR界面,以使用便携式电子设备的惯性测量单元(IMU)来控制连接的IoT设备。IMU控制应用使便携式电子设备的用户能够激活显示器上的虚拟旋转界面叠盖,并通过旋转便携式电子设备来调整所连接的IoT产品的特征...
  • 协作会话,在其中参与者/用户可以选择性地访问添加的虚拟内容。参与者(主持人)创建新会话并邀请参与者加入。受邀参与者接收加入会话的邀请。会话创建者(即主持人)和其他经批准的参与者可以访问会话的内容。会话在新参与者加入会话时标识新参与者,并...